civ.org.pl forums > Space 4X - Ogólne > Endless Space
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Ogólne
Poster
Message    
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #201]

A co do kolejkowania badań to nie ctrl, a shiftem :P

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Jun 30, 2013 at 18:48
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
fenikspo
Status: Novice

Posts: 8
Registered: Mar 13, 2012
IP: Logged
Re: Endless Space [post #202]

No to ogolnie super, postaram się jutro przeinstalować gre może to pomoze. Nowego patcha mi niestety nie wykrywa caly czas jest 1.0.87 i szlak mnie trafi z tymi statkami bo nie można normalnie grac. Zobacze może cos się jakos rozwiaze.
Aktualizacja: Gra zaktualizowała się do wersji 1.1.4 ale problem ze statkami pozostał w połowie. Byłem już tak wkurzony że zacząłem klikać myszką jak oczadziały i po 35 kliknięciu statek nareszcie ruszył. Nie wiem czego to wina ale muszę się naklikać ostro zanim załapie rozkaz. Masakra jakaś ale przynajmniej da się teraz jakoś grać

[Edited by fenikspo on Jul 01, 2013 at 08:44]

Jun 30, 2013 at 19:43

Print
Kratylos
Status: Hero

Posts: 1734
Registered: Apr 30, 2001
IP: Logged
Re: Endless Space [post #203]

Dodam kilka moich uwag do zmian w nowym dlc ; jednak się na rozharmonizowany dlc skusiłem mimio ze płaciłem cene regularna
Podoba mi zmiany w drzewku technologii militarnej . Nie maj już takiego ostrego pendu na coraz lepsze lasery rakiety i kinetyki teraz mogę zrobic flote która po zrobieniu już na starcie nie Bedze przestarzała

Nie da się praktycznei teraz grac nie korzystając z bombardowań lub ataków troopersow na planety
Standardowe czasy oblężeń sa bardzo dluugie\1; nie oplaca się.
Podoba mi się też że drzewko technologii jest zindywidualizowane - nie wszystkie tech można mieć dowolna rasa.

Brakuje mi instrukcji do zmian w dlc \; wszskiego dowiaduje się jak za starych czasow civ 1 czyli w grze nie ma dokumentacji
Swoja droga przydal by się tez jakis fajny poradnik do gry dzieki czemu Endless na pewno był by popularny bo gra nie jest prosciutka

[Edited by Kratylos on Jul 04, 2013 at 11:32]

_________________________________
pozdr
Kratylos
- - - -
War, war never changes
COP father founder

Jul 04, 2013 at 11:31
Gadu-Gadu: 997163
XFire kratylos
Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Endless Space [post #204]

http://steamcommunity.com/app/208140/discussions/0/846957366711358349/ Niestety jak widać nie będzie oficjalnego spolszczenia do dodatku ..

Może byśmy sie zebrali w parę osob i przetłumaczyli? Nie wiem aż tak dużo tego chyba nie ma..

Jul 13, 2013 at 09:38

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #205]

pomogę

Jul 13, 2013 at 10:14

Print
fenikspo
Status: Novice

Posts: 8
Registered: Mar 13, 2012
IP: Logged
Re: Endless Space [post #206]

Ok. szlak mnie kur.... trafil. nie wiem co jest z ta gra ale zasrana flota nie chce sie za diabła poruszać. jeszcze na początku rozgrywki jak zaczynam to jakoś udaje mi sie wyklikac ruch jednostek ale później to już kaplica. przeinstalowanie nic nie pomaga. kolejna wersja uaktualnienia gry tez. Śmieszy mnie jeszcze to że na stronie producenta nawet nie ma podanego meila żeby napisać im co o tym myśle. trzeba się rejestrować itp. Ok chyba się wzburzyłem. Jak ktoś ma dostęp do kontaktu to proszę poruszyć to na forum na steamie, ja już nie mam sił.

Jul 18, 2013 at 17:33

Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: Endless Space [post #207]

Tak serio, to ta gra właśnie jest niegrywalna w taki sposób, naprawdę wielka kaszanka. A to tylko ruchy, o np. idiotyzmie techów nawet wspominać nie będę.

Pamietam że sam o tym błedzie wspominałem w TYM temacie.
Niemożliwość ruszania normalnie myszką jednostek, dla mnie też to parodia. : D

Jul 18, 2013 at 18:35
Gadu-Gadu: 10423380
Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Endless Space [post #208]

Quote:
Merthen wrote:
pomogę


Super ale my dwoje to mało :P

Fajnie jakby Jobabr chciał pomóc. ;p
Jul 18, 2013 at 21:06

Print
jobabr
Status: Redaktor

Posts: 3292
Registered: Dec 07, 2005
IP: Logged
Re: Endless Space [post #209]

Tez mysle, ze byloby fajnie jakby chcial

Cos tam moze i pomoge...

Jul 18, 2013 at 21:14
Gadu-Gadu: 5763902
Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #210]

A ja nie wiem skąd te problemy Wy macie.
Ja Tobie MAiar chyba pokażę na zlocie jak ES u mnie działa i sam zobaczysz

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Jul 19, 2013 at 16:48
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #211]

14 listopada wyszedł darmowy DLC do gry:

http://forums.amplitude-studios.com/content.php?357-The-Search-for-Auriga-Release!

Miły prezent od twórców

Nov 17, 2013 at 08:16

Print
Premislaus
Status: Conscript

Posts: 73
Registered: Apr 13, 2010
IP: Logged
Re: Endless Space [post #212]

Walka w tej grze to jakaś kpina. W sumie OK, że latają automatycznie ale kamera, krótkość walk i te karty, to dla mnie za dużo...

Więcej frajdy miałem w GalCiv 2.

Ideałem byłoby zrobienie czegoś w stylu, że mamy panel imperialny w którym określamy skład flot, patrole, ich taktykę, cele, etc. Gdyby do tego dodać jeszcze patent z Eve Online, że mamy masę różnych technologii i wynalazków dających np. 1% do czegoś, to by to wprowadziło większą niepewność co do wyników starć. Można by to połączyć z danymi wywiadowczymi o liczbie, składzie i lokalizacji flot. Wtedy można by wszystko rozplanować, nacisnąć guzik i obserwować, wprowadzać poprawki w trakcie inwazji.

May 29, 2014 at 19:56

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #213]

Gdyby nie walka ta gra zatrzymałaby mnie na dużej. Interfejs tej gry to 10/10 i inne 4x powinny z niej brać przykład.

Jun 02, 2014 at 16:25

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #214]

Endless Space II:

Background Story of Endless Space 2
Overview
Galaxy & Exploration
Battle Overview
Politics & Senate
Population

Dec 24, 2015 at 08:39

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Endless Space [post #215]

Na wiki Endless Space II pojawiło się kilka nowości m.in przedstawiono druga rasę z gry w raz z klimatycznym filmikiem: http://wiki.endless-space.com/factions/cravers

[Edited by Merthen on Aug 13, 2016 at 07:02]

Aug 13, 2016 at 06:54

Print
fl0dA
Status: Moderator

Posts: 818
Registered: Dec 27, 2005
IP: Logged
Re: Endless Space [post #216]

Miałem dostęp do wczesnej wersji ES_2 , moje wrażenia tutaj: http://www.gikz.pl/artykuly/pierwsze-wrazenia/pierwsze-spojrzenie-na-endless-space_2/

_________________________________
I cicho - gdzie trzy mogiÂł w posĂŞpnej
druÂżynie;
I pusto - smutno - tĂŞskno w bujnej
Ukrainie.

Oct 05, 2016 at 15:41
Gadu-Gadu: 5842235
Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 2 3 4 [5]



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.