civ.org.pl forums > Civ3 - Modowanie > Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization III > Modowanie
Poster
Message    
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #1]

Własnie zaczołem robić mapy tylko ze idzie mi to bardzo opornie i mam pare pytań:
1. czy jest jakas opcja wyznaczajaca środek planszy, lub jakies linie pionowe ukosne (nie chdzo i ty mi o kratki)
2. Czy skadas mozna posciągac jakies mapki i przygladnac sie pomysłom (jeszcze nie szukałem mapek po necie)
3. Czy jest gdzieś opcja random do symetrycznych map (to by było zbyt piekne , lub przynajmniej trochę symetrycznych)
4. Jakie macie doswiadczenia w towrzeniu map, czy zrobiliscie jakąs mape?
5. Od czego powinieniem zacząc robic od srodka czy od końca (itp. pytania)
6. Czy jest jakis program do kopiownia częsci mapy...
7. Czy macie jakies propozycje dla mnie...

--------EDIT-------
Kufa przez pomyłke zedytowałem tego posta... 8)
ale postaram sie aby wygladął tak jak wczesniej niewiele sie zmienii

[Edited by Marioramst on Aug 30, 2004 at 13:02]

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Aug 29, 2004 at 11:57
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Stev
Status: Elite

Posts: 1118
Registered: Apr 02, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #2]

nie zrobilem nigdy zadnej mapy, ale zdaje sie jest duzo lepszy edytor niz ten oryginalny. Poszukaj go na fanatykach. Podeslalem ci takze troche mapek

Aug 29, 2004 at 20:48
Gadu-Gadu: 243325
Print
Peter
Status: Guest

Posts: N/A
Registered: N/A
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #3]

Z tego co wiem:
Ad1. Nie ma - ale mozesz to latwo policzyc
ad2. Mozna z kazdej porzadnej strony o civ
ad3. nie ma - zbyt piekne by bylo
ad4. Symetryczne robi sie ciezko, ale da sie cos takiego zrobic
ad5. Ja zaczynam zawsze od miejsc startowych graczy a pozniej "ide" do srodka, zostawiajac na koniec boki.
ad 6. ponoc jest jakis programik umozliwiajacy kopiowanie zaznaczonego obszaru na mapie w edytorze, co znacznie ulatwia i przyspiesza prace, ale ja go nie mam Swoja droga ciekawe czy nie jest dostepny na c.o.p.

Aug 30, 2004 at 08:34

Print
Kratylos
Status: Hero

Posts: 1734
Registered: Apr 30, 2001
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #4]

ja jesli chaielm zrobic symetryczna mapke to najpierw projektuje obrys mapki w jakims programie graficznym potem konwertuje to na mapke civ 3 a na koniec dopracowuje w edytorze civ 3

_________________________________
pozdr
Kratylos
- - - -
War, war never changes
COP father founder

Aug 30, 2004 at 09:16
Gadu-Gadu: 997163
XFire kratylos
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #5]

Mapy symetryczne do civ3 - chyba najbardziej bezsensowny pomysl jaki kiedykolwiek powstal w temaci civ... :disgust: Gdy widze te mapy to smiac mi sie chce, wiem ze do multiplayer sie nadaja, wszyscy maja rowne szanse itd., ale takie mapy sa okropne, nie wiem jak mozna na takich grac, nawet nie w civ3, ale chociaz by w rts'y...

Co do pytan Marioramsta, to nie wiem dokladnie, ale chyba nie ma specjalnych edytorow do civ, ja stworzylem bodajze jedna mape, mikroskopijna ( chyba 30X30, czy cos takiego ) mape swiata, tak na odwal, chociaz byla ladna . Mapy symetryczne widzialem min. na COP'ie...

[Edited by Vashpan on Aug 30, 2004 at 09:39]

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Aug 30, 2004 at 09:35
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #6]

Quote:
Kratylos wrote:
ja jesli chaielm zrobic symetryczna mapke to najpierw projektuje obrys mapki w jakims programie graficznym potem konwertuje to na mapke civ 3 a na koniec dopracowuje w edytorze civ 3

a czy mógłbys mi przesłąc taki darmowy programik graficzny na poczte ( bnm@o2.pl do 20 mega przesyłka)

Stev dzieki za mapki

Vashpan - eeee przegiołes teraz co niby moja praca jest bez sensu, czy ty świadomie mnie obrazasz... ...
widac ze nie grałeś Multi ty naprawde niewiesz co to multi przeciez te mapy nie bedą dla gry single choc takze mozna pograc i dobrze sei przy tym bawić

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst
Aug 30, 2004 at 10:02
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #7]

Mariorams, czym ja cie obrazilem , jezeli tak sie poczules, to sorry, ale nie mialem naprawde takiego zamiaru . Po prostu wyrazilem swoje zdanie o tych mapach, jezeli ktos lubi prosze bardzo, dla mnie sa bezsensowne, wypaczaja sens gry w civ, co do multi, to nie gralem, ale duzo sie przy tym naczytalem, i swoje zdanie powiedzialem w tym topicu i juz naprawde nie chce mi sie na ten temat dyskutowac...

[Edited by Vashpan on Aug 30, 2004 at 10:19]

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Aug 30, 2004 at 10:16
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #8]

Quote:
1. czy jest jakas opcja wyznaczajaca środek planszy, lub jakies linie pionowe ukosne (nie chdzo i ty mi o kratki)
2. Czy skadas mozna posciągac jakies mapki i przygladnac sie pomysłom (jeszcze nie szukałem mapek po necie)
3. Czy jest gdzieś opcja random do symetrycznych map (to by było zbyt piekne , lub przynajmniej trochę symetrycznych)
5. Od czego powinieniem zacząc robic od srodka czy od końca (itp. pytania)

Ad1. haha znalazłem koordynaty siatki (czyli kazde pole ma swój numer dobre i to
Ad2. Stev tam niewiele jest naprawde symetrycznych map natomiast na copie znalazłem chyb az 2 fajne (petera i nacka obie z lig pierwsza mapa[/url] i [url=http://www.civ.org.pl/civ3/league/liga3/mapa.php?lang=Pol]druga mapa, jeszcze kratylosa ale jest za mała i nie dokońca symettryczna...ale co ja was bede krytykował sam widze ze taka mapa to trudna sprawa... (musze jeszcze poprzegladac z ptw mapki)
Ad3. mam tu linka do civfanatic ale które to ma być do kopiowania terenu chyb acos znazlazłem kliknij aby poczytac chyba chodzi o to ale nie jestem jeszcze pewien(oczy mnie bolą od szukania, czytania... i robienia mapy
Link do strony głownej civfanatic
Ad.5 Mysle ze najlapiej jest chyba od środka jeszcze potestuje

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst
Aug 30, 2004 at 12:55
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Peter
Status: Guest

Posts: N/A
Registered: N/A
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #9]

Mario - sporo jeszcze przed Toba jesli "odkryles" ze mozna wyswietlac wspolrzedne pol na mapie.
To moze dodam w celu ulatwienia ze mozesz zmienic rozmiar mapy gdyz na mapach standartowych o rozmiarach 60x60 czy 80x80 trudniej jest znalesc srodek niz na mapach 61x61 czy 79x79.
Mi w kazdym badz razie lepiej sie robi mapke gdy srodek stanowi jedno pole.

Acha i taka prosba odemnie, nie zmieniaj parametrow terenu i innych zasad jesli nie musisz gdyz zawsze ida za tym ukryte nastepstwa, ciezkie do przewidzenia na poczatku...

Aug 30, 2004 at 14:03

Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #10]

Bo ja sie nigdy nie bawiłem edytorem tak na serio
Dopiero teraz poklikałem po kolei wszystkie opcje do map i zobaczyłem co do czego słuzy.
Myslę jednak że mam juz wystarczajacą wiedze aby sie troche pomęczyć z tymi "mini światami" .
Nie dziwne ze tak mi ciezko szło - gdy musiałem liczyc kratki .

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Aug 30, 2004 at 15:50
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Stev
Status: Elite

Posts: 1118
Registered: Apr 02, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #11]

hmm wiekszosc tych map co przyslalem byla typu "sprawiedliwych" co w sumie nie musi oznaczac symetrychnosci

Aug 30, 2004 at 19:44
Gadu-Gadu: 243325
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #12]

Nie gram multi, ale czy na takiej mapie, gra nie zatraca swojego sensu , swojej magii...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Aug 31, 2004 at 20:17
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Gregorius Silesius
Status: Elite

Posts: 599
Registered: Sept 09, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #13]

W grze multi nie ma niespodzianek wynikających z nieznajomości mapy, są za to niespodzianki spowodowane przez przeciwnika . Także gra jest ciekawa. Nie podobają mi się takie zupełnie nienaturalne mapy, np ta do 1-szej edycji ligi. Ta, na której gramy w 3-ciej edycji jest sprawiedliwa, ale całkiem fajna.

Aug 31, 2004 at 22:24

Print
Peter
Status: Guest

Posts: N/A
Registered: N/A
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #14]

Gregorius Silesius - Bo ta do pierwszej edycji, byla moja pierwsza mapa i do tego od razu symetryczna .
Ach i oczywiscie presja czasu, gdyz mapka byla potrzeban na juz, wiec ja trzasnalem w jeden dzien.
Pamietam ze szlo mi strasznie opornie bo bylem po jakiejs zakrapianej imprezie
Pozniej mialem ja "poupiekszac", linie brzegowa poszarpac itd, itp. ale ze wszyscy byli spragnieni gry, wiec ruszylismy na takiej jak byla w prototypie
No a ta do 3 edycji przygotowal Nack spokojnie bez pospiechu no i dodam jeszcze tylko ze Nack to architekt ze swietna wybraznia przestrzenna.
Swoja droga chwalilem juz ta mapke pare razy. Podoba mi sie pod wzgledem wygladu, ale po rozegraniu kilku gier troche bym ja zmodyfikowal pod wieksza grywalnosc taktyczna. (za duzo waskich przesmykow np.)

Vashpan- W grze multi gra na mapie random zatraca sens, ale o tym juz bylo w inny atkach.

Sept 01, 2004 at 07:28

Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #15]

To ze poszczegolni gracze maja czasami niesprawiedliwe pozycje, to oczywiscie sie domyslam, a takie mapy sprawiedliwe tez mi sie podobaja, sa spoko, ale te symetryczne, beee

Wciaz sie upewniam, ze multi to nie dla mnie...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 01, 2004 at 11:36
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #16]

Quote:
Stev wrote:
hmm wiekszosc tych map co przyslalem byla typu "sprawiedliwych" co w sumie nie musi oznaczac symetrychnosci

no tak to róznica "sprawieliwa" a symetryczna... 8)
Ja robie obie naraz, Vashpan to dla was/nas moge zrobic Sprawiedliwa

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst
Sept 01, 2004 at 11:43
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Heniu
Status: Administrator

Posts: 5544
Registered: May 11, 2004
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #17]

na copie jest 1 zarabisty programik do konwersji z bitmap na mapy do civ3...

co zas do robienia map to najlepiej jest robic je w takiej kolejnosci:

najpierw linia brzegowa,
potem podloze [grass, plains i tundra]
potem gory i wzgórza
potem lasy
potem jeziorka i rzeki

a jesli chcesz zrobic naprawde dobrą realistyczną mapę przedstawiającą prawdziwy fragment świata to najlepiej na samym początku porób linie poprzeczne i podłużne na całej mapie [około 3 w pionie i jakies 5 w poziomie na 120x120] ulatwi ci to zachowanie prooporcji. no i oczywiscie nie odrywaj wzroku od atlasu geograficznego albo historycznego.

_________________________________
'The distance between insanity and genius is measured only by success.'

Sept 01, 2004 at 12:55

Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #18]

Marioramst Chetnie zobacze twoje dzielo, moze wrzuc je na serwer civ.org ?, jak juz skonczysz

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 01, 2004 at 13:04
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #19]

zaczynam pomału wymiekać... w edytorze C3C za kazdym razem jak klikne myszką pojawia sie info:
ERROR: could not open file for writing
Jak to obejsc aby sie nie pojawiało? W czym jest problem, w edytorze civ3 nie ma czegos takiego... rozumiem ze da sie z edytora Civ3 przerobic na C3C, tylko co z wulkanami itp...

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 02, 2004 at 12:40
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #20]

Czy po kazdym kliknieciu na cokolwiek myszka, pojawia sie takie scierwo Moim zdaniem to jest jakis blad w pamieci tymczasowej programu, nie moze zapisywac zmian ktore wprowadzasz, do swojej wewnetrznej pamieci, albo utracil sciezke dostepu/zmieniles miejsce pliku z mapka... Ale bardziej prawdopodobne, ze to zwykly bug edytora, gdzie pomoze jego reinstalacja

Chyba na C.O.P'ie widzialem sam edytor do C3C... A jak nie to moge wyslac, moj dziala jak narazie

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 02, 2004 at 16:16
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #21]

wyglada to tak ze klikajac na teern pojawia mi sie to scierwo nastepnie - przesuwajac myszke od razu mi sie teren wybrany buduje
Jak to zmienić ...
Jeszcze poczkam z tym reinstalem

[Edited by Marioramst on Sept 02, 2004 at 16:33]

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 02, 2004 at 16:32
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #22]

A moze masz na przycisk myszy zepsuty hehe, zartuje, ale ja, oprocz reinstala edyora, innego wyjscia nie widze

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 02, 2004 at 17:55
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Kratylos
Status: Hero

Posts: 1734
Registered: Apr 30, 2001
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #23]

Quote:
Heniu wrote:
na copie jest 1 zarabisty programik do konwersji z bitmap na mapy do civ3...

co zas do robienia map to najlepiej jest robic je w takiej kolejnosci:

najpierw linia brzegowa,
potem podloze [grass, plains i tundra]
potem gory i wzgórza
potem lasy
potem jeziorka i rzeki

a jesli chcesz zrobic naprawde dobrą realistyczną mapę przedstawiającą prawdziwy fragment świata to najlepiej na samym początku porób linie poprzeczne i podłużne na całej mapie [około 3 w pionie i jakies 5 w poziomie na 120x120] ulatwi ci to zachowanie prooporcji. no i oczywiscie nie odrywaj wzroku od atlasu geograficznego albo historycznego.


albo uzyj skanera i altasu ja kilka map tak zrobilem

_________________________________
pozdr
Kratylos
- - - -
War, war never changes
COP father founder
Sept 02, 2004 at 18:03
Gadu-Gadu: 997163
XFire kratylos
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #24]

Kolejne pytanie (wydaje mi sie ze coraz mniej wiem )
Zrobiłem mały scenariusz ale o kufa jak ładuje go i odpalam gierke startuje tylko na tej mapie a jednostek wojskowych niema... tylko jeden marny setler i worker i nie zawsze w miejscu startowym....
Raz mi sie tylko udało z 2 nacji tylko 1 miała jednostki dodatkowe a potem za kolejnym ładowaniem juz nawet oni nawet ich nie mieli .
Wyprzedzajac pytanie
dałem save... (scenario??) coś tam

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 03, 2004 at 16:11
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #25]

Moze nie przypisales jednostek do danej cywilizacji

Moj jeden, taki scenariusz, po prostu sie zawieszal, bo zle poprzydzielalem jednostki ale nie chce mi sie go dokonczyc, jeszcze go gdzies mam...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 03, 2004 at 16:17
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #26]

Dałem nacje (player 1 i nacja) i jednsotki były z tej nacji...
Player 2, nacja i jednostki z tej nacji...

póxniej zapisałem...
nastepnie mulipleyer hotseat, dwuch graczy, ładuje scenariusz... i losuje mi nacje... troche banalne jakis głupi bład robie :/.

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 03, 2004 at 16:34
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #27]

Nie pamietam dokladnie, ale trzeba chyba przyporzadkowac jednostki nie do nacji, ale do graczy, czyli jednostka - "player 1", sprobj tak...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 03, 2004 at 17:49
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #28]

Oki zrobiłem pierwsza mapke to jedynie zarys (chodzi o pomysł...), wiec nie pytajcie gdzie sa krówki

link aby ściagnąc mapke (kliknij)
kompy startuja blisko srodka tam gdzie plains(żółty) w górach, dla lepszej widoczności - kolor popielaty
Ludzie bardziej na zewnatrz na graslandzie( zielonym), miejsce góry...
kolor czarny to wulkany, widze ze pola graslandu pojawiły sie na plainsie (nie zwracajcie na to uwagi )
Co myslicie o niej

[Edited by Marioramst on Sept 04, 2004 at 23:13]

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 04, 2004 at 23:09
Gadu-Gadu: 3800388
Print
MarekS10
Status: Veteran

Posts: 266
Registered: Aug 05, 2004
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #29]

Marioramst: Zrobiłem mały scenariusz ale o kufa jak ładuje go i odpalam gierke startuje tylko na tej mapie a jednostek wojskowych niema... tylko jeden marny setler i worker i nie zawsze w miejscu startowym....
Raz mi sie tylko udało z 2 nacji tylko 1 miała jednostki dodatkowe a potem za kolejnym ładowaniem juz nawet oni nawet ich nie mieli .
Wyprzedzajac pytanie
dałem save... (scenario??) coś tam

OK! Zrobiłeś mapkę, więc zapisz ją jako nowy scenariusz, a potem zaimportuj dane:
File->Import-> wyraź zgodę-> zaznacz wszystko, oprócz "World Map" w sekcji "Map" i potwierdź. Przejdziesz do ekranu wyboru scenariusza - bazy. Wybierz oryginalny, domyślny scenariusz "civ3mod" i potwierdź. Wtedy otrzymujesz scenariusz ze swoją mapą i resztą reguł taką, jaka jest dla oryginalnej Civ. Po zapisaniu tego scenariusza, możesz zmieniać wszystkie dostępne rzeczy za pomocą edytora. Dla bezpieczeństwa zapisuj scenariusz po każdej zmianie edytowanych elementów (np. po zmianie ukształtowania terenu, po zmianie lokalizacji surowców itp.) Scenariusz, który uzyskasz będzie działał tylko dla Civ3. Jak go przenieść do PTW, czy C3C to chyba wiesz, bo do tej pory Ci się udawało (wiem, bo zciągałem Twoje gry i wszystkie działały)
Sorry! Nie doczytałem, że problem dotyczy C3C! Ale mechanizm jest taki sam. W C3C masz nowe rodzaje terenu i błąd, który Ci się wyświetlał sygnalizował, że edytor zgubił ścieżkę do plików. Najprościej jest stworzyć nowy scenariusz i zaimportować tylko samą mapę.
Samą mapkę najlepiej robić faktycznie tak, jak już Ci radzili: plik graficzny-> konwersja na mapkę civ3-> konwersja na mapkę c3c. Do tworzenia samej mapy możesz też użyć MapTweaker'a - on umożliwia kopiowanie i wklejanie większych fragmentów terenu.

[Edited by MarekS10 on Sept 05, 2004 at 08:17]

_________________________________
"LubiĂŞ pracĂŞ. Praca mnie fascynuje.
PotrafiĂŞ godzinami siedzieĂŚ i przyglÂądaĂŚ siĂŞ jej."

Sept 05, 2004 at 02:07

Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #30]

Poczekam jeszcze z tymi zmiananmi troszke dzieki za rady MarekS10, mam nadzieje ze mapa bedzie sie podobac takze innym...wtedy zajmę sie szczegółami...
Mapka jest zrobiona w edytorze C3C.

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 05, 2004 at 08:09
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Peter
Status: Guest

Posts: N/A
Registered: N/A
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #31]

Tak z grubsza to zamienic wulkany na gory bym tylko zaproponowal (no morze jeszcze jaks rzeka mogla by sie pojawic )
Wolkany sa be, gdyz dzialaja nieregularnie i jest to klasyczny element random, ktorego ma byc jak najmniej w mapach symetrycznych

Sept 05, 2004 at 09:04

Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #32]

A oto i kolejna moja mapka podobna do pierwszej... tylko troche inne rozłozenie mórz itp...

Link do całej mapy (kliknij)
Acha tej lini poziomej i pionowej nie powinno byc (te co dochodzą do krawedzi mapy(zielone)... sa to moje linie pomocnicze jak pisał Kratylos - bradzo dobra rada.
Juz mi ten bład nie wyskakuje - teraz aby miec nowa mape robie tak:
opcje(Map) - clera map - no/yes(save chandge map) - tiny, ocean
Na poczatku losowałem mape i ja czyściłem oceanem to dlatego mi ten bład wyskakiwał...

My zaczynamy po bokach tam na tym popielatym (góry)... łódki sie tu sprzydadza... te przejscia po srodku beda wiecej ruchów zabierły... czyli bedzie tam forest, jungle i dopiero posrodku grasland, itd...

Peter moga byc i góry ale pare wulkanów na oceanie takze sprzyda... doda to troche do rozgrywki... (kompy daja duzo do losowań - wyzucic kompy to dodatkowa cyfra na kostce)

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 05, 2004 at 09:41
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #33]

Gratulacje Marioramst, stworzyles swoje mapki , niczego sobie, chociaz jak mowilem mi w ogole nie pasuja do klimatu civ...

Jak wy mozecie na takich mapkach grac :disgust:

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 05, 2004 at 10:17
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #34]

Dzieki Vashpan ale w nieskończonym wszechświecie znajdzie sie symetryczna planetka wzgledem równoleznika... i niepisze tu o samym oceanie
I co wtedy nie grałbys na tkiej... oki to nie topic do tego 8)

dla was takze stworze mapke...
Najwiecej i tak problemow nastrecza mi wzucenie to n ajakis serwer zapodanie linków, mini mapy... i puszczenie posta

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 05, 2004 at 10:42
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Peter
Status: Guest

Posts: N/A
Registered: N/A
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #35]

No to pozostalo jeszcze rozmieszczenie surowcow i uksztaltowani terenu ladniejsze jakies

Sept 05, 2004 at 11:50

Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #36]

Jeszcze pare pytań :
1. Czy szarpac linie brzegową? __ Wogule/Bardzo/Średnio.
2. Czy bardzo urozmaicać teren? __
3. Czy poszerzac przejścia ? __
4. Czy wulkany sa potrzebne ? __
5. Czy tworzyc kolejne mapy ? __ Tak/Nie/jak chcesz
6. Stworze do kazdej z tych mapek dwie alternatywne ? __
7. Czy wam sie podoba, czy coś zmienic ? __ Tak/Nie
8.... ?

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 05, 2004 at 12:10
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #37]

No, ja nie odpowiem, bo ta mapa to dla was multiplayerowcow, nie dla mnie , nie znam sie na waszych preferencjach...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 05, 2004 at 13:55
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #38]

Rozumiem ze zdajecie sie na moją fantazje

Juz kończe te mapki kolejne pytanie:
8. Stawiajac las/itp. nie wiadmom czy pod nim jest shild Da sie to jakoś sprawdzić?? obejeść??

[Edited by Marioramst on Sept 13, 2004 at 22:15]

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 13, 2004 at 22:05
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #39]

ad. 8 Z tego co wiem to chyba nie, byc moze sa jakies specjalne mody, ale ja o nich nic nie wiem... Mozna natomiast stawiac "shieldy"

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 14, 2004 at 16:56
Gadu-Gadu: 1966917
Print
MarekS10
Status: Veteran

Posts: 266
Registered: Aug 05, 2004
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #40]

Quote:
Marioramst wrote:
Rozumiem ze zdajecie sie na moją fantazje

Juz kończe te mapki kolejne pytanie:
8. Stawiajac las/itp. nie wiadmom czy pod nim jest shild Da sie to jakoś sprawdzić?? obejeść??


"Ustawowo" jest zwykły grassland. Jeżeli dodasz las na Bonus Grassland lub Plains to taki teren będzie po jego wycięciu.

_________________________________
"LubiĂŞ pracĂŞ. Praca mnie fascynuje.
PotrafiĂŞ godzinami siedzieĂŚ i przyglÂądaĂŚ siĂŞ jej."
Sept 14, 2004 at 17:01

Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #41]

Wrzućcie te mapki do map symetrycznych (LINK KLIKNIJ)


Pokolorowałem pierwsza mape oto rezultat:

sa jej dwie wersje jedna taka
link do ściagniecia mapa1 , druga z górmai miedzy graczami aby nie mozna było przepłynac łódkami...
link do sćiagnięcia mapa1g
kolejnosć od naszej lewej jest: player 1, 3, 4, 2.
Wulkany znikneły... zoabczcie w edytorze bo zaczyman miec wrazenie ze przesadziłem z tymi bonusami

A i oto 2 mapka mozna sobie porównać z wczesniejszym postem:


link do ściagniecia mapa2 a raczej 3

Grając na jednej z map startujemy z: 5 setelrami, 5 workerów, 5 warriorów, poziom: any, nic wiecej nie grzebałem

[Edited by Marioramst on Dec 26, 2005 at 00:12]

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 14, 2004 at 17:02
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #42]

Quote:
MarekS10 wrote:
Quote:
Marioramst wrote:
Rozumiem ze zdajecie sie na moją fantazje

Juz kończe te mapki kolejne pytanie:
8. Stawiajac las/itp. nie wiadmom czy pod nim jest shild Da sie to jakoś sprawdzić?? obejeść??


"Ustawowo" jest zwykły grassland. Jeżeli dodasz las na Bonus Grassland lub Plains to taki teren będzie po jego wycięciu.


Nie, sprawdzalem wczoraj i jednak nie, po wycieciu lasu czasami pojawi sie jakis "shield" , to jest losowe...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...
Sept 15, 2004 at 16:21
Gadu-Gadu: 1966917
Print
MarekS10
Status: Veteran

Posts: 266
Registered: Aug 05, 2004
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #43]

Quote:
Vashpan wrote:
Nie, sprawdzalem wczoraj i jednak nie, po wycieciu lasu czasami pojawi sie jakis "shield" , to jest losowe...


A sprawdzałeś na lesie wygenerowanym przez komputer, czy sam tworzyłeś wszystko?
Komputer generuje las na wszystkich możliwych terenach, a ponieważ tworzy również grassland i bonus grassland, to w momencie, gdy masz już las to nie stwierdzisz na którym grasslandzie został on "posadzony". Obydwa lasy wyglądają tak samo. Co innego las na tundrze lub plains.
Identycznie jest z dżunglą.

[Edited by MarekS10 on Sept 15, 2004 at 18:30]

_________________________________
"LubiĂŞ pracĂŞ. Praca mnie fascynuje.
PotrafiĂŞ godzinami siedzieĂŚ i przyglÂądaĂŚ siĂŞ jej."
Sept 15, 2004 at 18:29

Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #44]

Wszystko robiłem sam, mało jest tam lasów raczej jak las to wzucałem go na plains... a jak juz miałem robic dzungle to najpierw teren zwykły(grasland) a potem na to zalesienie.

Mapki jednak trzeba jeszcze dopracować - przejzyj je w edytorze.

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Sept 15, 2004 at 18:46
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #45]

Patrzylem na lesie stworzonym w edytorze...

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 15, 2004 at 18:47
Gadu-Gadu: 1966917
Print
MarekS10
Status: Veteran

Posts: 266
Registered: Aug 05, 2004
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #46]

Quote:
Vashpan wrote:
Patrzylem na lesie stworzonym w edytorze...


Faktycznie, masz rację! Nigdy nie zwracałem na to uwagi, ale teraz sprawdziłem.

_________________________________
"LubiĂŞ pracĂŞ. Praca mnie fascynuje.
PotrafiĂŞ godzinami siedzieĂŚ i przyglÂądaĂŚ siĂŞ jej."
Sept 15, 2004 at 18:59

Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #47]



_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Sept 15, 2004 at 20:27
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #48]

no dobra mineło ponad 2 miechy i nikt poza mna nie otworzył tych mapek w edytorze

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Nov 26, 2004 at 23:09
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Vashpan
Status: Moderator

Posts: 5783
Registered: Sept 28, 2003
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #49]

No ja jedna otworzylem, ale co z nimi jest nie tak

Jak dla mnie sa w porzadku, chociaz jak juz wszystkim wiadomo, dla mnie takie mapy nie maja wiekszego sensu

_________________________________
...:: S.P.Q.R ::...

Nov 27, 2004 at 08:10
Gadu-Gadu: 1966917
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Tworzenie map najlpeiej symetrycznych do Civ3C [post #50]

Quote:
Vashpan wrote:
No ja jedna otworzylem, ale co z nimi jest nie tak


No to ju zjakis postep
Juz dokładnie nie pamietam czemu tak napisaęłm moze póxniej poprawialem je lub chciałem zeby ktos zobaczył jakies niedociagniecia.

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst
Nov 27, 2004 at 11:08
Gadu-Gadu: 3800388
Print
^ Początek strony ^
Pages: [1] 2



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.