Poster |
Message |
  |
|
|
Madlok
Status: Veteran

Posts: 299
Registered: Mar 20, 2009
IP: Logged
|
Stars! - pytania początkującego |
[post #1]
|
|
Po co jest Auto Build? Chcę np. żeby planeta budowała w kółko fabryki, to i tak muszę naklepać "up to 1000" bo jak zrobię "up to 1" to będzie budować 1 na turę. No to równie dobrze mógłbym naklepać polecenie budowy 1000 bez tego auto.
|
Oct 02, 2011 at 17:45
|
|
|
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
|
Re: Stars! - pytania początkującego |
[post #2]
|
|
Madlok mam jeszcze oryginalny podręcznik PL do Stars! Jakieś 200 stron. Mogę Ci go wysłać, ale musisz obiecać, że go odeślesz. Napisz na PW lub maila, jeśli jesteś zdeterminowany do poznania Stars!.
Chodzi tutaj o wykorzystanie nadmiaru surowców do budowania tego co akurat jest mniej potrzebne, bez straty czasu na mikro-zarządzanie planetami.
Cytat z podręcznika (można to zrozumieć, choć jakość tłumaczenia pozostawia wiele do życzenia):
"Podobnie jak inne obiekty produkowane, auto-budowane można wstawiać w dowolne miejsce w kolejce. Obiekt auto-budowany pozostaje w kolejce, aż zostanie z niej usunięty. Oznacza to, że kolejka będzie starać się co roku produkować te rzeczy, jeżeli będzie to możliwe. Zawsze przed rzeczami autobudowanymi można umieszczać inne, albo też zmieniać ustawienia w kolejce. Auto-budowane obiekty, które są niemożliwe do wytworzenia, są pomijane.
Różnice w zachowaniu obiektów auto-budownych i pozostałych:
1. Obiekty auto-budowane nie blokują kolejki. Jeżeli nie można ich wykonać są pomijane.
2. Nigdy nie usuwa się ich z kolejki. Pozostają w niej, aż się je (ręcznie -A) usunie, a są aktywne tylko wtedy, gdy są potrzebne i wykonywalne.
3. Nie mają stanu zaawansowania. Po wykonaniu pracy pojawiają się jako częściowo wykonane normalne obiekty w kolejce."
[Edited by Adi Cherryson on Oct 03, 2011 at 01:08]
_________________________________
Felietony z CaissÂą
|
Oct 03, 2011 at 01:02
|
|
|
Madlok
Status: Veteran

Posts: 299
Registered: Mar 20, 2009
IP: Logged
|
Re: Stars! - pytania początkującego |
[post #3]
|
|
Dzięki za propozycję, ale mam instrukcję pdf, i to z jakiegoś linka na tym forum. Szukałem w niej i wyczytałem to samo co zacytowałeś. Zresztą w grze jest instrukcja typu help z wyszukiwarką itd.
Ad.1. Pewnie chodzi o surowce? Np. nie ma Ger na fabryki to robią się kopalnie, które ustawię sobie niżej?
Ad.2. Co znaczy "gdy są potrzebne"? Mogą być w kolejce, być możliwe do wykonania, a mimo to z jakiegoś powodu być "niepotrzebne"?
A czy chcę poznać Stars!? Zależy czy mi podejdzie interface i czy nie będzie wymagać zbyt wiele micro, a wiele gier rzuciłem z tych powodów.
[Edited by Madlok on Oct 03, 2011 at 10:10]
|
Oct 03, 2011 at 09:54
|
|
|
Kex
Status: Elite

Posts: 836
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
|
Re: Stars! - pytania początkującego |
[post #4]
|
|
To obawiam się,że Stars Ci nie podejdzie. Mikro rozrasta się strasznie. Niestety to poważna wada tej gry,przynajmniej w mojej opinii.
|
Oct 03, 2011 at 20:40
|
|
|
Cieply
Status: Novice

Posts: 4
Registered: Aug 19, 2010
IP: Logged
|
Re: Stars! - pytania początkującego |
[post #6]
|
|
Witam
Opcja "auto build" ma dwie zalety:
- opcja ta jest "aktywna" cały czas. Gdy wrzucisz do produkcji Auto buid Factoies up to 100: co turę będzie budowanych 100 fabryk i nie musisz wtedy tam zaglądać puki nie będziesz chciał zmienić profilu produkcji. Oszczedza to mnóstwo czasu.
Gdybyś kazał wybudować 100 fabryk ręcznie, fabryki powstaną a w następnej turze kolejka produkcji będzie pusta i będziesz musiał wpisywać rozkazy od nowa. (czasami takie postępowanie ma sens).
- produkcja "auto build" jest wykonywana tylko w takim stopniu w jakim jest możliwa i jeżeli nie starczy na nią minerałów wyprodukowana będzie kolejna pozycja z listy. Gdy zabraknie minerałów na obiekt budowany normalnie to kolejka jest blokowana a pozostałe resorsy idą na badania. np. masz ustawione auto build 100 fabryk i 100 kopalń, a germanium masz na 10 fabryk to wybudowanych będzie 10 fabryk i 140 kopalń. Gdybyś dał rozkaz normalnej produkcji powstało by tylko 10 fabryk. Reszta mocy produkcyjnej poszła by na badania.
Jesli chodzi o interfejs itp. To zależy co kto lubi. Jest on "surowy" itp. ale bardzo funkcjonalny. Klikasz mychą na mapie albo w odpowiedniej zakładce i wszystko widzisz. Po rozegraniu dwóch gier wiesz doskonale czego gdzie szukać, co który parametr oznacza i jak wpływa na grę.
A jeśli chodzi o mikro to: ekonomia jest uproszczona do maksimum.
Produkcję wrzucasz w kolejkę i czekasz do następnej tury. Nie ma motywu z O-gejma, że co 20 minut trzeba zaglądać i wrzucać do produkcji nowy budynek.
Stars! jest grą dyplomatyczno-taktyczną. Na ekonomię się poświęca 5-10% czasu. 20-60% na manewry flotą (tu masz dużą swobodę działania), a reszta czasu schodzi na planowanie długofalowej strategi i przede wszystkim DYPLOMACJĘ. Specjalnie piszę z dużej litery.
Zainteresowanych zapraszam do gry w multi-player na Auto-Hosta:
http://starsautohost.org/stars.htm
Na tamtejszym forum dosyć regularnie pojawiają się propozycje nowych rozgrywek.
|
Dec 29, 2011 at 22:45
|
|
|
Kratylos
Status: Hero

Posts: 1734
Registered: Apr 30, 2001
IP: Logged
|
Re: Stars! - pytania początkującego |
[post #7]
|
|
no wlasnie moze bysmy zmontowali jakas polska gre tak dawno jzu starsow nie odpalalem a serial sie marnuje...
_________________________________
pozdr
Kratylos
- - - -
War, war never changes
COP father founder
|
Jan 24, 2012 at 09:00
|
|
|
mrozigor
Status: Novice

Posts: 1
Registered: Jun 01, 2012
IP: Logged
|
Re: Stars! - pytania początkującego |
[post #8]
|
|
Czy jeszcze znajdą się osoby chętne do gry? Czekam na info
|
Jun 06, 2012 at 09:11
|
|
|
^ Początek strony ^
|