civ.org.pl forums > Space 4X - Ogólne > First Encounters i seria Elite
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Ogólne
Poster
Message    
Kex
Status: Elite

Posts: 756
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #201]

Niedobrze - Isinona kończy z filmami z ED. Nie będzie co oglądać

Jan 31, 2016 at 10:29

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #202]

Zaintrygował mnie plan rozwoju Horizons w 2016 roku jakie dostałem dzisiaj na e-maila. Pozwolę sobie je przykleić:

2.1 - The Engineers
Coming Spring 2016
Everything changes. Introducing an expanded mission system and game-changing loot. Craft exotic weapons and modules for your spacecraft and build a ship unlike any other.

2.2- Guardians
Coming Summer 2016
Take what comes and strike back with double. Bring a second ship to every combat encounter with Ship-Launched Fighters and defend your passengers against the deadliest threats in the galaxy.

2.3 - The Commanders
Coming Fall 2016
Team up and stand together. Forge your own identity with the new Commander Creator, then share your bridge with Multi-Crew and fly with friends.

2.4 - ? ? ? ?
A secret to be revealed in Elite Dangerous: Horizons’ final expansion!


najbardziej ciekawią mnie inżynierowie ktoś wiec coś więcej o tym module?

[Edited by Merthen on Feb 12, 2016 at 06:43]

Feb 12, 2016 at 06:42

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2293
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #203]

Aktualnie trochę jestem do tyłu odnośnie nowości w ED, ale jak coś się dowiem to nie omieszkam podzielić się. Mnie osobiście bardziej ciekawi to czy wreszcie będą w stanie zrobić misje tak jak powinny być zrobione, czy ciągle będzie to przypominać zbyt bardzo materię misjopodobną

Feb 24, 2016 at 13:06

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #204]

Teraz wydali okrojona grę (only PvP ) pod nazwą Arena za kilka euro. Widocznie za mało graczy się tłukło

Feb 24, 2016 at 15:43

Print
Kex
Status: Elite

Posts: 756
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #205]

<do skasowania>

[Edited by Kex on Dec 30, 2018 at 08:52]

Dec 30, 2018 at 08:48

Print
Kex
Status: Elite

Posts: 756
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #206]

Korzystając z solidnej promocji dołączyłem do Elite: Dangerous. Trochę dziwna pora, wiem, większość już się tym zdążyła znudzić. Nie wiem jednak kiedy zacznę grać "naprawdę", na razie próbuję nieco opanować klawiszologię i generalnie latanie, w opcji myszka+klawiatura. Jest ciężko. Dobrym pilotem to ja nie zostanę raczej, cóż, najwyżej będę się jakoś chyłkiem przemykał ;-)

[Edited by Kex on Dec 30, 2018 at 08:50]

Dec 30, 2018 at 08:49

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2293
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #207]

Mój brat aktualnie zagrywa się ED na Xboxie, więc mam trochę informacji na temat gry chociaż od 2 lat (czyli od kiedy zirytowało mnie utrzymywanie zbytniej szkieletowości misji i postanowiłem zaczekać gdzie indziej na możliwość lądowania na planetach z biosferą) nie śledzę nowości. Przekonuje mnie właśnie, że niedawne i duże zmiany w eksploracji są warte powrotu do gry, bo ta warstwa gry najbardziej mnie pociąga. On sam, mocno wyinżynierowanym statkiem, walczy z Thargoidami i czerpie z tego wiele radości

Mimo wszystko na razie jeszcze się wstrzymuję, ale może się to zmienić po zapowiadanym na ten rok, tajemniczym jeszcze, płatnym dodatku - poprzedni pozwolił na lądowanie na planetach bez atmosfery, więc sporo sobie po nim obiecuję i może wreszcie mój pilot wyjdzie z hibernacji

Myszka+klawiatura w zupełności wystarczy po potrenowaniu, chyba że zamierzałbyś dużo używać Flight Assist Off. Dla mnie jednak bardzo pomocne było wspomaganie się sterowaniem głosem, nie tylko dlatego, że mogłem pozwolić sobie na więcej tolerancji na klawiaturze, ale przede wszystkim dlatego, że dodawało to dużo do atmosfery gry. Następnym krokiem byłoby sterowanie widokiem przy pomocy ruchów głowy, ale na to już nie zdecydowałem się, choć znałem proste i tanie rozwiązania - nie pamiętam już dlaczego.

Jan 05, 2019 at 00:40

Print
Kex
Status: Elite

Posts: 756
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #208]

Mam już za sobą trochę latania, przyznam jednak,że odczucia dotyczące grania mam trochę mieszane. Z jednej strony podziwiam ogrom gry. Z drugiej irytuje mnie część rozwiązań. Na pewno jest to gra dla cierpliwych, lot do jakiegoś celu przez chyba 10 minut za pasjonujący nie był (dobrze że miałem książkę). Walka często mocno losowa w mojej opinii (jak wjadę komuś na ogon,wygrywam,jak się zagapię i on zacznie grzać do mnie, mam przechlapane, no przynajmniej w Sidewinderze). Ceny za statki i ich wyposażenie nieadekwatne do ich jakości (w końcu to Sidewinderem rozstrzeliwałem piratów w Cobrach, bardziej jednak nie rozumiem cen dalszych statków).
To wciąż pierwsze wrażenia, grę dopiero poznaję. Jak na razie to jedynie nieco ulepszonym Sidewinderem zarobiłem ok 1,5 mln na trzaskaniu piratów z zadań i na zadaniach kurierskich. Po tym przesiadłem się na Cobrę MK.3 średnio ulepszoną. Na niej jednak mam chyba dopiero ze 3 zestrzelenia, jedynie dużo bardziej mi się podoba,że bez tankowania mogę daleko przelecieć. A, jeszcze trochę kasy mi wpadło za dane kartograficzne zdobyte w sumie przy okazji innych zadań i szukania stacji z Cobrą do kupienia. Wciąż dość mgliście przedstawia mi się wizja,co będę robił dalej - do tłuczenia prostych piratów chyba nie wrócę, bo mi takie zadania wyparowały gdzieś, zresztą obecnie kasa z nich nie wydaje się atrakcyjna w stosunku do ceny odkupu statku w razie porażki.
Wątpię, żebym uznał za zasadne, by z powodu tej gry inwestować w dodatkowe wyposażenie np. joystick. Aż takim fanem symulatorów nie jestem. No nic, zobaczymy, jak mi dalej się będzie grało.

Jan 05, 2019 at 08:31

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2293
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #209]

Pewnie to wiesz, ale jeśli nie, to może być pomocnych kilka porad (mogą być trochę nieaktualne).

Cobra Cobrze nie równa - zwracasz uwagę na wyposażenie przeciwnika i, szczególnie (bo to łatwiejsze do sprawdzenia), rangę pilota? Piloci AI wysokich rang są znacznie trudniejsi, nie tylko dlatego, że stosują bardziej zaawansowane zagrywki taktyczne (np. lot tyłem), ale i mają bardzo często znacznie lepsze wyposażenie. W dodatku nie chodzi tylko o jakość wyposażenia, ale też o to jak bardzo ich statek jest wrażliwy na Twoją broń (i odwrotnie), bo może mieć np. lustrzane opancerzenie i wtedy Twoje lasery będą bardzo mało skuteczne po przebiciu się przez tarcze energetyczne.

Jeśli wybierasz misje w których masz dolecieć w jakieś konkretne miejsce, to zwróć też uwagę jak daleko jest docelowa stacja - nie musisz przecież zaakceptować misji, która zabierze Ci zbyt dużo czasu w stosunku do przyjemności. Niektóre stacje są tak daleko od miejsc wyjścia z nadprzestrzeni (np. w Alfa Centauri), że leci się znacznie dłużej niż 10 min i może Ci nawet zabraknąć paliwa na dolot. Weź też pod uwagę, że Frame-Drive (chyba tak się nazywa) znacznie zwalnia w pobliżu większych mas, więc mocno zakrzywiona trasa dolotu może zająć znacznie mniej czasu niż ta o najkrótszym dystansie.

Nie tyle ceny statków są wysokie, co nagrody za większość misji zdecydowanie za niskie (a przynajmniej tak było 2 lata temu). Gdy zaczynasz grę jest to tym bardziej zauważalne, że ze względu na niską rangę pilota nie masz jeszcze dostępu do tych bardziej popłatnych. Da się jednak znaleźć sposoby gry przynoszące nawet do 30 mln kredytów/godzinę. Obecnie podobno bardzo popłatne jest górnictwo - wczoraj brat mi mówił, że w ładowni Asp Explorera ma minerały o wartości ok. 100 mln kredytów. Przyznasz chyba, że w takiej sytuacji to już statki nie wydają się drogie.

Cobra Mk3 to jeden z lepszych statków i do tej pory mam jeden egzemplarz zadokowany w mojej głównej bazie - nie pozbywaj się go szybko. Ja z niego przeszedłem od razu na Asp Explorera, który był moim ulubionym statkiem we Frontierze, a w ED również jest bardzo uniwersalny (po odpowiednim wyposażeniu nadaje się świetnie do wszystkiego) i stosunkowo tani. Jeśli wykonywałbyś misje wojskowe dla Imperium, to polecam Imperial Clippera, który staje się dostępny po osiągnięciu (o ile dobrze pamiętam) rangi barona - świetnie nadaje się do misji wszelkiego typu (najmniej do eksploracyjnych).


Mi na tyle dobrze grało się myszką i klawiaturą, że nigdy na poważnie nie myślałem o joysticku (w jakiejś odległej perspektywie myślałem o nim w kontekście ewentualnego zakupu znacznie szybszego graficznie komputera i jakiegoś zestawu 3D typu Oculus Rift, bo wtedy nie widać klawiatury), ale brat mnie wczoraj poinformował, że on się właśnie zdecydował, bo kontroler Xboxa przestał mu wystarczać.

Jan 06, 2019 at 14:44

Print
Kex
Status: Elite

Posts: 756
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #210]

Generalnie wiem, tyle że wiedzieć a stosować w praktyce,to nie to samo ;-)
Przykładowo początkowo chciałem polemizować, że gdy dostanę misję do nieznanego układu,to nie wiem, jak daleko jest stacja, po czym sam patrzę nieco niżej i ... no pisze jak byk. Poza tym niestety czasem zdarza mi się stracić orientację, przez co tracę czas wpadając w jakieś pole grawitacyjne.
Walkę z piratami odpuściłem sobie - za duże ryzyko w stosunku do zysku. Bez problemu to tłukę najwyżej takich piratów z misji za ok. 150k . Taki za 300k okazał się dla mnie za twardy. Poza tym próbowałem też polowania na "wanted" w okolicach boi czy ryzykownych stref górniczych, ale to też niekoniecznie się opłaca. W takiej strefie spotkałem na przykład zbyt twardego przeciwnika, ja go chciałem zostawić, on otworzył ogień. Zwiałem z 40% pancerza. Dlatego zająłem się misjami transportowymi. Tutaj dość często trafiają się kursy za 300-400k. Raz trafiłem na misję za 1,6m, co prawa wymagała 2 kursów,ale dałem radę. I bez stresu. Przy tych misjach walczyłem tylko,gdy chciałem, atakowały mnie statki typu sidewinder czy eagle oczywiście bez jakiś super wyposażeń czy zdolności pilota,więc to była szybka egzekucja. Obecnie mam odłożone ponad 11m, spokojnie starczy na ASPa z wyposażeniem do miningu. Trzeba spróbować tej aktywności.

Górnictwo wciąż czeka w kolejce. ASPa już mam, tyle że na razie go przystosowałem do dalszych wycieczek - (fuel scoop, skanery). I takową wykonałem w celu zdobycia z Pleiades meta-alloy. Obecnie właśnie wracam do Felicity Farseer - będzie moim pierwszym odblokowanym inżynierem. Na koncie słabo tylko jakieś 3m, ale przy okazji się nieco odkuję sprzedając dane kartograficzne, tym bardziej gdy w końcu załapałem,o co chodzi w skanowaniu układów. Na kolejną wycieczkę łazikiem jednak szybko się nie wybiorę, strasznie topornie mi się tym jeździ,wolę latanie.

W chwili obecnej mam odblokowanych 4 inżynierów, nieco gorzej jest z "rzeczami" potrzebnymi do ich ulepszeń. Przyznam jednak, że sam do końca nie wiem, czym w tej grze się zająć.
Bezpośrednio po Farseer wróciłem do Cobry i nią polatałem sobie bez większego celu. A to kolejny inżynier, a to latanie po układach ich skanowanie i zbieranie fantów z Degraded Emission z układów Anarchy. Potem dopakowałem sobie Cobrę do walki i polatałem trochę bardziej bojowo. W sumie stwierdziłem, że miejsca wydobycia z dostępnymi siłami porządkowymi, to całkiem miłe miejsce. Bez stresu przyłączałem się do ich walk a potem zbierałem fanty i nagrody. Ale i tak moja randa bojowa jest najsłabsza. Przoduje eksploracja,choć wcale tak daleko nie latałem.
Aha, w temacie walki - zastanawiałem się nad innym statkiem,ale finalnie zdecydowałem się zostać przy Cobrze. Może nie jest to statek idealny do tego,ale dla mnie jej uniwersalność jest użyteczna. Jakoś te mniejsze kruszynki zdatne tylko do walki, za to mające problem,by
gdziekolwiek polecieć, nie przekonują mnie. Zresztą ta aktywność moją ulubioną nie będzie, raczej tylko kiedyś postaram się o zdobycie ciekawszej rangi i tyle. A to mogę zrobić wybierając bezpieczniejsze walki,czyli z daleka od zadań typu rozbij cały gang czy walk z innymi graczami.
Obecnie znów latam ASpem, trochę się pobawiłem w zbieranie danych z punktów skoków. W sumie to wciąż nie do końca mam koncepcję, jak najefektywniej pozbierać sobie wszystko to,co mi będzie potrzebne do inżynierów. Z drugiej strony ... czy mi się gdzieś śpieszy? Raz jakieś skanowanie, raz jakaś misja transportowa, raz zbieranie "zabawek" i nuda mi chyba nie grozi.
No i mining wciąż czeka ...

[Edited by Kex on Jan 17, 2019 at 10:49]

Jan 09, 2019 at 17:59

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2293
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: First Encounters i seria Elite [post #211]

Też tak grałem we wszystko po trochę, chociaż z największym naciskiem na eksplorację, bo to najbardziej lubiłem. Konkretnie to specjalizowałem się z znajdowaniu rekordowych parametrów obiektów astronomicznych - ślady mojej działalności najlepiej widać tutaj i w odpowiednim wątku na forum FD, który został zamknięty w ub. roku (CMDR Endereth Ernal). Była też cała świetnie wykonana witryna internetowa UniversalCartographics.org z tym związana, ale widzę że Patau zupełnie przestał ją wspierać (hm... może gra ma już tą funkcjonalność?).

Jeśli byłeś już w Plejadach, to byłeś już tak daleko jak ja byłem najdalej - nazywałem to eksploracją krótkozasięgową Nie latałem dalej, żeby móc szybko wrócić do bańki, w razie gdyby rozpoczął się jakiś interesujący Community Goal (wtedy Asp Explorer mógł mieć maksymalny zasięg skoku grubo poniżej 40 LY). Uczestniczyłeś już w jakichś ciekawych CG? Bywają one bardzo emocjonujące na Open

Jan 20, 2019 at 10:28

Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 2 3 4 [5]



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.