civ.org.pl forums > Space 4X - Space Empires V - Multiplayer > PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły]
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Space Empires V - Multiplayer
Poster
Message    
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #51]

Tylko ze proponujemy gra na jednym imperium a nie na kilku

[Edited by Merthen on Aug 28, 2011 at 08:07]

Aug 28, 2011 at 08:07

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #52]

Pomysł zakładał dwa zespołowe imperia.

Ale przy braku PAwleusa trudno będzie się nam podzielić na dwie równorzędne drużyny.

Możemy też zagrać w zwykły PBEM na losowym kwadrancie. Lub stworzyć nową (ewentualnie wykorzystać jakąś starą) mapę.

Trzeba się po prostu dobrze zastanowić i wziąć pod rozwagę wnioski z naszych dotychczasowych gier. Dlatego założyłem temat, abyśmy spokojnie uzgodnili szczegóły następnej przygody. Na razie jedno jest pewne: zagramy na Atenie.

A następne założenie: jak najwięcej uczestników i wszyscy mają się dobrze bawić - czyli aktywnie brać udział w grze.

[Edited by Adi Cherryson on Aug 29, 2011 at 01:11]

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Aug 29, 2011 at 01:08

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #53]

zawsze mozna zrobić tak aby grać np dwiema scisłymi uniami, każdy by miał swoje imperium o dowolnej konfiguracji

_________________________________
Ceasar Trade List

Aug 29, 2011 at 06:04
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #54]

przepraszam że tak długo nie pisałem ale coś mi wypadło

a i niestety poczta polska sie nie speszy albo gość od kturego kupiłem grę

jest zbyt leniwy na wysłanie jej do mnie

Aug 29, 2011 at 08:59

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #55]

Mamy 6 graczy:

Proponowałbym taki podział :

Merthen
runnersan
Noboto

Przeciwko

Adi Cherryson
Ceasar Of Rome
Ziro


To wyrównuje walkę

[Edited by Merthen on Aug 29, 2011 at 16:52]

Aug 29, 2011 at 16:51

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #56]

OK.

Można jeszcze zrobić trzy dwuosobowe zespoły (i czekać na dalsze zgłoszenia):

Merthen
Noboto

Cezar
runnersan (lub Ziro)

Adi
Ziro (lub runnersan)

Wyraźnie jednak brakuje nam PAwleusa, który równoważyłby Twoje mistrzostwo taktyczne. Cezar i ja potrafimy ekonomicznie i naukowo rozwinąć imperium, ale mamy poważne braki w taktyce - nie lubimy się z symulatorem - jak kiedyś napisał.

Zupełnie nie rozumiem dlaczego PAwleus nie chce z nami zagrać. Może wystosujemy jakiś apel, licząc na jego łaskawsze spojrzenie na projekt. Bo dla mnie jest jasne, że wyczerpaliśmy możliwości. Pamiętacie jeszcze Tradera i Remika? Zrezygnowali zapewne dlatego, że gra (czyli inni gracze) okazała się za trudna i nie mieli skąd czerpać wiedzy.

Potrzebujemy teraz spokojnej, przyjaznej i szkoleniowej gry, aby podzielić się wiedzą i wyrównać nasz poziom. W ten sposób nasze kolejne PBEMy mogą być znacznie ciekawsze. Inwestycja w kadry jest konieczna! Takie jest moje zdanie, ale dopasuję swoje uczestnictwo do woli większości.

Może niech mniej doświadczeni gracze wypowiedzą się, jak chcieliby teraz zagrać. Czy wolą zwykły PBEM, gdzie brutalnie pobiorą kolejne lekcje, czy właśnie takie coś, jak gra drużynowa.

Noboto, Ziro, runnersan - co myślicie?

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 01, 2011 at 00:30

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #57]

Ja mogę grać na każdych warunkach, w diasporze PAwleus mi sporo potłumaczył, lecz na początku za bardzo namieszałem, by móc to odkręcić z tury na turę, lecz z kolejnym pbemem pewnie bym miał o wiele szybszy i lepszy start, muszę teraz się nauczyć kolejkować badania, by uzyskać jak najlepszy efekt i szybkość wynajdowania, mimo że bolączką SEV oprócz walki dla mnie jest też poziomowy system technologii, osobiście preferuje drzewko z rozgałęzieniami niż takie rozwiązanie, cóż nie można mieć wszystkiego, więc trzeba grać z tym co się ma.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Sept 01, 2011 at 06:38
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #58]

Quote:
Adi Cherryson wrote:
OK.

Można jeszcze zrobić trzy dwuosobowe zespoły (i czekać na dalsze zgłoszenia):

Merthen
Noboto

Cezar
runnersan (lub Ziro)

Adi
Ziro (lub runnersan)

Jeżeli będą trzy zespoły to wchodzi w grę dyplomacja i przymierza, nie wiem czy to nie zaciemni całego pomysłu.

Quote:
Adi Cherryson wrote:
Wyraźnie jednak brakuje nam PAwleusa, który równoważyłby Twoje mistrzostwo taktyczne. Cezar i ja potrafimy ekonomicznie i naukowo rozwinąć imperium, ale mamy poważne braki w taktyce - nie lubimy się z symulatorem - jak kiedyś napisał.

Taktykę można spokojnie wyrównać strategią.

Quote:
Adi Cherryson wrote:
Zupełnie nie rozumiem dlaczego PAwleus nie chce z nami zagrać. Może wystosujemy jakiś apel, licząc na jego łaskawsze spojrzenie na projekt. Bo dla mnie jest jasne, że wyczerpaliśmy możliwości.

Taka jest jego decyzja i nie powiniemy tego roztrząsać.

Quote:
Adi Cherryson wrote:
Pamiętacie jeszcze Tradera i Remika? Zrezygnowali zapewne dlatego, że gra (czyli inni gracze) okazała się za trudna i nie mieli skąd czerpać wiedzy.

Albo po prostu im się gra znudziła. Trudno to powiedzieć.

Quote:
Adi Cherryson wrote:
Potrzebujemy teraz spokojnej, przyjaznej i szkoleniowej gry, aby podzielić się wiedzą i wyrównać nasz poziom. W ten sposób nasze kolejne PBEMy mogą być znacznie ciekawsze. Inwestycja w kadry jest konieczna! Takie jest moje zdanie, ale dopasuję swoje uczestnictwo do woli większości.

Jeżeli będą bloki to gra nie będzie spokojna
Sept 01, 2011 at 17:27

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #59]

ja proponuje zrobić gre na podstawie dwóch unii/sojuszy.
najlepiej by było na dwie ekipy, najsprawiedliwiej.
każdy z graczy ma swoje osobne imperium tylko np maja wspolna nazwe, startuja juz jako "unia"
każdy sojusz najlepiej by było żeby startował w jednym systemie.
jak by była podejmowana decyzja wewnątrz sojuszu bylo by sprawą tego sojuszu.
jednak musza one grac od poczatku do konca jako jedno ciało.
a na dyplomacje przyjdzie tez czas, kanonierkowa również


gra ze szpiegostwem

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 01, 2011 at 17:41
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #60]

Tylko co wtedy z nauką ?

Sept 01, 2011 at 19:58

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #61]

wymiana każdym levelem co ture wewnatrz unii a wydawanie punktów wedlug przyjetego przez ta unie planu

wszystko idzie dogadać

[Edited by Ceasar Of Rome on Sept 01, 2011 at 20:04]

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 01, 2011 at 20:04
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #62]

mi chodziło o naukę graczy mniej doświadczonych
Sorki za dwuznaczność

Sept 01, 2011 at 20:06

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #63]

zawsze mozna dac imperium do wglądu
a prawda jest taka że jesli malo bedziesz grac to się nie nauczysz.
trzeba mieć już odpowiednio wyrobione nawyki dot SEV, sam nie twierdze że juz takie mam ale nie jest juz tak tragicznie jak kiedyś

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 01, 2011 at 20:12
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #64]

Ja sam jeszcze popełniam błędy strategiczne takie jak np populacja . Tak naprawdę jedyną moja miłością w grach 4x jest taktyka

Sept 01, 2011 at 20:14

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #65]

sorry że tak długo nie pisałem ale ma problem z zdobyciem orginału facet nie miał gry

ale kase oddał teraz bendę szukał

a tak przy okazji wolałbym grać bez szpiegowania a i lubie bardzo symulator

Sept 02, 2011 at 17:54

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #66]

Czyli na razie coś takiego:

Gra testowa na Atenie i szkoleniowa dla wszystkich. Nie ma zatem warunków zwycięstwa. Kronika: byłoby fajnie - ale nieobowiązkowa - tylko jeśli znajdzie się chętny kronikarz w zespole.

1. Dwa zespoły:

Merthen
runnersan
Noboto

Przeciwko

Adi Cherryson
Ceasar Of Rome
Ziro

2. Czy zespół gra w jednym imperium, czy tworzymy różne imperia dla każdego gracza? Otwieramy Głosowanie.

Tu może być problem - np. z losową mapą. Bez kontaktu w grze trudno działać wspólnie. Ja głosuję za dwoma imperiami - zwłaszcza, że Ziro napisał iż może mieć problemy czasowe.

3. Szpiegostwo? Otwieramy Głosowanie. Ja bym wyłączył.

Co dalej? Gramy z udziałem AI Merthenie (bo mamy je testować), jeśli dobrze doczytałem wątek?

Zagłosujcie w punktach 2 i 3. Potem zaczniemy uzgadniać resztę szczegółów: mapa, ustawienia, etc.

EDIT: Tak sobie jeszcze pomyślałem: kto mnie nauczy taktyki, a Merthena strategii w tych zespołach?! Może lepiej więc zagrać jednym zespołem przeciwko AI? Wtedy nastąpi skumulowana wymiana wszystkich naszych doświadczeń. Możemy założyć jawny temat na Forum i przedstawiać/uzasadniać nasze pomysły. To oczywiście mniejsze wyzwanie, ale pod kątem nauki - chyba lepszy pomysł?

[Edited by Adi Cherryson on Sept 03, 2011 at 00:42]

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 03, 2011 at 00:31

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #67]

Ad 2

różne imperia dla kazdego gracza
rozmieszczenie na mapie to nie problem, zawsze można kilka razy wystartować

Ad 3
gramy ze szpiegowstem, jest ciekaweij poza tym przykład Ateny pokazuje że jakos sie jej nie uzywa.

może być AI, sie dostosuje

Grając w jednym zespole to w zasadzie jedna osoba bedzie robic za innych, a reszta bedzie patrzeć
tak AI mozna przetestować w singlu Adi

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 04, 2011 at 10:46
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #68]

ja jestem za rurznymi (różnymi) imperiami ale że by buły one blisko siebie

i jestem nadal przeciw szpiegostwu oczywiscie


Edit
Literówki literówkami ale ortografia lub słownik z przeglądarki musi być
Merthen

[Edited by Merthen on Sept 04, 2011 at 12:25]

Sept 04, 2011 at 11:33

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #69]

Quote:
Adi Cherryson wrote:
2. Czy zespół gra w jednym imperium, czy tworzymy różne imperia dla każdego gracza? Otwieramy Głosowanie.

Jedno imperium łatwiej się innych poduczy i zawsze coś nowego


Quote:
Adi Cherryson wrote:
3. Szpiegostwo? Otwieramy Głosowanie. Ja bym wyłączył.

Ja bym włączył, trzeba się go kiedyś nauczyć

Quote:
Adi Cherryson wrote:
Co dalej? Gramy z udziałem AI Merthenie (bo mamy je testować), jeśli dobrze doczytałem wątek?

Na AI nie ma szans w najbliższej przyszłości. Chcę je zrobić od nowa a to potrwa z miesiąc lub dwa lub nawet trzy.

Quote:
Adi Cherryson wrote:
EDIT: Tak sobie jeszcze pomyślałem: kto mnie nauczy taktyki, a Merthena strategii w tych zespołach?! Może lepiej więc zagrać jednym zespołem przeciwko AI? Wtedy nastąpi skumulowana wymiana wszystkich naszych doświadczeń. Możemy założyć jawny temat na Forum i przedstawiać/uzasadniać nasze pomysły. To oczywiście mniejsze wyzwanie, ale pod kątem nauki - chyba lepszy pomysł?

Strategii się już poduczę we własnym zakresie Co do taktyki to będę uczył swój zespół
Sept 04, 2011 at 12:24

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #70]

Sorry z te błędy ale mam problem z ortografiom

a i nie bądzcie zbyt pewni czy zdąrze sie wyrobić z orginałem

narazie trenuje na starym SE5

Sept 04, 2011 at 20:44

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #71]

Wstępne podsumowanie:

Gra bez imperiów AI. Nie ma szans. OK. Idziemy dalej:

Odrębne imperia.

2 głosy: Cezar, Noboto

Jedno imperium.

2 głosy: Adi, Merthen

Szpiegostwo tak.

2 głosy: Cezar, Merthen

Szpiegostwo nie.

2 głosy: Adi, Noboto


Czekamy na głosy runnersana i Ziro.


EDIT: Noboto na pewno zdążysz. Przygotowanie gry zajmuje nam dużo czasu. Najpierw jest pod górkę, a potem spadamy - grając.

[Edited by Adi Cherryson on Sept 05, 2011 at 01:20]

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 05, 2011 at 01:16

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #72]

Ja się dostosowuje, byle nie grać samemu, bo to nie jest zbyt ciekawe.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Sept 05, 2011 at 13:45
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #73]

Ziro głosuje gdyż głosy są równo rozłożone

Quote:
Noboto wrote:
Sorry z te błędy ale mam problem z ortografiom


Dlatego proponowałem słownik wbudowany w przeglądarka
Sept 05, 2011 at 19:04

Print
runnersan
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Nov 15, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #74]

Jak dla mnie jedno imperium może być, warunek, jednak, że każdy ma swoje planety i swoje statki, taka federacja. Bez podziału ról...

W innym przypadku każdy osobno

Szpiegostwo tak


_________________________________
www.wirtualnygeneral.blogspot.com

Sept 05, 2011 at 19:13

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #75]

załatwiłem gre ale niestety polskom wersje jeśli dobrze się orientuje to polska wersja

ma dużo błędów ?

nie wiem kiedy przyjdzie

Sept 06, 2011 at 18:18

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #76]

Mam złą wiadomość, w polska wersję nie zagrasz z nami.

Sept 06, 2011 at 18:40

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #77]

a nieda się uruchomić moda atena na polskiej i z wami grać hoć będziecie mieć angielskom?

Sept 07, 2011 at 15:06

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #78]

Polska wersja nie nadaje sie do grania gdyż jest permanentnie zje... przez polskiego dystrybutora.

Sept 07, 2011 at 18:53

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #79]

Nicolas Games - zapamiętajmy to dobrze w jak najbardziej negatywnym świetle.

A nie mielibyście ochoty zagrać w grę typu Chaos vs Order z dwoma imperiami zrobionymi podobnie jak Obcy w Diasporze, ale na wzór Vorlonów i Cieni z B5, działającymi głównie zakulisowo, pomagając radą (a może też specjalnymi technologiami) sprzymierzonym z nimi rasom?

Sept 07, 2011 at 19:42

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #80]

Zaciekawiłeś mnie mógłbyś bardziej tą myśl rozwinąć ?

Sept 07, 2011 at 19:45

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #81]

Chodzi o stworzenie sytuacji podobnej jak w B5 - imperia mniej doświadczonych graczy byłyby swoimi bezpośrednimi konkurentami i mogłyby się zwrócić po radę (sprzymierzając się) do jednego z dwu najbardziej doświadczonych, funkcjonujących na zasadzie niemal Game Masterów, ale o różnej filozofii działania - jeden byłby bardziej nastawiony na doskonalenie tych imperiów poprzez konflikt, a drugi bardziej na współpracę. Oczywiście trzeba byłoby sformułować przed grą przynajmniej szkielet zasad ograniczających te dwa imperia, aby nie popadły ze sobą w bezpośredni konflikt (a przynajmniej aby nie nastąpiło to zbyt wcześnie).

Sept 07, 2011 at 20:03

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #82]

rozumiem czyli dokładnie tak jak w B5. Pomył mi się podoba nawet bardzo (nieważne czy grałbym zaawansowanymi czy podopiecznymi) ale trzeba było ustawić takie reguły:

Rasa zaawansowana
- może mieć tylko jedna planetę ale za to bardzie podatna na ulepszenia
- nie ma silników skokowych jak obcy
- ma dostęp do lepszych wersji technologi znanych ogólnie (podobnie jak obcy)
- nie ma dostępu do żadnych jednostek tylko okręty/statki/bazy
- może otworzyć tylko tyle warpów (i zamknąć) co druga zaawansowana rasa. Czyli jak otworzy (lub zamknie) jeden to nie może zrobić tego ponownie dopóki drugi nie wyrówna.

Rasy podopieczne
- mogą kolonizować ile chcą
- mają dostęp do wszystkich technologii i jednostek
- ich macierzyste planety mają wbudowane budynki blokujące tworzenie i zamykanie warpów (moga go zburzyć jak chcą)
- nie mają żadnych ograniczeń typu zasady równych otwrac/zamknięcie warpów.


Widzi się komuś ten pomysł ?

[Edited by Merthen on Sept 07, 2011 at 20:28]

Sept 07, 2011 at 20:19

Print
runnersan
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Nov 15, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #83]

Faktycznie ciekawe... Będzie AI, jako planety młodszych ras?

_________________________________
www.wirtualnygeneral.blogspot.com

Sept 07, 2011 at 20:41

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #84]

niestety AI nie żyje. Reanimacja potrwa kilka miechów

Sept 07, 2011 at 20:45

Print
runnersan
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Nov 15, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #85]

To w takim razie wydaje mi się, że gdybyśmy wybrali ten wariant,to ras młodszych powinno być więcej niż dwie

_________________________________
www.wirtualnygeneral.blogspot.com

Sept 07, 2011 at 21:16

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #86]

hmm chyba się nie zrozumieliśmy. Dwie to są rasy zaawansowane. Reszta to rasy "normalne". Co do młodszych to pierwotnie myślałem ze chodzi Ci o minor rasy ale teraz naszły mnie wątpliwości

Sept 07, 2011 at 21:44

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #87]

no o k ale to ja poprosze o shipset White Star

Pawleus jak juz wyskoczyłes tak z B5 to może sie skusisz ?

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 08, 2011 at 06:14
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #88]

Pomysłodawca nie za bardzo ma wybór, gra i już

Sept 08, 2011 at 07:06

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #89]

nie stety nic już nie moge zrobić polska wersja i koniec

chyba zrobie peba pod polskom wersje gry

Sept 08, 2011 at 14:19

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #90]

Tylko ze nikt w tą wersje nie zagra. Gdyż się do tego nie nadaje. Przykro mi ze masz taki problem z kupnem.

Sept 08, 2011 at 16:06

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #91]

Chyba musze obejść się smakiem i grać w singla

Sept 08, 2011 at 16:22

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #92]

Ja mam inne zdanie, ale cii

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Sept 08, 2011 at 19:49
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #93]

Quote:
Noboto wrote:
Chyba musze obejść się smakiem i grać w singla

A może Steam?

Quote:
Ziro wrote:
Ja mam inne zdanie, ale cii

Nie wstydź się, tylko je wyraz
Sept 08, 2011 at 20:00

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #94]

Jeśli przeczyta pw to będzie wstanie grać.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Sept 08, 2011 at 20:17
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #95]

bez piractwa na forum.

mnie wersja elektroniczna kosztowała 24 zł jednak musiz być pełnoletni aby dokonać płatności

na game corner czy jakoś tak


jak juz jesteśmy przy B5 to się wjakoś swojsko zrobiło

[Edited by Ceasar Of Rome on Sept 08, 2011 at 21:43]

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 08, 2011 at 21:28
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #96]

Ja zagram na pewno. Cokolwiek wymyślicie.

Może - Merthenie i PAwleusie - uzgodnijcie taki wariant, aby wszyscy zagrali i byli zadowoleni.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 09, 2011 at 00:18

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #97]

W świecie B5 można coś wymyślić zawsze.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Sept 09, 2011 at 13:13
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #98]

Czyli wszystkim podoba się pomysł PAwleusa?

Jakby się ktoś pytał to ja bym wszedł w buty chaosu

Sept 09, 2011 at 18:53

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #99]

to teraz nagaduj Pavleusa żeby sie zgodził na Vorlonów :P

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 09, 2011 at 19:59
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Nasz kolejny PBEM [Dyskusja i pomysły] [post #100]

Ja jeszcze przez jakiś czas (nie wiem jak długo) nie będę mógł zagrać - poświęciłem rozgrywce w Diasporę tyle czasu (a jeszcze czeka mnie uzupełnienie kroniki), że muszę teraz zająć się innymi polami mojej aktywności, aby nadrobić zaległości jakie tam z tego powodu powstały. Proponowałbym żebyście zagrali sobie na razie beze mnie - nie ma sensu czekać na mnie nie wiadomo jak długo (może nawet kilka miesięcy).

Ograniczenia dla "pasterzy" powinny być znacznie większe niż to co Merthen podał, ale nie widzę powodu żeby odmawiać im odpowiednio ograniczonych silników skokowych. Nie wydaje mi się też dobrym pomysłem wprowadzać sztuczne ograniczenia na tworzenie/zamykanie warp-pointów - wydaje mi się że stwarza to tylko pole do nieporozumień i nadużyć. Reguły rządzące "pasterzami" powinny być jednocześnie znacznie bardziej rozbudowane i unikające wprowadzania sztucznych i trudnych w kontroli rozwiązań.

Sept 09, 2011 at 20:22

Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 [2] 3 4 5 6 ... 28



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.