civ.org.pl forums > Civ4 - Rise Of Mankind > Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization IV > Rise Of Mankind
Poster
Message    
LordFistas
Status: Moderator

Posts: 935
Registered: Oct 28, 2005
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #101]

Quote:
jop wrote:
lordzie mistrzuniu jak ci sie nie uda tych wojsk przetłumaczyc to nie szkodzi moze dałoby rade bez tego i tak wiekszosc spolszczona wiec jakbys dal to "kochaniutki" na łikędzik bylo by cudownie


Łooo ile lukru O.o

Wrzuć to do Assets/XML/Text/

http://www.sendspace.com/file/x2m315

_________________________________
Spolszczenie do Realism Invictus w toku! Zapraszam do działu Rise of Mankind
May 29, 2014 at 14:47

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #102]

dziękuje bardzo dziękuje

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

May 29, 2014 at 16:38
Gadu-Gadu: 3123915
Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #103]

hmmm no i sprawa umarła czy coś się dzieje Panie Lordzie ?

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Jun 12, 2014 at 18:55
Gadu-Gadu: 3123915
Print
LordFistas
Status: Moderator

Posts: 935
Registered: Oct 28, 2005
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #104]

Chyba na razie umarła nie mam kompletnie czasu : (

_________________________________
Spolszczenie do Realism Invictus w toku! Zapraszam do działu Rise of Mankind

Jun 12, 2014 at 20:41

Print
MDR
Status: Elite

Posts: 1265
Registered: Nov 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #105]

Nie szkodzi. To co jest w zupełności wystarcza. Brakuje przecież tylko jednostek i wiki.

_________________________________
"I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę... bo jestem najgorszym skur... w tej dolinie." - G. Patton

Jun 13, 2014 at 11:37

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #106]

tak tak wystarczy i tak pięknie, że można pograć po naszemu i czekam na czas pana Lorda ze spokojem i pokorą

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Jun 14, 2014 at 09:59
Gadu-Gadu: 3123915
Print
Ostrogski
Status: Veteran

Posts: 275
Registered: Feb 26, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #107]

Witam, ślepy jestem i teraz zobaczyłem wątek. Bardzo chętnie pomogę w tłumaczeniu, nie mogę się co prawda zorientować, co jest do tłumaczenia, a co już nie.

Pierwsza z brzegu rzecz, to moja propozycja, wszelkie "native" nazywać po prostu "indiański"

Proszę o nakierowanie na teksty do przetłumaczenia, np jeżeli można zasugerować zmiany w ostatnim poście Attyli, to chętnie pomogę.

Sept 02, 2014 at 12:18

Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #108]

Projekt umarł jakiś czas temu. Ale kto wie, może się do niego kiedyś wróci - tak że jeśli masz czas i ochotę to każda propozycja mile widziana Po to było to wrzucane na forum, żeby była dyskusja

Sept 03, 2014 at 06:48

Print
PANTEGO
Status: Prince

Posts: 3197
Registered: Jun 11, 2004
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #109]

a ten modzik to jest lepszy od AND ?

_________________________________
------------------------------------------------------------------------------------------------------
..::[ mĂłj E-mail - pant3go <at> gmail.com | Skype - pantego88 | GaduGadu 7658413 ]::..

DZIEJE STAREGO ÂŚWIATA SPÂŁYWAJÂĄ NA KARTY HISTORII...
Dyplo PBEM civ IV


.:: HEGEMONIA - CieĂą Europy ::. zapraszam do odwiedzenia Kroniki! ::.
.:: ZIEMIA ::. Zapraszam do odwiedzenia Kroniki! ::..
.:: PaĂąstwo Polskie ::. Historia plemion polskich napisana na nowo! Zapraszam do odwiedzenia Kroniki ::..
.:: Beyond The World ::. Nowy Dyplo Pbem pod BTS. Zapraszam do odwiedzenia Kroniki ::..

.::Niewiesz co to Dyplo PBEM? Masz pytania? Tutaj znajdziesz regulamin gier Dyplo pod Civ4 i FAQ::.

NIE POZWÓL LENIWYM GRACZOM ZNISZCZYÆ TWOJEGO PBEMA!
------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sept 07, 2014 at 07:06
Gadu-Gadu: 7658413
Print
PANTEGO
Status: Prince

Posts: 3197
Registered: Jun 11, 2004
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #110]

Panowie - może wrzucicie spolszczenie tego moda do pierwszego topiku? Bo ten plik alfa to chyba zbiór różnych spolszczeń? Bo widze tam k-mod? Oświećcie mnie

_________________________________
------------------------------------------------------------------------------------------------------
..::[ mĂłj E-mail - pant3go <at> gmail.com | Skype - pantego88 | GaduGadu 7658413 ]::..

DZIEJE STAREGO ÂŚWIATA SPÂŁYWAJÂĄ NA KARTY HISTORII...
Dyplo PBEM civ IV


.:: HEGEMONIA - CieĂą Europy ::. zapraszam do odwiedzenia Kroniki! ::.
.:: ZIEMIA ::. Zapraszam do odwiedzenia Kroniki! ::..
.:: PaĂąstwo Polskie ::. Historia plemion polskich napisana na nowo! Zapraszam do odwiedzenia Kroniki ::..
.:: Beyond The World ::. Nowy Dyplo Pbem pod BTS. Zapraszam do odwiedzenia Kroniki ::..

.::Niewiesz co to Dyplo PBEM? Masz pytania? Tutaj znajdziesz regulamin gier Dyplo pod Civ4 i FAQ::.

NIE POZWÓL LENIWYM GRACZOM ZNISZCZYÆ TWOJEGO PBEMA!
------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sept 07, 2014 at 07:20
Gadu-Gadu: 7658413
Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #111]

K-mod jest zaimplementowany do RI - stąd są tam jego pliki
Polecam wypróbować, bo gra się naprawdę przyjemnie.

Sept 07, 2014 at 11:54

Print
LordFistas
Status: Moderator

Posts: 935
Registered: Oct 28, 2005
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #112]

Quote:
PANTEGO wrote:
Panowie - może wrzucicie spolszczenie tego moda do pierwszego topiku? Bo ten plik alfa to chyba zbiór różnych spolszczeń? Bo widze tam k-mod? Oświećcie mnie


Dodane

_________________________________
Spolszczenie do Realism Invictus w toku! Zapraszam do działu Rise of Mankind
Sept 07, 2014 at 13:46

Print
MDR
Status: Elite

Posts: 1265
Registered: Nov 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #113]

Można prosić o reupload spolszczenia?

_________________________________
"I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę... bo jestem najgorszym skur... w tej dolinie." - G. Patton

Jun 25, 2015 at 14:34

Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #114]

@MDR podaj mi mail w pw to Ci prześlę zaktualizowane spolszczenie

Jun 30, 2015 at 17:27

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #115]

Może by się dało sprawę ruszyć na nowo chłopaki ?

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Nov 12, 2016 at 15:10
Gadu-Gadu: 3123915
Print
FanCivilization
Status: Novice

Posts: 5
Registered: Nov 26, 2016
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #116]

Może ktoś wrzuci. linki wygasły

Nov 26, 2016 at 21:04

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #117]

podaj mejla podeśle ci mam to jeszcze stare co LordFistas robił nie jest kompletna ale da sie grać

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Nov 29, 2016 at 14:03
Gadu-Gadu: 3123915
Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #118]

Fajnie, że ktoś w to jeszcze grywa

Jako, że nie mogę edytować pierwszego posta, a LordFistas zniknął chyba na dobre spolszczenie umieściłem tutaj:

https://megawrzuta.pl/download/a62a1bf87e4040b9ca12002be3feb7ff.html

Dodatkowo spolszczona większość jednostek, część dyplomacji i poprawiona spora ilość błędów. Przyjemnego grania

[Edited by Attyla on Dec 04, 2016 at 09:58]

Dec 03, 2016 at 07:19

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #119]

Szkoda że sprawa umarła bo jest wersja moda 3.3 i właściwie nie wiadomo pod którą wersje jest spolszczeni - a gra się w tego moda i inne do 4 ponieważ mi 5 i 6 nie podeszła całkowicie i szukam właśnie ratunku w 4 cz. i w modach które pięknie gre przerabiają i chce ie grać caly czas

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Dec 04, 2016 at 09:26
Gadu-Gadu: 3123915
Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #120]

Spolszczenie jest pod wersję 3.25 - tak jak tu robiliśmy.
No ja też żałuję, ale co zrobić Lord nie ma zupełnie czasu, a to on był od spraw technicznych - ja sam się nie zabiorę za nową wersję, bo i nawet nie wiem jak
Ale wersja 3.25 też jest dobra i grywalna i teraz nawet bardziej polska

Jop, co do V i VI mam podobne zdanie, IV to jednak zupełnie inna bajka

Ps. Gdyby ktoś korzystał ze spolszczenia i zauważył jakieś błędy to niech da tutaj znać - jeśli się trochę zbierze to mogę co jakiś czas poprawiać i wypuszczać nowe wersje - z resztą sam dla siebie to robię cały cały czas.

Dec 04, 2016 at 09:58

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #121]

właśnie nie wiedziałem pod jaką wersje jest to spolszczenie a że zagrywałem się od ponad roku w roma (tego http://anewdawn.sourceforge.net/) no i nie mialem juz instalki 3.25 RI i sciagłem 3 nie wiedząc że ta właśnie bedzie się troche kłucicć i sie wywala ale w takim razie sciągne - moze mi sie uda 3.25 - a moze by jakoś LORDZIU pokierował jak to ugryźć i bysmy temacik ogarneli ))

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Dec 04, 2016 at 13:17
Gadu-Gadu: 3123915
Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #122]

kurde instalnąłem tą wersje 3.25 wszystko ładnie ale przy tej samej ilości civek ok 10 trzeba dłuzej czekać na ture - szkoda bo wersja 3.3 ładniej chodziła

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Dec 05, 2016 at 21:18
Gadu-Gadu: 3123915
Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #123]

No, szybkość turek nie jest powalająca, niestety.

A ja znów dostałem łomot - dociągnąłem do późnego średniowiecza kiedy rzuciły się na mnie 3 najsilniejsze civki - przeciw jednej bym się obronił, ale tak to bez szans, miasta padały jedno po drugim. Jednak pangea to nie jest dobry wybór do tego moda

Dec 06, 2016 at 06:41

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #124]

hmmm ja gram tylko na ziemi jakoś nie mogę na tych dziwnych mapach ) od jedynki tylko ziemia

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Dec 09, 2016 at 19:13
Gadu-Gadu: 3123915
Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #125]

kurcze nie do końca rozumiem zależności jednostek na stosie jak to rozumieć z tą logistyką itd ?

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Dec 11, 2016 at 15:06
Gadu-Gadu: 3123915
Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #126]

Logistyka decyduje o tym ile jednostek można mieć w stosie bez naliczania "kar" w postaci promocji "problemy zaopatrzeniowe" dla stosów w miastach i "problemy logistyczne" dla stosów poza miastem. Jak masz zaznaczoną jakąś jednostkę w stosie to nad nią masz pasek zielono-czerwony oraz 4 ikony - po najechaniu pokazują się opisy co, jak i dlaczego. Ogólnie zasada jest prosta - im więcej jednostek poza limit logistyki tym większe kary - na początku jest to tylko -5% do siły, ale potem z każdym kolejnym poziomem przekroczenia limitu (w sumie jest ich 6) te kary dość drastycznie rosną - przy problemach logistycznych VI jest to już -35% do siły, -2 punkty ruchu, -35% do szansy wycofania się i kary do leczenia. Jeśli pasek jest zielony to dobrze - jeśli coraz bardziej czerwony to źle
Czasem warto rozdzielić stos na 2 mniejsze by uniknąć kary.

[Edited by Attyla on Dec 11, 2016 at 17:51]

Dec 11, 2016 at 17:47

Print
jop
Status: Regular

Posts: 130
Registered: Nov 08, 2003
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #127]

a widzisz - dzieki chłopie jak byś miał jakieś ciekawe rady chętnie przyjmę )

_________________________________
tak tak tak placki ziemniaczane !

Dec 13, 2016 at 20:58
Gadu-Gadu: 3123915
Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #128]

Hej, nie ma sprawy Jak będziesz mieć jakieś pytania to pisz śmiało.

Dec 14, 2016 at 20:53

Print
LordFistas
Status: Moderator

Posts: 935
Registered: Oct 28, 2005
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #129]

Hej, no niestety, już na 5/6 się przerzuciłem i w 4 już w ogóle nie gram.

_________________________________
Spolszczenie do Realism Invictus w toku! Zapraszam do działu Rise of Mankind

Dec 17, 2016 at 20:04

Print
Attyla
Status: Elite

Posts: 570
Registered: Jun 10, 2009
IP: Logged
Re: Realism Invictus - temat techniczny spolszczenia [post #130]

Szkoda wielka, fajnie się współpracowało
Mnie jakoś ani 5 ani 6 nie potrafią do siebie przekonać i ciągle wracam do 4. A czasem i 3

Dec 19, 2016 at 14:53

Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 2 [3]



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.