civ.org.pl forums > Gry Cywilizacyjne > Call to Power II zwyciestwo
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Inne Gry Strategiczne > Gry Cywilizacyjne
Poster
Message    
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Call to Power II zwyciestwo [post #1]

Call to Power II zwyciestwo.
Jest w tej grze zwyciestwo naukowe poprzez wybudowanie Gaja Controler itd...
Pobudowałem te kolumny budowałem "satleity" czy trzeba okreslona powierzchnie planety zajac czy jak.

Moje pytanie brzmi co trzeba zrobic aby odnieść to zwyciestwo?

-------------------
Juz to pytanie miałem kiedys zadac ale cały długi post z rozwazaniami mi zniknoł... i zrezygnowałem z pisania od nowa. Od tamtej pory przy dłuich postach staram sie je chowac do pamieci komputera,a nawet zapisywac na komputerze :]

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

Apr 08, 2005 at 22:43
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Call to Power II zwyciestwo [post #2]

Ekhmmm czy ktos zna odpowiedź na moje pytanie

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

May 12, 2005 at 10:37
Gadu-Gadu: 3800388
Print
Napoleon_I
Status: Conscript

Posts: 39
Registered: Feb 12, 2003
IP: Logged
Re: Call to Power II zwyciestwo [post #3]

Jak ja dawno w to grałem, że jak mnie skleroza nie myli:-), to chyba po poskładaniu wszystkich części należy jeszcze odpalić rakietę, ale jak to już nie pamiętam....

May 12, 2005 at 13:11

Print
Cayus Dorthus
Status: Hero

Posts: 2588
Registered: Mar 28, 2003
IP: Logged
Re: Call to Power II zwyciestwo [post #4]

Sto lat temu gralem ale pamiętam, że raz chyba miałem te Gaye w komplecie, kolumny na wszystkich kontynentach i jakas rakieta, juz nie pamietam, wiem, że było to pracochłonne i bez sensu w efekcie.

May 12, 2005 at 19:55
Gadu-Gadu: 1119312
Print
Marioramst
Status: King

Posts: 7484
Registered: Jan 25, 2002
IP: Logged
Re: Call to Power II zwyciestwo [post #5]

no własnie to zwyciestwo jest troche bezsensu...

Ja go nie rozumiem bo moge te kolumny budowac tylko na swoim terenie lub nie zajetym... to jak mam budować na terenie przeciwnika...
Patch to jakis poprawiał czy jak

_________________________________
To nie bogaci ludzie sÂą szczĂŞÂśliwi
To szczĂŞsliwi ludzie sÂą bogaci.
Mamy Mamy Mamy.
Marioramst

May 12, 2005 at 20:55
Gadu-Gadu: 3800388
Print
DarkAvenger1989
Status: Novice

Posts: 1
Registered: Oct 13, 2008
IP: Logged
Re: Call to Power II zwyciestwo [post #6]

a ja rozgryzłem co tak naprawde trzeba zrobić aby wygrać w ten sposób
ale owszem jest pare warunków i w cale nie jest bezsensu i jest dosyć proste
1: trzeba mieć odkryte badanie gaia controller(to chyba oczywiste)
2: trzeba mieć ustrój utopia ekologiczna
3: należy wybudować min 10 rdzeni to buduje sie w miastach po 1 na miasto
4: min 5 obelisków bez znaczenia w jakich miejscach chyba ale pokrycie mapy musi być większe niż 60% czyli to chyba najtrudniejsza opcja
ale też nie trzeba budować miast tylko wystarczą fortyfikacje które można budować niemal wszedzie na lądzie na terenach które nie są zakryte mgłą wojny
5: potrzeba wybudować min 10 satelit tzn "orbit.elektr.gajańska czy jakoś tak
6: i chyba trzeba mić bybudowane cuda "project solaris" i "project solaris" ale pewien nie jestem bo miałem wybudowane
tu zamieszczam fotke z informacjami ile potrzeba czego i ile czego mamy w i u góry jest napis "initiate startup sequence" i kiedy jest podświetlony na pomarańczowo odpalamy, czekamy 10 tur i BOOOOOOOOM
okienko można otworzyć w pierszym pasku u góry ekranu albo skrótem "Ctrl+g"

PS nigdy bym nie wybudował tyle obelisków ale uzyłem ułatwień aby to sprawdzić

i mam dodatkowe pytaniejak przekroczyć liczbe mieszkańców 600tys bo więcej sie nie da bo brak wzrostu ludności a przeciez w ranking pod skrótem F9 jest napisane że można mieć miasta pow 5mln


i sooooooooooorki za odkopanie tematu

[Edited by DarkAvenger1989 on Oct 14, 2008 at 20:39]

Oct 14, 2008 at 19:07

Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.