civ.org.pl forums > VI Turniej civ.org.pl > System meczowy
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

Poll: Ile gier w ramach rundy?
1 mecz 1 5.56%
1 mecz w fazie ligowej i do dwóch zwycięstw w pucharowej 6 33.33%
Mecz+rewanż w fazie ligowej i do dwóch zwycięstw w pucharowej 11 61.11%
Total Votes: 18
civ.org.pl forums > Civilization V - Archiwum > VI Turniej civ.org.pl
Poster
Message    
Krasny
Status: Administrator

Posts: 10334
Registered: Apr 11, 2004
IP: Logged
System meczowy [post #1]

Ponieważ zaczniemy od fazy ligowej - pytanie do Was: ile chcielibyście rozgrywać spotkań w ramach poszczególnych rund?

Bardzo proszę żebyście mierzyli siły na zamiary - nie chcę stada krzykaczy "im więcej tym lepiej" płaczących później że nie mają czasu ani ciągłych próśb o przesuwanie terminów.

_________________________________
One man army.

W wolnym czasie lubię testować piwa. Zapraszam na www.piwopijca.pl

Aug 09, 2012 at 20:42

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: System meczowy [post #2]

Sprawa hosta jest bardzo ważna wieć muszą być 2 mecze.Dałem opcje 3 ale po co faza play-off

Aug 10, 2012 at 06:33

Print
coorp
Status: Cup Winner

Posts: 1473
Registered: Aug 16, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #3]

3

_________________________________
Niektórzy ludzie myślą, że futbol to sprawa życia i śmierci. Ja myślę, że to znacznie poważniejsza sprawa.

Aug 10, 2012 at 07:54

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: System meczowy [post #4]

Może dodatkowo uzasadnie pytanie. Mamy lige po 2 mecze ok.Każdy jest hostem po 1 razie jest sprawiedliwie.A w play off 2 mecze ok jak ktos wygra 2 razy i przejdzi edalej a jak bedzie 1-1 to jak sprawiedliwie rostrzygnac kto bedzie hostem w 3 meczu?

[Edited by itkovian on Aug 10, 2012 at 08:26]

Aug 10, 2012 at 08:26

Print
memik
Status: Elite

Posts: 1062
Registered: Sept 10, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #5]

3, Krasny nie bój się wyznaczania sztywnych terminów i karania walkowerami, wszak ludzie muszą mieć pewne wytyczne inaczej się to rozłazi wszystko.
Ja tam nawet jestem za konkretnym wyznaczeniem poszczególnych meczy.
Jeśli jest średnia np. 2 mecze tygodniowo to trzeba wyznaczyć konkretnie np Maiar - Memik i Memik - Maciek pl i musi być rostrzygnięcie. Jaakbym nie rozegrał któregoś z meczy to walkower dla mnie jak jest niby równa chęć rozegrania to losowanie zwycięzcy.
Jak ktoś da radę więcej rozegrać tym lepiej.
Jestem za sztywnym terminażem iżelazną w tym względzie administracją

Aug 10, 2012 at 08:31

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: System meczowy [post #6]

Tyllo bez przesday jak tkos wyjedzie na tydzien to mu odpuscmy bo kazdemu moze sie zdarzyć.Ale jak bedzie tka ze kots gra ciagale we wszsytko (duelki ,FFA) a mecz mu czeka i nic to walkowery!!

Aug 10, 2012 at 08:35

Print
Kasimirus
Status: Elite

Posts: 867
Registered: Sept 24, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #7]

zgadzam sie z Memikiem i Itko.
Terminy musza byc przestrzegane, oczywiscie w wyjatkowych przypadkach mozna przesunac termin ale trzeba wczesniej zglosic trudnosci z dotrzymaniem terminu i zaproponowac realby termin rozegrania pojedynku - oczywiscie w jak najkrotszym terminie.

Aug 10, 2012 at 09:17

Print
szachoboks
Status: League Winner

Posts: 1166
Registered: Feb 22, 2011
IP: Logged
Re: System meczowy [post #8]

A jaka mapa ?
Fajnie byłoby pograć na kontynentach, zwłaszcza po tym jak poprawili walkę na morzu.
Konty osłabią również przesadzone bonusy nacji np. kesiki, kamele itp.

[Edited by szachoboks on Aug 12, 2012 at 12:55]

Aug 12, 2012 at 12:49

Print
coorp
Status: Cup Winner

Posts: 1473
Registered: Aug 16, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #9]

Kontynenty będą promować osoby które simują, czyli takie jak Ty. Musi być mapa kontaktowa aby ludzie którzy preferują walkę mieli jakieś szanse.

_________________________________
Niektórzy ludzie myślą, że futbol to sprawa życia i śmierci. Ja myślę, że to znacznie poważniejsza sprawa.

Aug 12, 2012 at 13:38

Print
Cholernik
Status: Hero

Posts: 2272
Registered: Jul 25, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #10]

Poza tym gra będzie wyglądała tylko i wyłącznie tak: do fregat, a jak nie ma żelaza to do parowców
Ja standardowo jestem za mirrorem

Aug 12, 2012 at 20:42

Print
Bobek
Status: Regular

Posts: 161
Registered: Nov 01, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #11]

kontaktowa mirror. Można się zapisać?

Aug 12, 2012 at 21:15

Print
delpietro
Status: Moderator

Posts: 1871
Registered: Oct 18, 2009
IP: Logged
Re: System meczowy [post #12]

Zapisy zaczną się niebawem

Aug 13, 2012 at 10:31
Gadu-Gadu: 6069832
Print
szachoboks
Status: League Winner

Posts: 1166
Registered: Feb 22, 2011
IP: Logged
Re: System meczowy [post #13]

Quote:
Cholernik wrote:
Poza tym gra będzie wyglądała tylko i wyłącznie tak: do fregat,

a ja k zagram inaczej to co?

A mam lepszy pomysł. Połączenie zalet 1vs 1 i FFA . FFA 4 graczy na dwóch kontynętach , ruchy sekwencyjne . Ruchy by trały na pewno szybciej niz grze 2 vs 2 , bo polowe gry można traktować jak 1 na 1

Jak znajdzie sie ekipa to ja chetnie zagram . A może kiedyś zagra się turniej FFa. Byłołoby 16 graczy , 4 gry i zwycięzcy grają w finale

[Edited by szachoboks on Aug 13, 2012 at 17:03]
Aug 13, 2012 at 17:01

Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: System meczowy [post #14]

Turniej FFA nie ma sensu. Póki nie będzie anonima.

Aug 14, 2012 at 12:39
Gadu-Gadu: 10423380
Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.