civ.org.pl forums > Space 4X - Ogólne > Galactic Civilization III
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Ogólne
Poster
Message    
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #51]

Quote:
MacReady wrote:

Edit: Coś nowego, przywódczyni Altarian Elsys Mue
Edit1: Okazuje się ta pani nazywa się Akari Malara, a nie Elsys Mue.



Na forum GC3 zrobiła się ciekawa dyskusja na ten temat.

Edit: Efektem tej wymiany zdań między Bradem a founderami jest udostępnienie konceptu Altarianki w wersji "classic", oraz Altarian Peace czyli podkład dźwiękowy.

[Edited by Degan on Dec 05, 2013 at 04:34]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.
Dec 04, 2013 at 20:26
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #52]

Mam dostęp do Founder's Vault (podstawowa opcja) i nigdzie nie widzę restrykcji dotyczącej umieszczanie znajdujących się tam zdjęć na publicznym forum. Czy to znaczy, iż nie mają nić przeciwko czy też czegoś nie doczytałem? Pytam ponieważ chciałbym przedstawić w tym wątku screen z koncepcją ekonomi, który się tam znajduję, a nie chcę łamać żadnych praw.

[Edited by Merthen on Dec 10, 2013 at 11:42]

Dec 10, 2013 at 09:32

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #53]

Niestety screenów nie można publikować , ale można przedstawiać zawartość i dyskutować na jej temat. A koncepcja ekonomiczna jest dość intrygująca.

A i jeszcze jedno. Wczoraj dodano koncept osobnika Thalan. Trochę taki przykurczony .

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 10, 2013 at 12:07
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Andrev
Status: Regular

Posts: 156
Registered: Sept 29, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #54]

Skoro można przedstawić zawartość i dyskutować - jaki jest koncept ekonomii?

Dec 10, 2013 at 17:54

Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #55]

Quote:
Andrev wrote:
Skoro można przedstawić zawartość i dyskutować - jaki jest koncept ekonomii?


W koło jest wpisany trójkąt równoramienny. Górny wierzchołek jest opisany jako Wealth, lewy dolny jako Manufacturing, prawy dolny jako Research. W zależności jak się przesunie celownik/krzyżyk będący w tym trójkącie mamy np. Wealth 44%, Manufacturing 28%, Research 28%. Jest jeszcze u góry półokrągła, przerywana linia, zapewne pokazująca czy przy danym ustawieniu, będzie jakaś kasa trafiała do skarbca, czy też skarbiec będzie się opróżniał.

A tak poza tym co nowego wiadomo: statki we flocie będą miały różne funkcje, np. poprzez zasięg broni, cooldown niektórych statków etc.

AI nie będzie projektować statków, ma za to wybierać spośród statków jakie zaprojektowali gracze.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo
Dec 10, 2013 at 19:28

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #56]

Możesz rozwinąć jaśniej ostatnie zdanie MacReady bo nie kumam coś tego co opisałeś .

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 10, 2013 at 19:59
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #57]

Quote:
Degan wrote:
Możesz rozwinąć jaśniej ostatnie zdanie MacReady bo nie kumam coś tego co opisałeś .

Frogboy " One of the biggest changes you'll see in the AI is data mining. Simply put, player ship designs and tactics are going to be stored on the cloud so that the AI can do data mining on it. I don't plan to actually design the ships this time around but instead look at the stats of the global player force and pick from that. "
Edit: I jeszcze gdzieś to było nieco inaczej sformułowane, ale jakoś nie mogę znaleźć. W skrócie: projekty statków zrobione przez graczy będą przechowywane w chmurze, AI będzie sobie spośród nich wybierać.

[Edited by MacReady on Dec 10, 2013 at 21:52]

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo
Dec 10, 2013 at 20:57

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #58]

Ciekawe, ale w praktyce trochę dziwne. Każda nowa rozgrywka i ta sama frakcja używa innych okrętów .

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 11, 2013 at 04:45
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #59]

A jeszcze Wardell się przechwala, że: " There is almost no way someone is going to beat the GalCiv III AI playing at its best non-cheating level without resorting to exploits.

To put things into perspective on how much hardware has changed:

In 2013, I can write an AI where not only every AI player has a thread (and thus potentially a core) but every function of the AI (such as calculating ship strategies) can have its own thread.

In addition, for the first time, I can crowd source ship designs. I have often said that people could beat the AI once they got better at the game than I was. But that's not really the case now. Now I can tap into the entire Internet.

I suppose it's possible if someone downloads 1.0, unhooks from the Internet they might eventually beat the game but that's an edge case. Players won't just be playing against me nwo. They'll be playing against an AI modeled after the best players on the net that updates every time they load up Steam.

It's already happened in RTS's. The Starcraft 2 AI can beat pretty much anyone without having to cheat because it takes on the best strategies from the various pro players combined with processing power to do infinite micro management.

Now, GalCiv, being turned based, doesn't have that level of micro. But it's a lot more complex. "

Osobiście nie wierzę, że to się uda, bo sposób myślenia najlepszych graczy okaże się zbyt złożony, żeby go jakoś wymodelować.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Dec 11, 2013 at 09:56

Print
Andrev
Status: Regular

Posts: 156
Registered: Sept 29, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #60]

Quote:
Degan wrote:
Ciekawe, ale w praktyce trochę dziwne. Każda nowa rozgrywka i ta sama frakcja używa innych okrętów .

1) statki beda miały różne kształty, złożone z rożnych elementów, praktycznie niepowtarzalne dla każdej gry.

2) efektywność danej konstrukcji, czyli nakłady elementów (koszt) do skuteczności w boju.

Jako że AI jest jednak wyjątkowo głupie (konstrukcje) , autorzy być może chcą "ewoluować" statki AI na podstawi doświadczeń graczy. W rezultacie otrzymamy grę coraz trudniejszą, a przy okazji ciekawszą, podziwiając konstrukcje zaprojektowane przez innych graczy, specjalnie pod konkretne rasy.
Dla mnie to symulacja ewolucji - dodatkowo nikt (więcej) nie powie, że za wroga dobrze mieć Korx, bo mają beznadziejne krążowniki...

Jak to wypali to otrzymamy pierwszą, pseudo-uczącą się grę... a że na podstawie doświadczeń innych graczy? To będzie rzeczywista ewolucja rozwoju i skuteczności, symulowana przez AI.

Gorzej jak AI będzie korzystało także ze schematów rozwoju planet graczy (tworząc efektywne hiper centra produkcyjne, badawcze itd), niezależnie od patchy. Żeby wygrać pozostanie nam odłączenie GC3 od sieci, obniżenie poziomu gry lub nagłówkowanie się nad taktyką gry, której AI nie jest w stanie skopiować.

[Edited by Andrev on Dec 11, 2013 at 20:35]
Dec 11, 2013 at 20:05

Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #61]

Quote:
Andrev wrote:
dodatkowo nikt (więcej) nie powie, że za wroga dobrze mieć Korx, bo mają beznadziejne krążowniki...


Korx nie będzie w GC3 jako oddzielnej rasy. Ostro oberwali w czasie Dread Lord wars i ich niedobitki dołączyły do Krynn. Przez co teraz jest Krynn Syndicate.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo
Dec 11, 2013 at 22:55

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #62]

Quote:
MacReady wrote:

It's already happened in RTS's. The Starcraft 2 AI can beat pretty much anyone without having to cheat because it takes on the best strategies from the various pro players combined with processing power to do infinite micro management.


Akurat to jest kompletna bzdura, AI w SC2 jest w stanie pokonać jedynie osobę która nie umie grać. Dla pewności przed chwilą zagrałem vs komp by sprawdzić czy coś się zmieniło z AI, ona bazuje na kilku schematach i to wszystko. Grając na poziomie silver/gold nie ma już problemu z ai na poziomie elite (najwyższy poziom na którym nie oszukuje). A silver/gold to poziom gracza który ogarnął podstawy (teorię) ale nadal nie ma zbyt dużego pojęcia o grze nie mówiąc już o mechanice.

btw. AI w Fallen Enchantress używa projektów jednostek gracza, mi to psuło zabawę bo poza "projektem" to nazwy też były identyczne.

[Edited by Morgul on Dec 15, 2013 at 17:08]
Dec 15, 2013 at 16:55

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #63]

Andrev wiem źe jesteś wielkim fanem Galactic Civilizations, twórcą spolszczenia do tej gry. Ale na miłość Boską po co ten zalew "entuzjazmu" na forum gry. Na razie nawet alfy nie ma.
Oczywiście wszyscy oczekujemy, newsów, screenów i innych pie....ł z niecierpliwością. Niechaj twórcy zapewnią nam prezent doskonały na lata, aby móc wspominać i to przy wnukach.

PS: Wesołych świąt.

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 16, 2013 at 14:17
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #64]

Nowe info - alpha prawdopodobnie z końcem lutego.

http://forums.galciv3.com/450866

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Dec 16, 2013 at 17:19

Print
Andrev
Status: Regular

Posts: 156
Registered: Sept 29, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #65]

Quote:
Degan wrote:
Andrev wiem źe jesteś wielkim fanem Galactic Civilizations (...)

A tam fanem, bez multi gra sporo traci. Ale wykorzystanie chmury może być iście rewolucyjne w temacie.
Dec 16, 2013 at 20:41

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #66]

Multi to oczywista oczywistość :P. Dzisiejsze tytuły głównie na tym żyją - Civ5 się kłania.

Edit: Udostępniono dwa screeny. Pierwszy prawie identyczny jak koncept ekonomiczny, drugi to lobby trybu multiplayer - widać na nim tryby zwycięstwa .

[Edited by Degan on Dec 17, 2013 at 06:58]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 16, 2013 at 21:08
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #67]

Małe podsumowanie ostatnich wiadomości :

1. Tak jak MacReady napisał twórcy przewidują start alfy najprawdopodobniej jeszcze w lutym. Istnieje szansa że betę ujrzymy jeszcze przed okresem przedwakacyjnym.
2. W kwestii prac na grą wiadomo tyle iż prace idą na wysokim poziomie, choć oczywiście występuje standartowy kłopot strategii czyli AI które jest na poziomie podeszwy od buta . Z informacji które podano na stronie można wnioskować iż alfa będzie na razie bardziej grywalna w trybie multiplayer.
Oczywiście oby dwa tryby gry mają być dostępne w alfie.
3. Dzisiaj pojawiły się odpowiedzi na pytania które można było zadawać jakiś czas temu. Dzięki temu wiemy iż:
- Każdemu okrętowi we flocie będzie można wydawać polecenia jak ma funkcjonować w ramach floty.
- Tworzony jest nowy system podboju planetarnego.
- Kampania na razie jest w fazie kreowania wydarzeń, ale twórcy obiecują iż będzie co najmniej tak długa i wielowątkowa jak w Dread Lords.
- Nie będzie na razie trybu hotseat ( czyli też nie będzie PBEMów )
- Nacje mają mieć bardziej rozwinięte zdolności co oczywiście da nowe możliwości w grze.
- I wiele więcej, ale to można przeczytać na stronie gry.
4. Będzie więcej zawartości w Founder's vault.

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 17, 2013 at 21:34
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #68]

To ja jeszcze dodam, że w alfie będzie niestety jedno drzewko technologii dla wszystkich ras.

No i nie ma Arcean i Torian. Rozumiem, że według fabuły gry są okupowani przez Drengów i się pewnie pojawią później, ale w TotA było ras dwanaście, a teraz jest tylko 8.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Dec 18, 2013 at 16:08

Print
Andrev
Status: Regular

Posts: 156
Registered: Sept 29, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #69]

Quote:
Degan wrote:
- Nie będzie na razie trybu hotseat ( czyli też nie będzie PBEMów )

Mam nadzieję że to plotka, bo bez PBEM nie ma co podchodzić do gry.
Dec 18, 2013 at 17:53

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #70]

Niestety to prawda.


28.12.2013 - Twórcy na razie nic ciekawego nie ujawnili. Co więcej Brad z nudów chyba rozkręca imprezę w strażackiej remizie .

[Edited by Degan on Dec 28, 2013 at 10:01]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Dec 18, 2013 at 18:03
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #71]

Nowe info - Frogboy pisze na temat handlu "The *plan* is for trade to be a bit more sophisticated than GalCiv II. One of the reasons is that we finally hired a full-time professional writer PLUS we have Adam Biessener (formerly of GameInformer) to provide us with a lot more, unique per race, dialog which will allow for conversation trees (i.e. different races will potentially be able to give you different, unique things depending on the circumstances and your dialog choices)."

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Jan 22, 2014 at 09:29

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #72]

Frogboy obiecuje także nową zawartość w Founder vault, oraz zapewnia iż alpha będzie wersją grywalną.

Ostatnio dostałem kupon zniżkowy ze Stardock 20%. Jeżeli dobrze wyczytałem to będe mógł go wykorzystać do zakupu DLC które producent deklaruje tworzyć.

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Jan 22, 2014 at 10:55
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #73]

Nieco nowych informacji:

http://forums.galciv3.com/451610

http://forums.galciv3.com/451607

Wiadomo już między innymi, że rozwiązaniem dla spamowania konstruktorów będzie możliwość zamontowania więcej niż jednego modułu konstrukcyjnego. Poza tym nie będzie już prostego podziału na stacje kosmiczne jednego rodzaju. Będzie można dodawać różne moduły a nie np. tylko wojskowe, bo stacja jest wojskowa.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Jan 27, 2014 at 23:41

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #74]

Krótko, na temat.

Dodano do founder vault dwie nowe ścieżki dźwiękowe. Udostępniono publicznie konspekt baz gwiezdnych, oraz twórcy odpowiadają na "nowe" pytania graczy.

PS: Kurde no, drugi .

[Edited by Degan on Jan 28, 2014 at 10:43]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Jan 27, 2014 at 23:42
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #75]

I jeszcze jedno: obsuwa alphy z końca lutego, na początek marca.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Jan 28, 2014 at 09:51

Print
Andrev
Status: Regular

Posts: 156
Registered: Sept 29, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #76]

Wybaczcie...
Przeczytałem ale nie rozumiem dwóch rzeczy:
1) Co to IGOUGO
2) Co z tym multiplayerem? Bo niby jest, a jakoby go nie było...

Feb 03, 2014 at 21:25

Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #77]

Trzy nowe obrazki i jeden utwór w Vault oraz ...
http://www.pcgamesn.com/galactic-civilizations-3-preview-were-making-galciv-2-we-always-wanted

Edit 16.02 : Znana jest oficjalna data rozpoczęcia alfy. Niestety jest to dopiero 27 marca.

[Edited by MacReady on Feb 16, 2014 at 19:52]

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Feb 11, 2014 at 21:26

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #78]

Takie drobnostki na temat gry:
http://forums.galciv3.com/451898

- Tutaj ciekawy punkt drugi w wypowiedzi Frogboy'a.
Reply #18 "2. Planetary improvements have adjacency bonuses."

Edit: Otrzymałem maila z informacją że 2 marca kończy się sprzedaż wersji founders.

[Edited by Degan on Feb 21, 2014 at 18:21]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Feb 19, 2014 at 05:00
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #79]

Dostałem mejla ze mam jeszcze szanse na zakup GC III 39.99 dolców.. i dostane dostep do bety itp .. Ale kiedy ta beta?

Czy ten klucz jest na steam tez?

na PL pewnie ma co liczyc

Feb 21, 2014 at 19:37

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #80]

Na razie to oczekujemy na alfę która startuje 27 marca, a więc do bety jeszcze trochę. Sądze że beta będzie latem... ale to się okaże.
Klucze są tylko na steam. Podstawka na bank po polsku, tylko kto się rzuci na polską licencje - cenega? Wtyki masz to pogadaj gdzie trzeba. Tylko nie kręć tak jak z civką :P

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Feb 21, 2014 at 19:52
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #81]

A co ja kręciłem z civka? BO nie rozumiem ?

E szkoda, że tak długo to narazie nie kupuje bo nie wiadomo co i jak będzie. GC 2 sobie pogram

Feb 21, 2014 at 20:39

Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #82]

A co ja kręciłem z civka? BO nie rozumiem ?

E szkoda, że tak długo to narazie nie kupuje bo nie wiadomo co i jak będzie. GC 2 sobie pogram

Feb 21, 2014 at 20:40

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #83]

Quote:
Azazell wrote:
A co ja kręciłem z civka? BO nie rozumiem ?



Wtedy gdy wygadałeś się o Szoszonach i Wenecji a potem zacierałeś ślady

Kolejny screen



_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.
Feb 22, 2014 at 09:20
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Farin
Status: Veteran

Posts: 370
Registered: Sept 07, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #84]

Azazell wysłałem ci dawno temu PW - może byś tak w końcu odpowiedział ? :P
Żeby nie było pełnego oftop-a:
Ten screen można podsumować jednym tytułem ;]
Star-Trek!

Feb 22, 2014 at 11:50

Print
Andrev
Status: Regular

Posts: 156
Registered: Sept 29, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #85]

Czyż mi się zdaje że gra wykorzystuje tekstury z GC2?

Feb 22, 2014 at 12:10

Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #86]

Farin --> ja nic nie dostałem Lepiej jak coś to na steam pisz.

Andrev --> no też tak mi się one skojarzyły. Po prostu dostaniemy podrasowane tekstury z GC 2

Feb 22, 2014 at 12:12

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #87]

Ja o tekstury się nie martwie, będa dodatki to pozmieniają jak w Twilight of the Arnor.

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Feb 22, 2014 at 18:11
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #88]

W founder's badge pojawiła się nowa zawartość

- Art prawdopodobnie jakiegoś z wydarzeń?
- Screen z zacnie wyglądającymi okrętami Ziemian
- Długo oczekiwany screen z podglądu planetarnego. Jak można domyślić się kwadraty zastąpiono heksami. System zabudowań ten sam - tak samo tekstury budowli z ToTA.
- I najciekawsze Mini instrukcja do gry. Krótko opisane podstawowe informacje na temat rozgrywki + seria screenów. Prawdopodobnie dostępne są w alfie cztery nacje: Terran, Altarian, Drengin, Iridium.

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Feb 22, 2014 at 20:35
Gadu-Gadu: 46338727
Print
MacReady
Status: Veteran

Posts: 259
Registered: Sept 08, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #89]

Dwa dni temu w jednym z postów Wardell krótko podsumował " na szybcika, z głowy" (That's just off the top of my head) czym dwójka różni się od trójki.

1. The UI in GalCiv II is pretty dated, GalCiv III has a really good tool tip system that gives you a lot of helpful information.
2. We were able to expand the economics and diplomacy via an ideology system and a new United Planets system.
3. We've been able to make the warfare more sophisticated by having ship designs matter more and letting players have some options at the start of a major battle.
4. The planet economy is more sophisticated, we got rid of the ambiguous morale system and replaced it with adjacency bonuses.
5. We've created strategic resources that certain key types of ships, improvements, wonders require in order to be built so capturing and controlling them matter.

Czwarty punkt to coś nowego, przynajmniej dla mnie. Zrzut z podglądu planety nabiera nowego znaczenia.

_________________________________
" The founding fathers HATED the idea of a democracy. They thought it was the worst form of government there is, and I agree with them. 'Cause in a democracy 51% of the people control 49% of the people. If you're part of the 49% you're not free!
America was founded as a constitutional republic. And in that constitutional republic that we have, 99% of the people can't take away the rights of 1%. You have your rights 'cause you were born with them. " Aaron Russo

Feb 24, 2014 at 19:41

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #90]

Krótka charakterystyka " Najwyższego" arbitra Harondina Gaula czyli przywódcy nacji Iridium:

http://forums.galciv3.com/452160

Edit: A teraz Admirał Bradley - główny dowódca Terran Alliance.

http://forums.galciv3.com/452318

[Edited by Degan on Mar 07, 2014 at 16:52]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Feb 28, 2014 at 19:49
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #91]

Nowy screen upubliczniony:

I surowiec morale widać - a myślałem że ten system też zmienią.

EDIT: Info o ekonomii w grze: http://forums.galciv3.com/452497

[Edited by Degan on Mar 17, 2014 at 21:00]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Mar 10, 2014 at 20:07
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #92]

Pierwsze video z gry:

http://www.youtube.com/watch?v=iwU6YFOq0Dw

Mar 24, 2014 at 18:43

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #93]

Tak przestrzennie, choć pusto ale nadal pięknie. A to dopiero zaraz alfa startuje a do bety jeszcze drugie tyle czasu czekać .

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Mar 24, 2014 at 19:05
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #94]

Mi to bardziej wygląda na GC 2 HD ;P niż na nową część.

Mar 24, 2014 at 20:55

Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #95]

No to 27 marca Early Access GC 3 na Steam fajowo może warto kupić jeśli już będzie na steam? Ciekawe jaka cena.

Mar 25, 2014 at 09:55

Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #96]

Jeżeli coś takiego będzie to chyba w cenie 49,99$. Przynajmniej tyle prawdopodobnie będą chcieli za grę w trakcie premiery.

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Mar 25, 2014 at 19:59
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Degan
Status: Elite

Posts: 595
Registered: Jun 24, 2012
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #97]

Jest już dostępna alfa - informacje jak pobrać dostępne na forum gry - patrz post nr 1.

I kilka screenów









[Edited by Degan on Mar 27, 2014 at 20:50]

_________________________________
Często najmądrzejszą odpowiedzią jest milczenie.

Mar 27, 2014 at 20:13
Gadu-Gadu: 46338727
Print
Krajzen
Status: Elite

Posts: 567
Registered: Oct 31, 2010
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #98]

Czy jestem jedyną osobą której nie podoba się oprawa graficzna i interfejs? Co jak co ale EUIV czy Civ5 miały piękne światy i głębię rozgrywki, tutaj interesuje mnie głębia rozgrywki ale odpycha ta plastikowa oprawa...

_________________________________
Z historią jest jak z mięsnym pasztetem - lepiej nie przyglądać się, jak powstaje.

Aldous Huxley

Mar 27, 2014 at 20:38

Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #99]

Szczerze mówiąc to co czytam i widzę na screenach to wnioskuje ze Alpha nie opłaca się kupować - 300zł za alpha? przesada.. No za jakiś rok będzie już finalna i w normalnej cenie około 100zł .. Wtedy pewnie będzie inna grafika + wiele się poprawi.

Teraz lepiej pograć w GC 2 lub inne strategie; )

Mar 27, 2014 at 21:06

Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: Galactic Civilization III [post #100]

Quote:
Krajzen wrote:
Czy jestem jedyną osobą której nie podoba się oprawa graficzna i interfejs? Co jak co ale EUIV czy Civ5 miały piękne światy i głębię rozgrywki, tutaj interesuje mnie głębia rozgrywki ale odpycha ta plastikowa oprawa...

Heh, chyba musisz być nowy do obu tych serii bo i civ5 i eu4 mają najbardziej plastikowe grafiki ze wszystkich swoich czesci. : D
Mar 27, 2014 at 22:31
Gadu-Gadu: 10423380
Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 [2] 3 4



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.