civ.org.pl forums > Civ6 - Multiplayer > Zaczynamy nowy PBEM?
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization VI > Multiplayer
Poster
Message    
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Zaczynamy nowy PBEM? [post #1]

PBEM "Testowy" nieco się rozluźnił, a "PBEM2" już skończony (zajęło to tylko 10-miesięcy ).

Szukam chętnych do kolejnego PBEMa. Mogę zająć się organizacją tematu, ogarnięciem mapy i szczegółowych zasad.

Pytanie tylko, czy ktoś poza mną jest chętny?

Sept 25, 2017 at 08:50

Print
Cholernik
Status: Hero

Posts: 2272
Registered: Jul 25, 2010
IP: Logged

Attached:
50.jpg
895 KB [downloads: 95]
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #2]

Czy ogarnięcie mapy oznacza tylko wygenerowanie, czy balansowanie?

[Edited by Cholernik on Oct 14, 2017 at 22:09]

Sept 25, 2017 at 09:14

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #3]

Balansować nie jestem w stanie jeśli chcę wziąć udział w zabawie

Dodatkowo nie jestem na bieżąco z MapModami jakie są teraz dostępne, ale mogę spróbować zrobić jakiś research w tym temacie.

Pamiętam że Hellblazer kiedyś robił fajny mapmod do Civ6, sprawdzałem go ostatnio jakieś pół roku temu, nie wiem jak działa dzisiaj:
https://docs.google.com/document/d/1ElM5dC9t-quzKd2cvFFn5DXu9-2ID7-8rMOqiB4WNco/edit

[Edited by Benevollus on Sept 25, 2017 at 09:35]

Sept 25, 2017 at 09:32

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #4]

Chętny. Szczerze na kacu gramy pebem bez modów i przynajmniej błędów nie ma .

[Edited by itkovian on Sept 25, 2017 at 17:18]

Sept 25, 2017 at 17:16

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #5]

Ja byłbym chętny na następnego pbem'a. Hellblazer robił te mody ale jakbyśmy robili z jego modami to lepiej z workshopa brać bo tam są najnowsze i łatwe do instalacji.Bo pozniej szukanie po stronach jest czy wszyscy maja dobra wersje.A tak łatwo znaleźć i łatwo w razie czego wyłączyć w modach.

[Edited by Lepki on Sept 25, 2017 at 17:49]

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Sept 25, 2017 at 17:22

Print
Seti
Status: Elite

Posts: 1109
Registered: Jul 28, 2009
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #6]

Chętnie zagram jeżeli będziemy startować po 8 października.
Preferuję grę bez modów, ale dostosuję się do większości.

_________________________________
http://steamcommunity.com/id/seti777/

Sept 25, 2017 at 19:18
Gadu-Gadu: 4868586
Print
Wolfenlane
Status: Cup Winner

Posts: 637
Registered: Jun 07, 2012
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #7]

Chętnie zagram, myślę mapę trzeba zbalansować, bo potem wychodzą takie kwiatki jak op miejscówki a taki Del np to zawsze ma zj.... tereny

_________________________________
Cywilizacja cywilizacji wilkiem.

Sept 25, 2017 at 19:30

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #8]

To 6 już jest . Optymalna liczba.

Sept 25, 2017 at 19:52

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #9]

Quote:
Wolfenlane wrote:
[...]mapę trzeba zbalansować[...]


Nie do końca wiem jak można by to zrobić? Można ew. znaleźć mod który nie zmienia nic poza logarytmem generującym mapę i z niego skorzystać.
Sept 25, 2017 at 21:31

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #10]

Zgadzam się to w civ 6 niewykonalne póki co balansować trzeba dyplomacją. Gram w 2 pebemach i jestem zdania że 2 razy miałem najgorszą ( najbiedniejszą ,otoczoną sąsiadami miejscówkę ) i póki co żyję ,choć na zwyciestwo nie widzę widoków. Ale ja gram dla zabawy i jeśli każdy będzie miał takie podejście to nie widzę problemu. Ale Cholernika za nadmiar szcześcia można karnie umieścić na wyspie 4 x2 :P

[Edited by itkovian on Sept 26, 2017 at 06:47]

Sept 26, 2017 at 06:45

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #11]

Ok, w takim wypadku czekam na wnioski co do ewentualny zasad na których mielibyśmy grać. Mogę przygotować krótką ankietę do wypełnienia, z tymże chciałbym wiedzieć jakie pytania zadawać

Osobiście proponuję zasady podobne do tych jak w "Siedmiu niezawsze wspaniałych":

1. Bez Maksowania (nie ma powtarzania turki jak nam coś nie wyszło);
2. Symetryczny handel 1 surowiec za 1 surowiec w pełni dozwolony - nie wymaga ogłoszenia;
3. Wyzwalać miasta można tylko istniejących nacji (zasada nie dotyczy City-states);
4. Można w ramach umowy traktatu przekazać tylko 1 miasto co 30 tur (chodzi o traktat pokojowy pomiędzy zaprzyjaźnionymi nacjami, ta zasada nie dotyczy traktatów kończących wojnę).
5. Nie można przekazywać jednostek w formie dotacji - pozostałe formy dotacji są dozwolone (z zastrzeżeniem punktu 6.)
6. Niesymetryczne umowy handlowe wymagają ogłoszenia na forum.
7. Deklaracje przyjaźni blokują wypowiedzenie wojny.

Sept 26, 2017 at 07:56

Print
Seti
Status: Elite

Posts: 1109
Registered: Jul 28, 2009
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #12]

Czy punkt 7 jest potrzebny?
Wydawało mi się że gra sama to już kontroluje - tzn przy deklaracji przyjaźni nie można wypowiedzieć wojny.

_________________________________
http://steamcommunity.com/id/seti777/

Sept 26, 2017 at 12:27
Gadu-Gadu: 4868586
Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #13]

Quote:
Seti wrote:
Czy punkt 7 jest potrzebny?
Wydawało mi się że gra sama to już kontroluje - tzn przy deklaracji przyjaźni nie można wypowiedzieć wojny.


Jeśli gra faktycznie ma zaimplementowany taki mechanizm to tą zasadę oczywiście można pominąć
Sept 26, 2017 at 14:00

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #14]

Moze jeszcze ktos chce zagrac?

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Sept 26, 2017 at 19:18

Print
itkovian
Status: Moderator

Posts: 2275
Registered: Jan 12, 2011
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #15]

To pebem Benevollus i on zadecyduje. Ale jako osoba mająca za sobą naście gier pebem to czym więcej tym dłuższa gra bo częściej pojawiają się przerwy i problemy z zastępstwem. Jeden pebem trwa juz 3 lata . A 6 sprawdzonych osób to jakieś 9-12 miesięcy ...

Sept 26, 2017 at 20:51

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #16]

Na razie nikt poza naszą szóstką się nie wypowiedział, więc nie ma czego rozważać w kwestii ilości graczy

Jutro przez PW roześlę link do ankiety i pewnie jeszcze przed weekendem ruszymy

Sept 26, 2017 at 22:25

Print
Seti
Status: Elite

Posts: 1109
Registered: Jul 28, 2009
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #17]

Ankieta uzupełniona. Jeżeli wystarujemy w przyszłym tygodniu to będę musiał przykisić początek. Od soboty przez tydzień mnie nie ma, a nie chciałbym szukać zastępstwa na pierwsze kilka tur gry.

_________________________________
http://steamcommunity.com/id/seti777/

Sept 27, 2017 at 09:40
Gadu-Gadu: 4868586
Print
Wolfenlane
Status: Cup Winner

Posts: 637
Registered: Jun 07, 2012
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #18]

Co do balansowania, można by kogoś poprosić żeby nam mapę zbalansował. Narzędzie jest i nie jest trudne do zainstalowania/obsługi, załączam screen z mapą która jest już gotowa, tylko trochę przymaława, ale coś na ten kształt mogłoby to być.


https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/902267248826613304/725B341E7BCE02CCBC44794D3E50EF8BC60D4599/

[Edited by Wolfenlane on Sept 27, 2017 at 16:14]

_________________________________
Cywilizacja cywilizacji wilkiem.

Sept 27, 2017 at 16:11

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #19]

@Wolf, a wrzuciłbyś link do samego narzędzia? Czy może jest dostępne z poziomu gry?

Sept 27, 2017 at 20:41

Print
Wolfenlane
Status: Cup Winner

Posts: 637
Registered: Jun 07, 2012
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #20]

To narzędzie jest dostępne dopiero po zainstalowaniu Civ6 Development Kit, potem najłatwiej chyba zasubskrybować w warsztacie steam mod "Play Your custom maps" który ułatwia korzystanie z WorldBuidera. Następnie trzeba zmienić w pliku AppOptions.txt (Dokumenty/My games/Civilization 6/)
EnableWorldBuilder z 0 na 1 oraz
EnableTuner z 0 na 1 i tyle.
WorldBuilder będziesz miał dostępny już wtedy z poziomu gry, jak wejdziesz w zawartość dodatkową, u góry będzie ikonka.

_________________________________
Cywilizacja cywilizacji wilkiem.

Sept 27, 2017 at 21:19

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #21]

@Seti, myślę że ze startem nowego PBEM'a możemy się wstrzymać do Twojego powrotu.

@Wolfenlane, o ile nie wyłonimy ochotnika do produkcji mapy, to chyba jesteśmy skazani na domyślne algorytmy Civ6

Sept 28, 2017 at 09:11

Print
Cholernik
Status: Hero

Posts: 2272
Registered: Jul 25, 2010
IP: Logged

Attached:
100.jpg
1035 KB [downloads: 94]
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #22]

Jak chcecie mogę pokazać mapę z Testowego Pbema. Wraz z balansem takiej mapki

Uwagi co do mapy (na podstawie Testowego):
1.miejsce - gra chyba testuje civke tak samo jak CSa, także ktoś może mieć 3 csy obok, a inny 3 graczy. vide Kongo Dela, oraz biedna Cholerka
2. Surowce strategiczne. Na mapie na 6 graczy ropy jest 7 złóż! z czego 5 wodne (4 na głębokiej tundrze, 2 obok siebie na wodzie). To daje sytuację że strategicznych jest za mało domyślnie. Podobnie jest z uranem, oraz resztą.

Z surowcami jeszcze jakoś da się przeżyć, ale beznadziejną mapkę można dać tylko Itkowi - on jest przyzwyczajony do tego

[Edited by Cholernik on Oct 14, 2017 at 22:10]

Sept 28, 2017 at 11:05

Print
Seti
Status: Elite

Posts: 1109
Registered: Jul 28, 2009
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #23]

Ja tam ogólnie lubię losowość map.
Ewentualnie balans zasobów strategicznych, bo w testowym rzeczywiście z ropą poważny problem jest. Musiałem na samym biegunie północnym miasto stawiać, a o drugiej kopii to mogę pomarzyć

_________________________________
http://steamcommunity.com/id/seti777/

Sept 28, 2017 at 11:23
Gadu-Gadu: 4868586
Print
Majonez
Status: Elite

Posts: 1578
Registered: Dec 23, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #24]

Jeśli będzie wam brakowało chętnych to ja jestem zainteresowany

Sept 28, 2017 at 14:03
Gadu-Gadu: 1740053
Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #25]

Quote:
Majonez wrote:
Jeśli będzie wam brakowało chętnych to ja jestem zainteresowany


W tym momencie chętnych jest sześciu, możemy ewentualnie poszerzyć PBEMa do ośmiu graczy, wtedy masz szansę się załapać
Sept 29, 2017 at 08:12

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged

Attached:
Najnowszy_PBEM
__ankieta.pdf

126 KB [downloads: 3]
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #26]

Seti niedługo wraca, także myślę że możemy dzisiaj zacząć pierwszą turę.

W ramach balansu mapy proponuję dodać zupełnie nową zasadę: w przeciągu pierwszych 5 tur każdemu przysługuje jednorazowe prawo do prośby o restart mapy. Taka prośba musi zostać uzasadniona screenem i opublikowana na forum.
Następnie prośba będzie przegłosowywana przez pozostałych uczestników zabawy.

Jeśli ktoś jest przeciwny wprowadzeniu takiej zasady to niech da znać jak najszybciej to możliwe

Wyniki ankiety w załączeniu.

[Edited by Benevollus on Oct 06, 2017 at 10:25]

Oct 06, 2017 at 10:16

Print
Wolfenlane
Status: Cup Winner

Posts: 637
Registered: Jun 07, 2012
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #27]

OK spoko tylko co jeśli pozostali się nie zgodzą na reset? Ktoś upubliczni swoją startówkę i będzie musiał dalej na niej grać To po pierwsze, po drugie 5 tur to chyba trochę dużo, w duelach było zawsze 2 tury i to chyba było ok.
Jak już u upubliczniamy startówki to może wszyscy to zrobimy i wtedy będzie debata czy ktoś ma tragiczną i wtedy głosowanie za resetem.
Albo jak chcecie mogę zrobić mapę i każdy ją zobaczy przed startem.

_________________________________
Cywilizacja cywilizacji wilkiem.

Oct 06, 2017 at 15:38

Print
Cholernik
Status: Hero

Posts: 2272
Registered: Jul 25, 2010
IP: Logged

Attached:
150a2.jpg
1008 KB [downloads: 94]
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #28]

Jakby Del grał, to na początku by można zobaczyć czy ta jego miejscówka jest taka chu...

Co do restartu, może nie wszyscy a wola większości

[Edited by Cholernik on Oct 14, 2017 at 22:11]

Oct 06, 2017 at 15:50

Print
Wolfenlane
Status: Cup Winner

Posts: 637
Registered: Jun 07, 2012
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #29]

Tylko tu będzie problem, zwykle kiepską miejscówkę może dostać jedna, góra dwie osoby, wtedy wola większości będzie przeciwko nim. A tu chodzi raczej o to żeby nikt nie miał kiepskiej (no chyba że Itko bo jest przyzwyczajony).

_________________________________
Cywilizacja cywilizacji wilkiem.

Oct 06, 2017 at 16:02

Print
Benevollus
Status: Veteran

Posts: 509
Registered: Aug 12, 2010
IP: Logged
Re: Zaczynamy nowy PBEM? [post #30]

Taka zasada ma na celu wykluczenie sytuacji w której ktoś ma tragiczną miejscówkę.

Publikacja screena z miejscówką jest na własne ryzyko, ponadto wola większości powinna w takiej sytuacji wystarczyć.

[Edited by Benevollus on Oct 06, 2017 at 22:00]

Oct 06, 2017 at 21:59

Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.