civ.org.pl forums > Civ6 - Multiplayer > Siedmiu nie zawsze wspaniałych
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization VI > Multiplayer
Game Name: Siedmiu nie zawsze wspaniałych
 
Type: Civ6
Mode: PBEM
Date Posted: Mar 06, 2017
Owner: Benevollus
Status: Running
Max Players: 7
Additional Info:
:
Player list:

Benevollus - Greek
Lepki - Roman
pocozyc - Greek
zbylon80 - English
Seti - Egyptian
Queue:

Empty
Add to Queue:
Already in
Nation: Arabian
Turn Tracker
Current Game Date: AD 1295 (Turn 199)
Civ Player Name Has Turn Avg. Time per PBEM turn
Greek Benevollus 5.99 h
Roman Lepki 8.82 h
Greek pocozyc 13.47 h
English zbylon80 Yes (12195.1 h) 3.84 h
Egyptian Seti 8.33 h
Poster
Message    
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #1]

Regulamin (jeśli ktoś ma jakieś wątpliwości to najlepiej je zgłosić jak najszybciej):
1. Bez Maksowania (nie ma powtarzania turki jak nam coś nie wyszło);
2. Symetryczny handel 1 surowiec za 1 surowiec w pełni dozwolony - nie wymaga ogłoszenia;
3. Wyzwalać miasta można tylko istniejących nacji (zasada nie dotyczy City-states);
4. Można w ramach umowy traktatu przekazać tylko 1 miasto co 30 tur (chodzi o traktat pokojowy pomiędzy zaprzyjaźnionymi nacjami, ta zasada nie dotyczy traktatów kończących wojnę).
5. Nie można przekazywać jednostek w formie dotacji - pozostałe formy dotacji są dozwolone.
6. Niesymetryczne umowy handlowe wymagają ogłoszenia na forum.
7. Deklaracje przyjaźni blokują wypowiedzenie wojny.



Mapa i ustawienia gry:
Szybkość standard, pangea, balanced start, rozmiar standard (jak dla 8 graczy), surowce standard, barbarzyńcy włączeni, wioski tubylców włączone, wszystkie typy zwycięstwa włączone

[Edited by Benevollus on Mar 09, 2017 at 11:56]

Mar 06, 2017 at 21:36

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #2]

Zbylon, szuwar, czekamy już tylko na Was

[Edited by Benevollus on Mar 07, 2017 at 12:04]

Mar 07, 2017 at 12:04

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #3]

Dlaczego nie dopuscimy wolnego handlu? np. surowiec luksusowy za 2 łuczników
Albo jak wymieniac surowiec luksusowy za pieniadze? Cena 100 za luxa jest dobra na poczatku gry ale pod koniec to jest smiech nie pieniadze..

[Edited by marko on Mar 07, 2017 at 15:06]

Mar 07, 2017 at 14:09
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #4]

Quote:
marko wrote:
Cena 100 za luxa jest dobra na poczatku gry ale pod koniec to jest smiech nie pieniadze..

Dlatego 100 za luxa skasowałem z możliwych opcji, bo w mid/late-game właściwie byłaby dotacja tylko
Mar 07, 2017 at 15:58

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #5]

Ja to rozumiem ale załóżmy ze mam doskonala gospodarke, duże niezadowolenie i nie mam mozliwosci kupic od kogos luksa gdzie on ma ich np. 3 w nadwyżce i brak kasy. Troche to nienaturalne.

Mar 07, 2017 at 18:15
Gadu-Gadu: 4931008
Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #6]

Szybkość gry standart? Myślałem, że sieciowa. Na standard faktycznie będziemy to grać dłuuugo.
No i o co chodzi w punkcie 3 bo nie rozumiem?
Poza tym ja bym zostawił w pełni wolny handel, łącznie z wymianą jednostek itd.
Punkt 4 moim zdaniem też jest bez sensu. Po co te udziwnienia w zasadach?

No nie podobają mi się te zasady...

Mar 07, 2017 at 18:17

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #7]

Nie spieszy sie nam.
3. Jesli ktos przegra tracąc wszystkie miasta, a Ty odbijesz jego miasto w późniejszym czasie, mozesz je wyzwolić przywracajac go tym samym do gry - nie ma zgody na to.

Mar 07, 2017 at 18:33
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #8]

Ale przekazanie miasta metoda pokojowa czy przez podbój. Bo wiemy ze mozna przekazywac miasta podbite a mozna sie nie zgodzic na podbój i wtedy jest miasto okupowane. Zauważcie ta roznice w civ 6.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 07, 2017 at 18:46

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #9]

No to punkt 3 wydaje mi się rozsądny w przypadku takiej rozgrywki. Jeśli chodzi o punkt 4 to chodzi o przekazywanie sobie za darmo miast? Czy też w przypadku wojny, gdy miasto jest okupowane?

No i nadal mam duże wątpliwości co do prędkości gry, która jest zdecydowanie za wolna. Uważam, że w takiej rozgrywce jedyna prędkość jaka powinna być brana pod uwagę to prędkość sieciowa. Dodatkowo nie ustaliliśmy rozmiaru mapy. Jest nas 7 osób i ostatnio zrobiłem sobie taką symulację na pangei. Moim zdaniem rozmiar mapy - mała, jest odpowiedni. Miejsca jest całkiem sporo.

No i dajmy se spokój z tymi ograniczeniami w handlu. Ja rozumiem, że zabezpieczamy się przed tym, że komuś się znudzi i postanowi oddać koledze swoje wojska i surowce, ale myślę, że nikt tutaj nie będzie chciał wszystkim popsuć gry w ten sposób. No a wszelkie ograniczenia w handlu kojarzą mi się z komuną Postawmy na wolny rynek, jestem pewien że każdy będzie logicznie dbał o własne interesy.

Mar 07, 2017 at 18:53

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #10]

Ja zostawiam głos bardziej doświadczonym w koncu to moj pierwszy PBEM. A co moze zdazyc sie po miesiącach gry miałem okazje już obserwować na tym forum.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 07, 2017 at 19:34

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #11]

Ograniczenia w handlu mają na celu utrudnienie powstania koalicji 2-3 graczy, która będzie w stanie szybko zdominować mapę i wyeliminować resztę z rozgrywki, właściwie bez szansy na reakcję drugiej strony.

Gram w tym momencie PBEMa w którym w moim odczuciu te zasady mają bardzo dobry wpływ na całą rozgrywkę.

Być może takie embargo handlowe jak w ww. zasadach jest nieco zbyt restrykcyjne. Może wystarczyłoby, aby wszystkie niesymetryczne lub "militarne" umowy handlowe były publikowane na forum?

Mar 07, 2017 at 19:51

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #12]

Może pójdźmy na kompromis i zabrońmy handlu wojskiem a przy handlu surowcami zostawmy dowolność.

Ewentualnie jeśli robimy jakiś niesymetryczny deal, to publikujmy go na forum, żeby właśnie był czas na reakcję pozostałych graczy (na przykład militarną w skrajnych przypadkach) jeśli uznają, że tworzy się jakiś dziwny "układ"

Ot taki dodatkowy element dyplomacyjny.

[Edited by zbylon80 on Mar 07, 2017 at 20:11]

Mar 07, 2017 at 20:07

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #13]

Też uważam żeby poprostu uwolnic handel cywilny, tj. sami ustalamy ile kasy za jaki zasob.
Co do zakazu przekazywania wojska jestem w stanie sie zgodzic jesli taka jest Wasza wola.

Mar 07, 2017 at 22:42
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #14]

Ok, przygotuję ankietę i zrobimy mikro głosowanie. Jeśli coś wymaga przemyślenia poza poruszonymi do tej pory kwestiami, to dajcie znać.

Wypełnienie ankiety zajmie Wam około 5-10 minut i potencjalnie zaoszczędzi nam wszystkim długiej i chaotycznej dyskusji na forum

EDIT
Ankieta rozesłana przez privy.

[Edited by Benevollus on Mar 08, 2017 at 09:24]

Mar 08, 2017 at 08:52

Print
pocozyc
Status: Prince

Posts: 4341
Registered: Jul 25, 2003
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #15]

ten zapis z miastami to rozumiem tak :

można przekazać 1 miasto w ramach wymiany handlowej (co 30 tur), chyba że podpisujemy traktat pokojowy z agresorem - wtedy mozemy przekazać wiecej miast. Zabronione jest przekazywanie miast na kilka tur sojusznikowi.

dodałem to do swojej ankiety

[Edited by pocozyc on Mar 08, 2017 at 17:53]

_________________________________
kiedys jako: coolt_parno
pózniej jako: pocozyc

Mar 08, 2017 at 17:53
Gadu-Gadu: 2640081
Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #16]

Czekam jeszcze na dwie ostatnie ankiety i możemy ruszać z naszą grą

Mar 09, 2017 at 00:18

Print
szuwar
Status: Hero

Posts: 1690
Registered: Jul 20, 2009
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #17]

Muszę przyznać, że tytuł tej gry wyjątkowo mi się podoba

_________________________________
I intend to live forever.
So far, so good.

Mar 09, 2017 at 08:49

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #18]

Poszła ankieta

Mar 09, 2017 at 10:32

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged

Attached:
Siedmiu_nie_za
wsze_wspaniayc
h__ankieta_do_
PBEM.pdf

87 KB [downloads: 9]
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #19]

Załączam do tego postu pdf z wynikami ankiety i aktualizuję pierwszy post. Jeszcze dziś postaram się założyć grę i puścić pierwszą turę


Pamiętajcie aby ustawić hasła podczas pierwszego odpalenia gry.

[Edited by Benevollus on Mar 09, 2017 at 12:15]

Mar 09, 2017 at 11:50

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #20]

Mam problem w zapisie gry jest Hellblazers map pack potrzebny do uruchomienia a ja tego nie mogę ściągnąć wybrałem w warsztacie jakieś maps Hellblazer ale to nie to widocznie.
Pomóżcie.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 09, 2017 at 21:11

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #21]

HB mappack jest do ściągnięcia tutaj:
https://github.com/notque/nqmod/tree/master/HBMap

lub instalka całej paczki (z NQ mod włącznie) tutaj:
https://www.dropbox.com/s/aecir4nin55q2rg/CivVINQModsPackv4.msi?dl=0

EDIT
sprobuj tutaj bo tamtego juz nie ma:
https://docs.google.com/document/d/1SSTwo-Fp9I60xAeA9yYrEKImi_RCMCRZccaO6ysxpEo/edit
https://docs.google.com/document/d/1KiFTUkF8zxbRdN_AmQ-jIwdUAjnriO2wYNGBuqphcCM/edit

[Edited by marko on Mar 09, 2017 at 21:29]

Mar 09, 2017 at 21:22
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #22]

Instalki calej paczki nie ma w tej lokalizacji a z tego pierwszego nie wiem gdzie co powrzucać niestety.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 09, 2017 at 21:35

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #23]

spr ost link tam jest instrukcja

Mar 09, 2017 at 21:36
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #24]

Ale ja to pobrałem z workshop i nie działa chyba masz jakaś starsza wersje albo ja mam starsza z workshop.

Aktualizacja z 9 marca na workshop

[Edited by Lepki on Mar 09, 2017 at 21:45]

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 09, 2017 at 21:43

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #25]

znalazlem u siebie w pobranych daj maila to Ci wysle

Mar 09, 2017 at 21:46
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #26]

Nie mam już czasu muszę do roboty iść jutro zrobię.

Podałem mail na priv.

[Edited by Lepki on Mar 09, 2017 at 21:50]

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 09, 2017 at 21:47

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #27]

Mój błąd. Wg. mnie potrzebny jest remake :/ Cofnijcie swoje tury tak by wróciła do mnie i założę nową grę.

Sry za kłopot.

Mar 09, 2017 at 21:48

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #28]

Ja jescze nic nie zrobilem wiec Marko cofnij jak mowicie. Dobra lece reszte jutro zrobie.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 09, 2017 at 21:53

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #29]

wrocilo, a moda czajmena nie dajesz?

Mar 09, 2017 at 21:56
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #30]

Wyłączyłem mody. Po updatach gra z modami ma dużo większe szanse się zcrashować lub zbugować.

Mar 09, 2017 at 22:16

Print
marko
Status: Veteran

Posts: 292
Registered: Oct 18, 2008
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #31]

Dobrze, bo zapowiada się dłuższa rozgrywka

Mar 09, 2017 at 22:23
Gadu-Gadu: 4931008
Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #32]

Już jeszcze trochę czasu miałem.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 09, 2017 at 22:48

Print
pocozyc
Status: Prince

Posts: 4341
Registered: Jul 25, 2003
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #33]

Poszło. Sorry Krasny, że o takiej nieludzkiej porze

_________________________________
kiedys jako: coolt_parno
pózniej jako: pocozyc

Mar 10, 2017 at 00:56
Gadu-Gadu: 2640081
Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #34]

pocozyc możesz cofnąć turę bo zapomniałem założyć hasło.


Dobra mam nadzieję że nie będzie podglądywania.

[Edited by Lepki on Mar 10, 2017 at 00:59]

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 10, 2017 at 00:56

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #35]

Załóż hasło przy kolejnym obrocie

Mar 10, 2017 at 06:13

Print
Krasny
Status: Administrator

Posts: 10334
Registered: Apr 11, 2004
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #36]

No to czekamy jak wrócę z roboty

Krzysiek, dałbyś radę puszczać sygnał lub sms po wysłaniu turki?

_________________________________
One man army.

W wolnym czasie lubię testować piwa. Zapraszam na www.piwopijca.pl

Mar 10, 2017 at 06:45

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #37]

na jakiego maila wysyłacie save?

Mar 10, 2017 at 11:42

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #38]

Save'y wymieniamy przez formularz na forum. Jak już dojdzie Twoja kolejka to będziesz mógł pobrać swoją turkę i zaraz potem uploadować dla kolejnej osoby

Mar 10, 2017 at 12:11

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #39]

Moge wysylac SMS. Ja tez Krzysiek.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 10, 2017 at 12:41

Print
szuwar
Status: Hero

Posts: 1690
Registered: Jul 20, 2009
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #40]

Ciekawi mnie czy nie chcieli byście założyć osobnego wątku dla Kroniki dla tej gry. Tam mogli byśmy jakieś ciekawe klimatyczne notki wrzucać, polityczne wiadomości do wszystkich, plotki, cokolwiek czym byśmy się chcieli podzielić ze światem. Jak za starych dobrych czasów

Jakby ktoś chciał by złożyć mi hołd wasalski, wynająć, handlować, pertraktować, obrobić komuś dupę, przekupić, dogadywać jakieś zdrady, noże w plecy, noże w brzuch, podrzynanie gardeł, knucia, nieczyste zagrywki, błagać o litość czy inne takie to może tego dokonać poprzez FB lub maila:
szuwmen@gmail.com
lub
https://www.facebook.com/marcin.niedzielski.79
Priv też ale jego rzadko sprawdzam.

@zbylon80 Prosił bym o dawanie znać o turce na w.w. mail lub FB.

Edit:
Do pierwszych dwóch zleceń gwałty i plądrowania na terytorium zleconego państwa dorzucam gratis...

[Edited by szuwar on Mar 10, 2017 at 15:07]

_________________________________
I intend to live forever.
So far, so good.

Mar 10, 2017 at 15:05

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #41]

Wybaczcie ale nie kumam. Wczytałem sejva i każe mi czekać na wszystkich graczy. O co kaman ?

Mar 10, 2017 at 21:00

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #42]

Ok już wykumałem, tylko gdzie się hasło ustawia ?

Mar 10, 2017 at 21:13

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #43]

Panowie jak się hasło ustawia?

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 10, 2017 at 21:27

Print
Krasny
Status: Administrator

Posts: 10334
Registered: Apr 11, 2004
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #44]

Będę sobie przypominał przy kolejnej turze W tej nie ustawiłem, tak jak poprzednim razem. Tyle tylko, że tym razem nie powtarzałem tury. Coś mi przez mgłę świta, że przed wczytaniem gry trzeba odznaczyć hasło w opcjach gracza.

_________________________________
One man army.

W wolnym czasie lubię testować piwa. Zapraszam na www.piwopijca.pl

Mar 10, 2017 at 21:33

Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #45]

I o to chodziło. Wrzucam sejva. Sorki, ale w tym trybie gry to jestem totalny beginner

Mar 10, 2017 at 21:37

Print
pocozyc
Status: Prince

Posts: 4341
Registered: Jul 25, 2003
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #46]

jak założyć hasło:
- wczytaj save
- otwiera się okno z listą graczy
- kliknij na swój nick powinna wyskoczyć okienko z nazwą gracza i możliwością wprowadzenia hasła
- następnie odpal grę

Zbylon80 - ture wrzuca się przez trackera u góry tego wątku - masz takie okienko po prawej stronie u góry. Turę wcześniej musisz spakować do .rar.

Piotrku, będę wysyłał Ci smsa, albo pisał na FC (o ile nie zapomnę

Edit.
ok chyba widzę że sobie poradziłeś

[Edited by pocozyc on Mar 10, 2017 at 21:40]

_________________________________
kiedys jako: coolt_parno
pózniej jako: pocozyc

Mar 10, 2017 at 21:40
Gadu-Gadu: 2640081
Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #47]

Już puściłem turę.
Nie zmienia to faktu, że ten co jest pierwszy, może sobie całą wylosowaną mapę obejrzeć, zagrać na niej, dowiedzieć się gdzie są surowce itd

Troszkę to słaby system.

[Edited by zbylon80 on Mar 10, 2017 at 22:04]

Mar 10, 2017 at 21:43

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #48]

Co zakladamy watek fabularny?

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Mar 10, 2017 at 22:03

Print
pocozyc
Status: Prince

Posts: 4341
Registered: Jul 25, 2003
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #49]

trzeba zaufać

_________________________________
kiedys jako: coolt_parno
pózniej jako: pocozyc

Mar 10, 2017 at 22:03
Gadu-Gadu: 2640081
Print
zbylon80
Status: Conscript

Posts: 57
Registered: Sept 07, 2011
IP: Logged
Re: Siedmiu nie zawsze wspaniałych [post #50]

Wiem maruda straaszny jestem Przepraszam już nie będę marudzić

Jeśli wprowadzamy jakąś fabułę to ja chętnie bym cos takiego widział, tylko nie wiem na czym by to miało polegać.

Mar 10, 2017 at 22:05

Print
^ Początek strony ^
Pages: [1] 2 3



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.