civ.org.pl forums > Civ5 - Modowanie > Budynek dający niezadowolenie
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization V > Modowanie
Poster
Message    
FpwDD
Status: Conscript

Posts: 39
Registered: Aug 04, 2013
IP: Logged
Budynek dający niezadowolenie [post #1]

Chciałbym przerobić budynek z modu Slavery Mod, Slave Market tak by każdy wybudowany dawał -1 do zadowolenia. Czy da się to zrobić?


<Row>
<Type>BUILDING_SLAVEMARKET</Type>
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_SLAVEMARKET</BuildingClass>
<Cost>25</Cost>
<GoldMaintenance>4</GoldMaintenance>
<PrereqTech>TECH_MINING</PrereqTech>
<Help>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET_HELP</Help>
<Description>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET_PEDIA</Civilopedia>
<Strategy>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET_STRATEGY</Strategy>
<ArtDefineTag>COURTHOUSE</ArtDefineTag>
<MinAreaSize>-1</MinAreaSize>
<SpecialistType>SPECIALIST_SLAVE</SpecialistType>
<SpecialistCount>5</SpecialistCount>
<ConquestProb>0</ConquestProb>
<HurryCostModifier>50</HurryCostModifier>
<PortraitIndex>0</PortraitIndex>
<IconAtlas>SLAVE_ATLAS</IconAtlas>
<MutuallyExclusiveGroup>23</MutuallyExclusiveGroup>
<ObsoleteTech>TECH_RADIO</ObsoleteTech>
</Row>

_________________________________
Moje dzieła:
DD_Modpack - paczka 27 modów do Civilization 5 wraz z moimi zmianami: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=511983452
Spolszczenia cywilizacji od JFD: http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=22599
Spolszczenie do HoMM III HotA: http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=2644
Skiny do War Thunder: http://www.nexusmods.com/warthunder/mods/238/?

Aug 08, 2014 at 14:03
Gadu-Gadu: 7477198
Print
robo008
Status: Veteran

Posts: 321
Registered: May 31, 2003
IP: Logged
Re: Budynek dający niezadowolenie [post #2]

Quote:
FpwDD wrote:
Chciałbym przerobić budynek z modu Slavery Mod, Slave Market tak by każdy wybudowany dawał -1 do zadowolenia. Czy da się to zrobić?


<Row>
<Type>BUILDING_SLAVEMARKET</Type>
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_SLAVEMARKET</BuildingClass>
<Cost>25</Cost>
<GoldMaintenance>4</GoldMaintenance>
<PrereqTech>TECH_MINING</PrereqTech>
<Help>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET_HELP</Help>
<Description>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET_PEDIA</Civilopedia>
<Strategy>TXT_KEY_BUILDING_SLAVEMARKET_STRATEGY</Strategy>
<ArtDefineTag>COURTHOUSE</ArtDefineTag>
<MinAreaSize>-1</MinAreaSize>
<SpecialistType>SPECIALIST_SLAVE</SpecialistType>
<SpecialistCount>5</SpecialistCount>
<ConquestProb>0</ConquestProb>
<HurryCostModifier>50</HurryCostModifier>
<PortraitIndex>0</PortraitIndex>
<IconAtlas>SLAVE_ATLAS</IconAtlas>
<MutuallyExclusiveGroup>23</MutuallyExclusiveGroup>
<ObsoleteTech>TECH_RADIO</ObsoleteTech>
</Row>


za conqest prob wklej to :
<Happiness>-1</Happiness>
i sprawdź co sie stanie
Aug 08, 2014 at 15:43

Print
FpwDD
Status: Conscript

Posts: 39
Registered: Aug 04, 2013
IP: Logged
Re: Budynek dający niezadowolenie [post #3]

Zadowolenie:+-1. Wychodzi na 0.

_________________________________
Moje dzieła:
DD_Modpack - paczka 27 modów do Civilization 5 wraz z moimi zmianami: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=511983452
Spolszczenia cywilizacji od JFD: http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=22599
Spolszczenie do HoMM III HotA: http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=2644
Skiny do War Thunder: http://www.nexusmods.com/warthunder/mods/238/?

Aug 08, 2014 at 16:44
Gadu-Gadu: 7477198
Print
robo008
Status: Veteran

Posts: 321
Registered: May 31, 2003
IP: Logged
Re: Budynek dający niezadowolenie [post #4]

Quote:
FpwDD wrote:
Zadowolenie:+-1. Wychodzi na 0.


No przeciez napisalem -1 . Są różne typy zadowolenia : lokalne , globalne ale może być tak że za pomocą budynku nie da się uzyskać niezadowolenia bo wartości są na stałe zakodowane że to liczba 0 lub każda całkowita dodatnia i nie da się tego osiągnąć w prosty sposób .
Aug 09, 2014 at 05:46

Print
FpwDD
Status: Conscript

Posts: 39
Registered: Aug 04, 2013
IP: Logged
Re: Budynek dający niezadowolenie [post #5]

Możliwe że nie działa rzeczywiście z budynkiem, próbowałem różnych komend na niezadowolenie i albo budynek ten znikał w ogóle z gry albo jak z <happiness> wychodziła wartość zerowa.

_________________________________
Moje dzieła:
DD_Modpack - paczka 27 modów do Civilization 5 wraz z moimi zmianami: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=511983452
Spolszczenia cywilizacji od JFD: http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=22599
Spolszczenie do HoMM III HotA: http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=2644
Skiny do War Thunder: http://www.nexusmods.com/warthunder/mods/238/?

Aug 09, 2014 at 10:36
Gadu-Gadu: 7477198
Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.