civ.org.pl forums > Civ6 - Ogólne > SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization VI > Ogólne
Poster
Message    
Rixi
Status: Redaktor

Posts: 1115
Registered: Dec 28, 2008
IP: Logged
SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #1]

Civilization VI: Gathering Storm

PREMIERA: 14 Luty 2019

https://www.ppe.pl/upload/images/news/10/90/67/1090675453.jpg
https://assets1.ignimgs.com/2018/11/20/civ-6---4-1542735964680_1280w.png
https://assets1.ignimgs.com/2018/11/20/civ-6---3-1542735964678_1280w.png
https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2018/articles/2018-11-20-15-05/Gathering_Storm_2.jpeg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg

Filmik: https://www.youtube.com/watch?v=trNUE32O-do


Informacje:

Gathering Storm - taki tytuł nosi nowo ogłoszony dodatek do Civilization VI. Skupi się on na kwestiach klimatycznych. Gracze będą musieli stawić czoła wyzwaniom geologicznym i meteorologicznym, takim jak wulkany, zamiecie, powodzie, susze i zmiany klimatu. Staną również przed dylematem czy stosować takie surowce jak węgiel i ropa, które co prawda napędzają elektrownie, ale jednocześnie szkodzą środowisku. Wraz z postępami w rozgrywce użytkownicy uzyskają dostęp do technologii bardziej przyjaznych naturze.

Civilization VI: Gathering Storm wprowadzi do rozgrywki osiem nowych cywilizacji i dziewięciu liderów. Każda frakcja dysponować będzie niepowtarzalnymi jednostkami, budynkami, usprawnieniami czy dystryktami. Wspomniano także o dwóch scenariuszach. Pierwszy z nich obejmuje czasy tzw. czarnej śmierci, czyli epidemii dżumy, która przetoczyła się przez Europę i Azję w XIV wieku. Drugi toczy się na początku I wojny światowej, skupiając się na konflikcie Niemiec z Francją.

Źródło tekstu: https://www.gram.pl/news/2018/11/20/civilization-vi-gathering-storm-ogloszone.shtml

Wątek na Fanatykach z obrazkami: https://forums.civfanatics.com/threads/gathering-storm-screenshots-discussion-thread.638647/page-3#post-15274035

Inne linki: https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=112130

[Edited by Rixi on Nov 20, 2018 at 22:42]

Nov 20, 2018 at 22:22
Gadu-Gadu: 3114496
Print
BLyy
Status: Veteran

Posts: 391
Registered: Apr 25, 2008
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #2]

A tutaj 44 minutowy filmik z grą:
https://www.youtube.com/watch?v=pwny0gLm2Nk

Ja jestem ciekaw, czy powróci złoto jako surowiec na mapie.

Nov 20, 2018 at 22:29
Gadu-Gadu: 535381
Print
Rixi
Status: Redaktor

Posts: 1115
Registered: Dec 28, 2008
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #3]

Fajnie by było gdyby oficjalnie je dodali, no ale na razie chyba zero informacji na ten temat.

Zawsze możesz sobie na spokojnie dodać z modów: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870865055&searchtext=gold

Nov 20, 2018 at 22:41
Gadu-Gadu: 3114496
Print
BLyy
Status: Veteran

Posts: 391
Registered: Apr 25, 2008
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #4]

Quote:
Rixi wrote:
Fajnie by było gdyby oficjalnie je dodali, no ale na razie chyba zero informacji na ten temat.

Zawsze możesz sobie na spokojnie dodać z modów: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870865055&searchtext=gold

Dzięki. Jak w tym dodatku nie będzie tego surowca to zapewne skorzystam z tego moda
Nov 21, 2018 at 15:18
Gadu-Gadu: 535381
Print
rafino
Status: Conscript

Posts: 67
Registered: Aug 06, 2004
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #5]

ja najbardziej czekam na kanały

Feb 11, 2019 at 20:53

Print
paxis
Status: Regular

Posts: 122
Registered: Dec 16, 2016
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #6]

Już mam !!! Tylko muszę dzisiaj trochę popracować i wtedy można zaczynać z civką

_________________________________
Let's Play Colonization 1 Classic
https://youtu.be/GDo5ibvLXbg
Let's Play Civilization 6 Australia
https://youtu.be/1-p0B8lScCY
Let's Play Civilization 6 Gotm
https://youtu.be/FlxnziDzPpw

Feb 14, 2019 at 08:55

Print
saboteur
Status: Regular

Posts: 128
Registered: Jan 16, 2006
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #7]

Świetna gra. Chociaż pierwszy start to kompletny dziwoląg: grając Węgrami na podstawowych ustawieniach na mapie wielkości Standard i type Fractal, Imperator, wokół mnie znalazłem 7 (siedem) City-states. Dla każdego miasta byłem 1wszą spotkaną civką, więc dostałem 7 bonusów... Dodatkowo z pierwszych 4 Goody Huts , wylosowano mi aż 3 Builderów. Wyłączyłem bo za łatwo dalej było grać, to nie dla mnie.

Feb 14, 2019 at 19:46

Print
blackblack
Status: Veteran

Posts: 463
Registered: Oct 04, 2005
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #8]

Forumowicze, czy DLC jest wart swojej ceny ? Czy jest dużo zmian ? Rozrywka jest ciekawsza ? Proszę o opinie - mam mieszane odczucia jak za tą cenę.

_________________________________
Gdy spoglądasz w otchłań - ona także patrzy na Ciebie.

Feb 17, 2019 at 15:57

Print
saboteur
Status: Regular

Posts: 128
Registered: Jan 16, 2006
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #9]

Quote:
blackblack wrote:
Forumowicze, czy DLC jest wart swojej ceny ? Czy jest dużo zmian ? Rozrywka jest ciekawsza ? Proszę o opinie - mam mieszane odczucia jak za tą cenę.


Zależy jak podchodzisz do tematu, jak komuś zależy na jeszcze ciekawszej CIV VI to kupiłby ten dodatek nawet za 250 zł.

Ja grałem za krótko aby się dobrze przyjrzeć ale:

Napewno dużym plusem są nowe cywilizacje, bo zostały przemyślane o wiele lepiej, oryginalniej niż te nowe z Rise and Fall.

Napewno generowanie map jest zupełnie inne, są bardziej zróżnicowane, więcej gór jezior, zakamarków, półwyspów itd.

Zmieniła się grafika mapy.

Fajne są nowe cuda natury oraz cuda świata - też nie poszli na łatwiznę i widać że przemyśleli.

Katastrofy naturalne - ciekawe, ale dajmy pograć więcej aby to dobrze ocenić.

Do World Kongresu jeszcze nie doszedłem
Feb 17, 2019 at 19:02

Print
Lepki
Status: Regular

Posts: 186
Registered: Feb 15, 2011
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #10]

Fajny jest kongres chociaz mogliby jeszcze urozmaicic rezolucje. Jest wiekszy nacisk na surowce poniewaz sa potrzebne w kazdej ilosci nie tak jak przed dodatkiem miales dwa i bylo po klopocie. To wymusza ciagla walke o nowe miejsca z surowcami strategicznymi. Ogolnie bardzo mi sie podoba dodatek. Mowia ze ta civka bedzie miala trzy dodatki. Pozyjemy zobaczymy.

_________________________________
http://krzysieklepa.pl/
Moje zarabianie w internecie

Feb 18, 2019 at 09:30

Print
Rixi
Status: Redaktor

Posts: 1115
Registered: Dec 28, 2008
IP: Logged
Re: SID MEIER'S Civilization VI: Gathering Storm - nadchodzi drugie duże rozszerzenie [post #11]

Przeszedłem moją pierwszą rozgrywkę na prędkości epickiej ze wszystkimi nowymi Civkami na mapie Kontynentalnej, ostatecznie zwyciężyłem Dyplomatycznie.

Gra jest świetna, na prawdę świetna!

Urozmaicone tereny jak już wspomniał saboteur, nadają nowego smaku rozgrywce, lepiej generowane tereny - jak dla mnie fajniejsze niż poprzednio - no i oczywiście wulkany, potopy dające ekstra bonusy na polach tuż obok oraz też niszczycielskie ich odpowiedniki zabijające populację ludzi w miastach, jednostki, czy niszczące dzielnice.
W menu jest opcja dająca możliwości zwiększenia obszaru zniszczenia np. podczas erupcji wulkanu z podstawowego 1 hexa w około do 2 hexów od wulkanu. Same erupcje wulkanu są podzielone na kilka etapów... najpierw wulkan się budzi, następnie może eksplodować w kilku wariantach np. "Katastrofalna Erupcja", "Najpotężniejsza w dziejach ludzkości Erupcja" lub też "Mała Erupcja" itd. jest tego jeszcze trochę.

Kongres Światowy - ekstra, ale...
Kongres daje duże możliwości ale podczas mojej rozgrywki muszę skrytykować trochę AI za to, że nie przeszkodził, a nawet nie próbował przeszkodzić mi w zwycięstwie Dyplomatycznym. Tak, miałem z 4 graczami przyjaźń, sojusz ale z jednym toczyłem wojnę lub też byłem przez niego potępionym. Gracz AI "Sulejman" na dodatek miał drugie co do wielkości państwo i ogromne ilości pkt. dyplomatycznych które spokojnie mogły mi przeszkodzić z tym zwycięstwie. Jednak wygrałem bez problemu. Sam kongres zawiera rezolucję która głosi "zmniejsz o punkt poziom zwycięstwa dyplomatycznego danego gracza", proste i wystarczy dać parę głosów abym już miał problem... ale nie! Dali mi wygrać! No dobrze, może na serio byłem taki fajny albo mieli mnie już dość w tej grze. :P

Wszystkie Surowce Strategiczne... o ja, ale to jest EKSTRA... do teraz się nie mogę nadziwić jaka to rewolucja nastąpiła pod tym względem, są od teraz tak bardzo potrzebne, że na mapie dużej brakowało mi ich zawsze! Zawsze chciałem więcej!
Największy suprise mnie spotkał gdy toczyłem wojnę z jednym z graczy i wycofałem się ulepszyć wojowników na zbrojnych. Wiec cofam się, trochę obrywam od nieprzyjaciela no ale udaję się wycofać i wejść na swoje granice, szczęśliwy patrze na budżet i stwierdzam dam radę! No to ulepszam i klikam a tu informacja... brak żelaza! Yyyy, że coo?! No faktycznie, żelazo miałem ale nie ulepszone i nie wydobywane. Szybko lecę budowniczym na pole z żelazem, ulepszam i szczęśliwy, że już mogę ulepszyć klikam i bummm... nadal nic!
Okazało się, że to żelazo zbiera się 2 na turę a potrzeba 30 na ulepszenie jednej jednostki! o_0 Szok!
Mam nadzieję, że uzmysłowiłem wam teraz jak ważne jest szybkie zdobycie oraz wydobycie danego surowca! Bez tego leżymy i kwiczymy! EKSTRA sprawa!

Natomiast w późniejszych epokach gdzie poprzednio można było wyprodukować "miliony" okrętów to teraz miałem ledwo jeden podwodny atomowy, 1 samolot myśliwski i 4 niszczyciele no i drżałem o to aby nie zabrakło aluminium i uranu! Uranu w szczególności no bo elektrownie atomowe miałem a chciałem też mieć broń atomową! Kombinacji jest co niemiara! LOVE IT!

Jeszcze smaczek na koniec, o widzę uran, będzie kolejny okręt podwodny... bummm... uran na wybrzeżu był a poziom oceanów się podniósł i uran przepadł! :/

Fajne jest to, że jak mamy ropę na lądzie np. na wyspie i ono się zatopi to nadal można postawić platformę wiertniczą! Ekstra pomyślane!

Można by tu pisać jeszcze całe epopeje co się działo w mojej rozgrywce i jakie miałem niespodzianki i kłopoty, jakie wzloty i prawie upadki... ale lecę spać!
Dodatek mi się bardzo podoba i jak ktoś się jeszcze zastanawia to mówię Ci - KUP albo poczekaj i KUP tańszy! Zależy od twojego nastawienia i finansów!

Feb 19, 2019 at 23:11
Gadu-Gadu: 3114496
Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.