civ.org.pl forums > PBEM > Fallout
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization V - Multiplayer > PBEM
Game Name: Fallout
 
Type: Civ5
Mode: PBEM
Date Posted: Jan 19, 2015
Owner: czajmen
Status: Dead
Max Players: 12
Additional Info:
:
Player list:

Empty
Queue:

Empty
Add to Queue:
Already in
Nation: Ameryka
:
Era:
: Duel
: Marathon
Climate:
Sea level:
:
:
:
:
No city razing:
One-city challange:
Resources:
: Time
Turn rimer:
Bez ruin:
DLC: Yes
Turn Tracker
Current Game Date: AD 1730 (Turn 286)
Civ Player Name Has Turn Avg. Time per PBEM turn
Poster
Message    
datysu
Status: Veteran

Posts: 298
Registered: Apr 15, 2014
IP: Logged
Re: Fallout [post #51]

ano - jak na razie jest pieknie, jedna turka codziennie

Jan 25, 2015 at 19:09

Print
Sidorf
Status: Regular

Posts: 85
Registered: Jan 06, 2014
IP: Logged
Re: Fallout [post #52]

Jedna rzecz w waszych grach mnie ciekawi. Jak sprawdzacie czy ktoś nie maksował turek? Widać to jakoś w sejwie czy to taka dżentelmeńska umowa? Przepraszam za ot, spytałbym się na sb, ale tu takiego niema.

Jan 25, 2015 at 19:20

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Fallout [post #53]

Na ogół nie sprawdzamy ,na poczatku grlaismy z maxowaniem teraz tka nie grmay bo to spłyca gre,nie da sie zastawic pulpaki ,czy zawsze zodbedzie is emaisto czy zabije unita.

Wiec grmay na zasadzie dżentelmenskiej umowy że nie loadujemy sowich turek.

Jan 25, 2015 at 19:31

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Fallout [post #54]

Tu będzie ciasno miedzy mną a Heniem jest 6-8 hexów ...

Jan 26, 2015 at 22:42

Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #55]

No to wieczny sojusz i lecicie.

Jan 26, 2015 at 22:55
Gadu-Gadu: 10423380
Print
Cholernik
Status: Hero

Posts: 2272
Registered: Jul 25, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #56]

Daleko nie musisz szukać najbliższego wroga

Jan 26, 2015 at 22:56

Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #57]

Juz nie zakladajac, ze wcale inni tak nie musza miec. Przeciez mapa nie byla sprawdzana. ;p

Jan 26, 2015 at 23:00
Gadu-Gadu: 10423380
Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #58]

No to ciebedzie. Takie uroki randomowego ukladania nacji. Przynajmniej daleko nie bedziesz szukac partera do handlu

_________________________________
Carpe diem

Jan 27, 2015 at 11:03
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
leedss
Status: Elite

Posts: 563
Registered: Oct 30, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #59]

Ja za to jestem chyba na jakiejś wyspie.
Na razie odkryłem, że z trzech stron mam wodę, do czwartej jeszcze nie dotarłem ale teren się zwęża więc myślę, że to wyspa.

Jan 27, 2015 at 17:01

Print
Seti
Status: Elite

Posts: 1109
Registered: Jul 28, 2009
IP: Logged
Re: Fallout [post #60]

Ja takie samo wrażenie mam od początku, że nam się jakiś archipelag wylosował

_________________________________
http://steamcommunity.com/id/seti777/

Jan 27, 2015 at 20:49
Gadu-Gadu: 4868586
Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Fallout [post #61]

No to zacznijcie się uczyć Hej Piraci....

Jan 27, 2015 at 20:53

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #62]

Ja mam podobnie, ale to pewnie końcówki lądu, albo jakieś mikro morza się porobiły. Poczekajmy dłużej to się okaże - jak wyspa to będzie restart i wtedy poszukamy kogoś do przeglądnięcia mapy. Prawdopodobieństwo wyspy jest jednak znikome, bo 95% lądy ma stanowić główny kontynent.

_________________________________
Carpe diem

Jan 27, 2015 at 20:56
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Fallout [post #63]

Spokojna głowa dzięki uprzejmości Kasztelana kótry sprawdził mapkę wszyscy możemy być spokojni jesteśmy na 1 Kontynencie . I napewno nikt nie wylądowął na wyspie .

Feb 02, 2015 at 08:40

Print
Heniu
Status: Administrator

Posts: 5544
Registered: May 11, 2004
IP: Logged
Re: Fallout [post #64]

A odległości między graczami, przestrzeń życiowa i tym podobne też są w miarę ok?

_________________________________
'The distance between insanity and genius is measured only by success.'

Feb 02, 2015 at 08:53

Print
kasztelan_mirmil
Status: Moderator

Posts: 5172
Registered: May 09, 2006
IP: Logged
Re: Fallout [post #65]

Nie sprawdzałem.
Jak chcecie to mogę sprawdzić.

Na razie sprawdziłem tylko szanse wylądowania na wyspie, powiem tak:
Jeśli każdy założył już miasto i nie widzi wody ze wszystkich stron to nie jest na wyspie.

_________________________________
Lektura do poduszki:
::: Dzieje Imperium Azuli :::
::: Dzieje Imperium QuartĂłw:::

Feb 02, 2015 at 10:16

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #66]

Czyli wysepki jakieś są i są małe.

Heniu nie zapominaj, że jest nas 12 plus 24 CS a mapa ma rozmiar mapy dużej (czyli 104 na 64 hexy), a nie mapy ogromnej (128 na 80 hexy).

_________________________________
Carpe diem

Feb 03, 2015 at 11:05
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
kasztelan_mirmil
Status: Moderator

Posts: 5172
Registered: May 09, 2006
IP: Logged
Re: Fallout [post #67]

Odarłeś mój wpis z całej aury tajemniczości

_________________________________
Lektura do poduszki:
::: Dzieje Imperium Azuli :::
::: Dzieje Imperium QuartĂłw:::

Feb 03, 2015 at 12:44

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #68]

Tak dla przypomnienia czasu jeszcze trochę jest, ale póki co tempo jest bardzo dobre, więc sami wiecie...

Quote:
1) kronika obowiązkowa
a) Wpis początkowy rozpoczynający jego historię (do 20 tury)


[Edited by czajmen on Feb 05, 2015 at 09:29]

_________________________________
Carpe diem
Feb 05, 2015 at 09:28
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #69]

Zły save Cholernik, cofam.

Feb 11, 2015 at 22:40
Gadu-Gadu: 10423380
Print
Yoruus
Status: Elite

Posts: 591
Registered: Jun 03, 2013
IP: Logged
Re: Fallout [post #70]

Przepraszam Panowie, ale turka znowu przyszła jak pracowałem. Zrobię ją po powrocie do domu.

Y.

Feb 23, 2015 at 06:50

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #71]

Panowie:
- leedss
- Cholernik
- Maiar
- delpietro
- Yoruus
- Seti

tura nr 20 za chwilę się zacznie, tak więc do klawiatur i pisać ładny wstęp

_________________________________
Carpe diem

Feb 26, 2015 at 10:06
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #72]

- leedss
- Cholernik
- Maiar

Wasza 20 tura już minęła - jeżeli nie chcecie się bawić w kronikę, bo uważacie to za stratę czasu, to po jakiego grzyba zapisywaliście się do tego PBEMa?

_________________________________
Carpe diem

Feb 28, 2015 at 07:20
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
leedss
Status: Elite

Posts: 563
Registered: Oct 30, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #73]

Wybacz Czajmen, miałem ją napisać przy dwudziestej turce, ale spieszyłem się na uczelnie i zapomniałem. Już wstawiłem.

Feb 28, 2015 at 10:21

Print
Yoruus
Status: Elite

Posts: 591
Registered: Jun 03, 2013
IP: Logged
Re: Fallout [post #74]

Przepraszam za opóźnienie, przez nieuwagę kliknąłem w wiadomość nie robiąc tury, i zginęła w poczcie

Mar 04, 2015 at 11:07

Print
delpietro
Status: Moderator

Posts: 1871
Registered: Oct 18, 2009
IP: Logged
Re: Fallout [post #75]

Turka która do mnie przyszła waży 1772 KB. Zdecydowanie za dużo. Itek wysyłał plik o rozmiarze 917 KB, czyli albo u Cholernika, Maiara albo Datysu przytyła prawie dwukrotnie.
Wstępnie przestawiam tt na Cholernika.

Mar 21, 2015 at 14:58
Gadu-Gadu: 6069832
Print
Heniu
Status: Administrator

Posts: 5544
Registered: May 11, 2004
IP: Logged
Re: Fallout [post #76]

Każdy save po wysłaniu jest zapisywany na serwerze a ja mam dostęp do tego katalogu i mogę sprawdzić rozmiary save'ów.
Największy skok objętości jest między Maiarem a datysu (ok. 400kB), ale w tej turze jest też kilka innych sporych skoków: Cholernik-Maiar oraz datysu-delpietro (po ok. 200 kB). Dla porównania między itkovianem a Cholernikiem są tylko... 2 kB róźnicy.

[Edited by Heniu on Mar 21, 2015 at 15:37]

_________________________________
'The distance between insanity and genius is measured only by success.'

Mar 21, 2015 at 15:29

Print
datysu
Status: Veteran

Posts: 298
Registered: Apr 15, 2014
IP: Logged
Re: Fallout [post #77]

A już myślałem że tak szybko cała kolejka przeszła ...

Mar 21, 2015 at 15:39

Print
delpietro
Status: Moderator

Posts: 1871
Registered: Oct 18, 2009
IP: Logged
Re: Fallout [post #78]

Czyli dobrze myślałem robiąc zwrotkę do Cholernika
Dzięki Heniu za sprawdzenie.

[Edited by delpietro on Mar 21, 2015 at 15:58]

Mar 21, 2015 at 15:58
Gadu-Gadu: 6069832
Print
Cholernik
Status: Hero

Posts: 2272
Registered: Jul 25, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #79]

Niech i tak będzie, poszła mniejsza.

Mar 21, 2015 at 17:20

Print
Maiar
Status: Hero

Posts: 2370
Registered: Sept 26, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #80]

Dobra, a teraz ktoś niech mi wytłumaczy. Czemu cofać turki z samego powodu, że komuś "cięzkość" save'a nie pasuje.
Czy jeżeli save jest większy, to jest pewność, że jest jakiś błąd?

[Edited by Maiar on Mar 21, 2015 at 20:13]

Mar 21, 2015 at 20:10
Gadu-Gadu: 10423380
Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #81]

Bo z czasem save spuchnie tak bardzo, że nie będzie dało się grać dalej i wtedy będzie konieczność dużej cofki.

_________________________________
Carpe diem

Mar 21, 2015 at 20:27
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
delpietro
Status: Moderator

Posts: 1871
Registered: Oct 18, 2009
IP: Logged
Re: Fallout [post #82]

Quote:
Maiar wrote:
Dobra, a teraz ktoś niech mi wytłumaczy. Czemu cofać turki z samego powodu, że komuś "cięzkość" save'a nie pasuje.
Czy jeżeli save jest większy, to jest pewność, że jest jakiś błąd?


To jest bug, aby go uniknąć to a)nie należy maksować, b)należy restartować civkę przed każdą turkę w pbemach. Przy sejwach rzędu 3,4 MB i większych zaczynają się problemy z zapisywaniem na forum.
Mar 21, 2015 at 20:47
Gadu-Gadu: 6069832
Print
Heniu
Status: Administrator

Posts: 5544
Registered: May 11, 2004
IP: Logged
Re: Fallout [post #83]

To już wiadomo, kto maksuje.

_________________________________
'The distance between insanity and genius is measured only by success.'

Mar 22, 2015 at 08:37

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #84]

Pod wpływem działań z 1 pojawiły się trzy nowe zapisy w regulaminie:

Quote:

15) zakazane jest wyzwalanie miast gracza, który już został wyeliminowany
16) wszelakie akcje powodujące teleport wrogich jednostek wymagają konsultacji z adminem. Bez konsultacji i uzyskania zgody - są zakazane.
17) nie można przekazać miasta koło którego są wrogie jednostki (w polach tego miasta) do gracza, który nie prowadzi wojny z właścicielem wrogich jednostek


[Edited by czajmen on Apr 09, 2015 at 08:51]

_________________________________
Carpe diem
Apr 09, 2015 at 08:21
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
Heniu
Status: Administrator

Posts: 5544
Registered: May 11, 2004
IP: Logged
Re: Fallout [post #85]

Brakuje jeszcze:
18) admin gry ma prawo wprowadzania zmian w regulaminie kiedy tylko chce bez zgody pozostałych graczy

_________________________________
'The distance between insanity and genius is measured only by success.'

Apr 09, 2015 at 14:12

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #86]

Jeżeli ktoś się nie zgadzacie z zapisami, to je usunę - gra jest w początkowym stadium, dlatego dodałem je odgórnie.

_________________________________
Carpe diem

Apr 09, 2015 at 14:17
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #87]

Punkty usunięte z regulaminu - moja propozycja dodania nowych punktów:

Quote:
15) zakazane jest wyzwalanie miast gracza, który już został wyeliminowany
16) nie można przekazać miasta koło którego są wrogie jednostki (w polach tego miasta) do gracza, który nie prowadzi wojny z właścicielem wrogich jednostek


Tak jak w sprawiedliwym - jeżeli ktoś się nie zgadza lub chce zmian - niech piszę, jeżeli nie będzie żadnego sprzeciwu do 19.04 punkty wchodzą w życie.

_________________________________
Carpe diem
Apr 09, 2015 at 17:46
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
Kasimirus
Status: Elite

Posts: 867
Registered: Sept 24, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #88]

15 zgadzam się
16 też

Apr 09, 2015 at 20:48

Print
leedss
Status: Elite

Posts: 563
Registered: Oct 30, 2010
IP: Logged
Re: Fallout [post #89]

Ja się w zmiany nie wtrącam, akceptuje wszystko.

Apr 09, 2015 at 21:28

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #90]

Tak dla przypomnienia:

Quote:
Zasady kroniki - obowiązkowe wpisy:
3) Miasta:
- wybudowanie z podaniem nazwy (wpis o pierwszym mieście można opóźnić do czasu zamieszczenia wpisu początkowego)


_________________________________
Carpe diem
Apr 16, 2015 at 08:25
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
datysu
Status: Veteran

Posts: 298
Registered: Apr 15, 2014
IP: Logged
Re: Fallout [post #91]

czekamy na alpridz'a do poniedzialku, czy przeklikujemy jego ture?

Apr 16, 2015 at 13:15

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #92]

Napisałem do kasztelana aby zrobił administracyjną - jak alpridzowi wyskoczy coś ważnego do podjęcia, wtedy będziemy czekać na niego.

_________________________________
Carpe diem

Apr 16, 2015 at 13:16
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
kasztelan_mirmil
Status: Moderator

Posts: 5172
Registered: May 09, 2006
IP: Logged
Re: Fallout [post #93]

Już robię

_________________________________
Lektura do poduszki:
::: Dzieje Imperium Azuli :::
::: Dzieje Imperium QuartĂłw:::

Apr 16, 2015 at 14:29

Print
datysu
Status: Veteran

Posts: 298
Registered: Apr 15, 2014
IP: Logged
Re: Fallout [post #94]

aha .. czyli administracyjna turka to po prostu ktos nie zwiazany z gra - najczesciej wlasnie kasztelan .. wchodzi, i robi ruchy za gracza?

Apr 16, 2015 at 14:48

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #95]

Kasztelan jest w moich PBEMach administratorem, więc to do niego uderzam w pierwszej kolejności.

_________________________________
Carpe diem

Apr 16, 2015 at 14:56
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #96]

Quote:
15) zakazane jest wyzwalanie miast gracza, który już został wyeliminowany
16) nie można przekazać miasta koło którego są wrogie jednostki (w polach tego miasta) do gracza, który nie prowadzi wojny z właścicielem wrogich jednostek


powyższe punkty zostały dodane do regulaminu

_________________________________
Carpe diem
Apr 22, 2015 at 07:48
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Fallout [post #97]

Ktoś ma namiary na Leedsa albo wie kiedy się pojawi ?

May 12, 2015 at 07:04

Print
datysu
Status: Veteran

Posts: 298
Registered: Apr 15, 2014
IP: Logged
Re: Fallout [post #98]

Ano .. administracyjna chyba trzeba bo to prawie druga doba ..

May 12, 2015 at 17:01

Print
Yoruus
Status: Elite

Posts: 591
Registered: Jun 03, 2013
IP: Logged
Re: Fallout [post #99]

Ech, przepraszam, jak w nocy robiłem tury nie wiem jak, ale przegapiłem Fallout. Zrobię turkę po powrocie do domu.

Jeszcze raz przepraszam za zwłokę.

May 21, 2015 at 07:54

Print
czajmen
Status: Moderator

Posts: 4753
Registered: Jul 28, 2008
IP: Logged
Re: Fallout [post #100]

No panowie minęła 50 tura i mam do was pytanie - jak podobam wam się mapa? Tutaj bardziej chodzi mi o nie kształt, bo to generalnie zwykła pangea tylko o ilość surowców oraz kształt terenu (równiny, łąki, wzgórza, lasy, dżungle). Czy uważacie, że jest OK czy czegoś jest za dużo / za mało? No i w sumie najważniejsze czy zagralibyście jeszcze raz na tym skrypcie mapy?

_________________________________
Carpe diem

May 22, 2015 at 09:43
Gadu-Gadu: 1952761
XFire czajmen
Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 [2] 3 4 5



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.