civ.org.pl forums > Space 4X - Space Empires V - Multiplayer > PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły]
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Space Empires V - Multiplayer
Poster
Message    
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #451]

dobra dałem chasło co teraz

Dec 15, 2012 at 07:43

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #452]

czekamy na Merthena i jak nie będzie żadnych problemów to zaczniemy, w końcu.


hasło

_________________________________
Ceasar Trade List

Dec 15, 2012 at 08:09
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #453]

Zmiana nazw pomogła i PBW2 wysyła dobre emp . Jednak to koniec dobrych wiadomości gdyż Noboto nadal nie ustawiłeś hasła dla imperium - pamiętaj iż po ustawieniu hasło musisz te imperium zapisać do pliku. Jak to zrobisz wytłumaczę co dalej.


Turki nie generowałem gdyż nauczony doświadczeniem sprawdziłem imperium po załadowaniu do gry.

PAwleusie to wyślij mi mapę jeżeli reszta nie ma nić przeciwko abyśmy byli od siebie maksymalnie oddaleni (na ich miejscu wolałbym abyśmy graniczyli - bo wtedy byśmy się nawzajem dławili )

[Edited by Merthen on Dec 15, 2012 at 08:21]

Dec 15, 2012 at 08:16

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #454]

Z mapą to poddaję się. Ponad 2 godziny szukałem jakiejś odpowiedniej, odrzucając kolejno z różnych powodów wszystkie jakie wygenerowały się, najczęściej z powodu nieodpowiednich połączeń warp-pointowych, zbitych w grupy systemów z polami asteroidów, zbyt małej ilości systemów z polami asteroidów. Najlepsza mapa jaka wygenerowała się miała tylko 4 systemy z polami asteroidów i my rozdzieleni mielibyśmy b. duże szanse na zawładnięcie po 1 z nich, zaczynając w systemach podwójnych, no ale dla pozostałych 4 graczy byłyby tylko 2 takie systemy do podziału.

Wygląda na to, że musimy zdać się na los i zaakceptować jego wyroki.

[Edited by PAwleus on Dec 15, 2012 at 08:49]

Dec 15, 2012 at 08:48

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #455]

Ok - losowość jest dobra

Noboto wysłałem ci e-maila - przeczytaj go proszę.


Przy okazji

runnersan kiedy następna cześć Twojego kroniki z Distant Worlds na http://www.wirtualnygeneral.blogspot.com/
?
czyta się z przyjemnością - kibicuje Ci przeciwko pająkom

[Edited by Merthen on Dec 15, 2012 at 08:59]

Dec 15, 2012 at 08:59

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #456]

Czy czekamy tylko na Noboto, czy też każdy ma wysłać .emp ze zmienioną nazwą?

Dec 15, 2012 at 09:53

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #457]

Nie ma potrzeby - wszystkie emp mają już poprawną datę.


Ponieważ nasz kolega Noboto jest niedoświadczony oraz zaliczył już dwa falstarty pozwoliłem sobie sam ustawić hasło do jego imperium i wysłać mu je na e-maila. Hasło i tak miało trafić do mnie więc nie powinno to sprawić różnicy.


Turka wygenerowana
instrukcja dla tych co pierwszy raz:

1 z PBW2 ściągnąć turkę za pomocą przycisku downoload turn
2 otrzymamy plik o nazwie: pbem9pl.gam, który wstawiamy do katalogu Savegame w SEV
3 następnie wczytujemy save w grze
4 wybieramy swoje imperium - podając wymagane hasło.
5 wydajemy polecenia w grze
6 i po skończeniu naciskamy koniec tury
7 w wyniku tego powstaje plik plr który ładujemy do PBW2
8 czekamy aż powstanie nowa tura i zaczynamy od 1.

[Edited by Merthen on Dec 15, 2012 at 10:05]

Dec 15, 2012 at 10:03

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #458]

już wszystko robie

już

[Edited by Noboto on Dec 15, 2012 at 13:13]

Dec 15, 2012 at 13:00

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #459]

Rozumiem iż nie zapomniałeś o niczym waznym ? . Pierwsze turki są bardzo ważne dla rozwoju imperium.

W takim razie czekamy na Ziro

Dec 15, 2012 at 13:19

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #460]

mam problem musze iść na zakupy bo mam ma bony i jest sobaota i ona wpada w zakupowy szał (nie mylić z piłko szałem) i morze będę w tym sklepie z trzy... pięć godzin

Dec 15, 2012 at 13:25

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #461]

Miłych zakupów

Dec 15, 2012 at 13:30

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #462]

Dec 15, 2012 at 13:32

Print
runnersan
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Nov 15, 2002
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #463]

Tylko się nie utop w tym morzu

_________________________________
www.wirtualnygeneral.blogspot.com

Dec 15, 2012 at 13:46

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #464]

No tego to już słownik nie skoryguje...

Dec 15, 2012 at 14:04

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #465]

Poszła druga tura - sprawdzacie czy Wasze rozkazy zostały wykonane.

W tym temacie:
http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=18984

jest prowadzona kronika gry - jeden wpis obowiązkowy - reszta dowolna.

[Edited by Merthen on Dec 15, 2012 at 15:06]

Dec 15, 2012 at 15:04

Print
runnersan
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Nov 15, 2002
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #466]

Quote:
PAwleus wrote:
No tego to już słownik nie skoryguje...


Przepraszam, musiałem jakoś odreagować. To jednak duża trauma czasami, choć sam święty nie jestem

_________________________________
www.wirtualnygeneral.blogspot.com
Dec 15, 2012 at 15:37

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #467]

mam pytanie czy jest jakaś kolejność wykonywania ruchów?

wykonało mi ruch

[Edited by Noboto on Dec 15, 2012 at 16:56]

Dec 15, 2012 at 16:46

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #468]

Nie ma kolejności gdyż jest to rozgrywka symultaniczna. Rozkazy wszystkich graczy są wykonywane równocześnie podczas generowania tury.
Tak jest sprawiedliwie.

Dec 15, 2012 at 16:51

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #469]

Noboto, jak to wykonało Ci ruch? Ruchy są wykonywane pomiędzy turami.

[Edited by PAwleus on Dec 15, 2012 at 17:00]

Dec 15, 2012 at 16:59

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #470]

Prosiłem o sprawdzenie czy dobrze wykonały się rozkazy i pewnie Noboto mi odpowiedział iż tak

Dec 15, 2012 at 17:00

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #471]

tak dobże sie wykonały staki wyprodukowane badania skoczyły do gur wszystko ok

Pawelus możesz wykonać ruch

[Edited by Noboto on Dec 15, 2012 at 17:06]

Dec 15, 2012 at 17:01

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #472]

Oby tak dalej, choć dla pewności (i aby później nie było problemu jeśliby któryś z graczy zniknął) proponowałbym każdemu żeby w Empire Options/Minister Settings wyłączyć opcję AI controls empire in player absence. No i oczywiście nie używać ministrów, gdyż AI nie działa poprawnie i nie ma gwarancji że nie zawiesi wykonywania tury.

Dec 15, 2012 at 17:07

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #473]

AI najprawdopodobniej w takiej sytuacji wykasuje Homeworld Infrastructure, a zapewniam Was iż tego byście nie chcieli

Dec 15, 2012 at 17:09

Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #474]

no

raczej bez infrastruktury będzie cięszko grać

[Edited by Noboto on Dec 15, 2012 at 17:10]

Dec 15, 2012 at 17:09

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #475]

u mnie wsio ok

_________________________________
Ceasar Trade List

Dec 15, 2012 at 17:18
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #476]

O tym wykasowaniu nawet nie pomyślałem - to powinno być wystarczającym bodźcem dla każdego do wyłączenia AI

Dec 15, 2012 at 18:02

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #477]

czy została wyłączona opcja powiadamiania na mail o nowej turze na pbw2 ?

_________________________________
Ceasar Trade List

Dec 15, 2012 at 18:36
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #478]

właśnie ziro nie reaguje

Dec 15, 2012 at 18:44

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #479]

Opcja jest dostępna w Settings graczy ale nie działa z tego co widać.

Dec 15, 2012 at 18:48

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #480]

A u hosta nie ma jakiejś opcji tego typu? Szukałem na forum i nie widzę, żeby ktoś skarżył się na to, a przecież to wysyłanie działało kiedyś.

Dec 15, 2012 at 19:27

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #481]

to kiedyś to było jeszcze 3 tygodnie temu

_________________________________
Ceasar Trade List

Dec 15, 2012 at 19:44
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #482]

Zaraz zrobię, DOTA 2 jednak zjada czas ostro.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Dec 15, 2012 at 20:00
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #483]

Nie widzę takiej opcji zawiadomieniam email.




Edit
nie używajcie tego pliku Components.txt co otrzymacie z turą - nie tą Atenę zmodyfikowałem :/

[Edited by Merthen on Dec 15, 2012 at 20:20]

Dec 15, 2012 at 20:11

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #484]

z 3 turą ??
jest tylko gam i log

_________________________________
Ceasar Trade List

Dec 15, 2012 at 20:20
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #485]

Sprawdziłem i wychodzi na to iz PBW2 kasuje dodatkowe pliki. No cóż tym razem dobrze się stało

W następnej turze zmodyfikuje ten hugo bay a plik zamieszczę na forum.

Dec 15, 2012 at 20:22

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #486]

Myślę, że zdolności produkcyjne macierzystej planety są znacząco przegięte, jednostki można produkować seryjnie jak ruscy podczas 2 wojny robili z czołgami.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Dec 15, 2012 at 20:29
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #487]

Ciekawa dosyć uwaga po tych wszystkich testach jakie przeprowadziliśmy

Jedyne jednostki jakie można produkować seryjnie to takie które nie mają znaczenia, wszystko co ma już seryjnie produkować się nie da. Zauważ także iż jest to jedyna stocznia planetarna jaka będziesz miał przez cała grę.

Dec 15, 2012 at 20:37

Print
Ziro
Status: Elite

Posts: 777
Registered: Feb 14, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #488]

W której można wyprodukować taką chmarę myśliwców, że zaleje się przeciwnika. Zobaczymy jak to wyjdzie na pbemie.

_________________________________
Hitori ni nareba fuan ni obieteita kedo

LastFM

Dec 15, 2012 at 20:52
Gadu-Gadu: 7994773
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #489]

W ciągu jednej tury możesz wyprodukować ze 100 myśliwców tylko taka strata tury stoczni planetarnej na początku gry zemści się na Tobie i dodatkowo po kilku turach te myśliwce to będzie tylko złom.

Co do próżniejszej fazy gry 1 tyś myśliwców w tą czy w tamta nie będzie robiło dużej różnicy, no ale zobaczymy jak to wyjdzie w grze.


Edit
O czym zapomniałem wspomnieć - taka produkcyjność stoczni w początkowej fazie gry zapobiega ruschowi ze strony wroga i szybkiej zagładzie świata macierzystego.

[Edited by Merthen on Dec 15, 2012 at 21:24]

Dec 15, 2012 at 20:59

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #490]

Taa, ale tak sobie myślę: strach zakładać wysunięte kolonie

Dec 15, 2012 at 21:52

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #491]

Przecież wszyscy jesteśmy pokojowo nastawienie wiec co się bać

Dec 15, 2012 at 22:06

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #492]

Będziemy tak walczyli o pokój że kamień na kamieniu nie zostanie?

Dec 15, 2012 at 22:18

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #493]

Moja rasa nie sprowokowana walczyć nie zamierza, inną sprawą iż sprowokować ich bardzo łatwo

Co do szerzenia pokoju to tu każda metoda jest dobra

Dec 15, 2012 at 22:32

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #494]

A swoją drogą to, raczej wiele nie zdradzę, mapa tak wylosowała się, że ktoś zawładnie niesamowitymi ilościami asteroidów - chyba zostanie eksporterem zasobów, bo raczej zdolności konstrukcyjnych aż tak szybko nie rozwinie

Dec 15, 2012 at 22:39

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #495]

Tylko ciekawe kto jest tym ktosiem Jak na razie za dużo systemów nie widzę

Dec 15, 2012 at 22:45

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #496]

Ja widzę, ale wszyscy mają Rock Oxygen, tak więc nie wiem kto jest kto

Dec 15, 2012 at 22:47

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #497]

W końcu wszyscy się spotkamy i poznamy

Dec 15, 2012 at 23:27

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #498]

a wtedy nie pozostanie kamień na kamieniu...

_________________________________
Ceasar Trade List

Dec 16, 2012 at 05:13
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Noboto
Status: Regular

Posts: 190
Registered: Aug 16, 2011
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #499]

co z runem

Dec 16, 2012 at 08:08

Print
runnersan
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Nov 15, 2002
IP: Logged
Re: PBEM9 - GRA ZESPOŁOWA [Dyskusja i pomysły] [post #500]

Hmm... Mam pytanie, a może to wynika z mojej niewiedzy. Zbudowałem sobie stateczek do szerzenia mojej szarańczy po planetach. Statek ma kupę przestrzeni twarowej. Pozbierał ludzików na home planet widać wyraźnie, że mam mniej, tymczasem na skolonizowanej planecie nie ma tylu ludzi ile wsiadło na pokład kolonizatora..

_________________________________
www.wirtualnygeneral.blogspot.com

Dec 16, 2012 at 08:22

Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 ... 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 ... 28



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.