civ.org.pl forums > Space 4X - Space Empires V > Play By Web i Balance Mod
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Space Empires V
Poster
Message    
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Play By Web i Balance Mod [post #1]

Play By Web

Link do stronki - http://seiv.pbw.cc/ ( polecam text-based PBW )

Link do FAQ - http://seiv.pbw.cc/text/index.jsp?menu=mainmenu.jsp&body=faq.jsp

No dobra co to jest i z czym to sie je, na podstawie ich FAQ.

PBW pozwala wyeliminowac koniecznosc "istnienia" gracza-hosta, ta role przejmuje serwer. Wysyla nam ture spakowana .zip - rozpakowujemy i mamy plik .plr, gramy i wysylamy poprzez strone do serwera. Jak dostanie od wszystkich odpowiedz, to "gra sobie" ture i wysyla wszystkim spakowana kolejna.. itd sie to kreci. Oblsuguje tylko wersje SEV 1.74 + mody jak ktos chce.

Podstawy:
Zeby w ogole moc skorzystac z dobrodziejstwa PBW trzeba tam zalozyc konto. Czyli standardowo - register, podajemy swoje imie(mozna wymyslec), nicka i maila. Na maila przychodzi haslo i tak sie konczy caly proces rejestracji, mozna sie zalogowac. By dolaczyc do gry, logujemy sie i u gory mamy 4 przciski: "home" (wiadomo); "forums" wiadomo; "games" i tu wlazimy; "FAQ" wiadomo. Po lewej stronie mamy Create Game, My Games, Open Games, SEVGames, AllGames. By dlaczyc wybieramy Open Games(wszystkie gry do jakich mozna dolaczyc SEV i SEIV).. albo SEV Games i szukamy gry do ktorej chcemy dolaczyc. Klikajac na nazwe gry mozemy zobaczyc jej opis, czyli to co zalozyciel nabazgral(reguly/info/ilosc graczy itp), po lewej mamy join game - klik. Teraz trzeba poczekac na reakcje zalozyciela gry, moze nas przyjac lub nie. Jezeli sie zgodzi nasze imie i nazwa imperium pojawi sie na liscie graczy. Trzeba wgrac na serwer plik naszego imperium(.emp), jak dolaczymy do gry to powinien sie pojawic taki przycisk w opisie gry do ktorej zostalismy przyjeci - klik i wysylamy. Nie wiem jak to wyglada bo nie gralem.. i tak sie zaczyna teoria ktora trzeba bedzie przetestowac

Jak zalozyc gre? U gory Games->po lewej Create Game-> Wpisujemy nazwe gry(musi byc unikalna, bez spacji, kropek itp), maksymalna ilosc graczy(gra dopiero sie moze zaczac gdy ilosc graczy bedzie max), dlugosc jednej tury (ile serwer ma czekac, domyslnie jest 1dzien), nazwe pliku sejwa(tez unikalna, bez spacji, kropek itp i rozszerzenia .gam), haslo do gry, rodzaj gry ( tu mamy liste mozliwych kombinacji ), opis.. czyli game info, co chcemy przekazac potencjalnym graczom-> Create game i kuniec :P Gdy jakis gracz bedzie chcial dolaczcy, zalozyciel dostanie maila i moze sie zgodzic lub odrzucic "petycje".Jak juz mamy dosc graczy(ustalona wartosc max), kazdy wyslyla na serwer plik imperium (.emp) - zalozyciel dostanie info jak wszyscy to zrobia i je sciaga. Wlacza SEV dodaje imperia ( w kolejnosci w jakiej sa gracze na liscie w grze, bo inaczej sie pomiesza) Wybiera gierke (wszelkie ustawienia), w multi zaznacza opcje "simultaneous move"(tylko to oblsuguje PBW) i "play on - different computers". Wpisujemy naze save taka jak wczesniej na stronie i takie same haslo (musi byc identyko), sciezka save zostawiamy pusta. Naciskamy begin i save game, po czym wysyla save gry poprzez strone na serwer. Wszyscy gracze dostaja maila i zaczyna sie gierka.

Tak to wyglada w skrocie, na stronie mozna zobaczyc kto wyslal juz ture, kto nie.. ktora tura itp.

Ekipa PBW nie gwarantuje ze zawsze wszystko bedzie dzialac, tzw. zlosliwosc rzeczy martwych.W razie problemow na forum trzeba szukac pomocy. Moze to troszke chaotycznie napisalem, ale pozno juz Nalezaloby przetestowac na jakiejs szybkiej grze dzialanie tego systemu.


To przy okazji jakby ktos chcial sprawdzic Balance Mod do SEV:

strona http://www.captainkwok.net/balancemod.php

Instalacja jest troche toporna, jako ze od czasu BM 1.14 mialo wyjsc 1.15 ale w miedzy czasie dwa patche do SEV wyszly. Takze potrzebujemy patcha 1.66, 1.71 i 1.74., ze strony moda pobieramy Balance Mod full 1.14, Balance Mod 1.14a i Balance Mod 1.14b.
Instalujemy gre (chyba ze mamy spatchowana do 1.66 a nie wyzej), patch**emy do 1,66 i instalujemy Balance Mod 1.14, czyli rozpakowujemy paczke i katalog "BalanceMod v110+" wrzucamy do folderu GameTypes w Katalogu SEV. Nastepnie patch 1,71->rozpakowujemy paczke 1,14a i taki sam katalog w to samo miejsce(nadpisujemy), wreszcie patch 1,74 i to samo z paczka 1,14b, nadpisujemy.. koniec. Troszke kombinacji ale warto. Zaleta SEV jest to, ze mozna miec multum modow zainstalowane i tak sie wybiera na czym sie chce grac przy starcie gry.

Moze jeszcze slowko co zmiena (ogolnie):
- wprowadza balans cen "racial trait", wlasciwosci goverment i society ( nie ma juz samych +, zawsze jakis - )
- Zawiera czesc FQM Fyrion Quadrant Mod ( mod zwiekszajacy rodzaje quadrantow, i cosik tam w samych systemach zmienia - polozenia planet itp).
- zmniejszone flagi imperiow na mapie systemow
- zwieksza konsumpcje populacji (na standardzie to sami anorektycy, praktycznie nic nie jedza )
- zmiany w szpiegostwie, nawet majac jednego kulawego szpiega moze sie udac misja gdy przeciwnik ma zastepy agentow 007... M O Z E, w czystej SE nie ma szans.
- zmiejsza ilosc techow, zwieksza ich koszt( kazdy odktycie cos znacz a nie tylko zbedne info na poczatku tury), zmienia niektore wlasciwosci, balans cen i efektow techow.
- wieksze okrety potrzebuja wiecej silnikow (styl SE III)
- duzo zmian w kosztach i dzialaniu budynkow/komponentow
- zwiekszony balans broni zapewniajacy wieksza roznorodnosc uzytecznych narzedzi zaglady
- skuteczniejsze pd
- weapon mounts daja mniejszy dmg
- duzo komponentow mozna wrzucic do cargo, co ma ozywic budowanie frachtowcow
- balans w zaleznosciach bron-tarcza
- AI walczy, cos robi, na singlu to tylko na tym modzie - standart AI w SEV to porazka. (w BM ustawiamy hard, i bonus minimum low)
- nie chce mi sie juz pisac, wszystko to jest na stronie kapitana kwoka
- normalnie jestem masochista, ide spac - branoc

[Edited by Morgul on Sept 07, 2008 at 04:14]

Sept 07, 2008 at 03:50

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #2]

założyłem tam konto ale mail nie dotarł do mnie i sie zalogować nie mogę

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 07, 2008 at 14:59
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #3]

Ja też nie dostałem hasła. Wpisy na stronie dosyć stare. Może już nie działa?

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 07, 2008 at 16:47

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #4]

Dziala... dziwne, mi od razu przyszlo-> gmail

Sept 07, 2008 at 16:57

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #5]

ja mam tlen
spróbuje jeszcze na wp tylko ze bede musial dac inna nazwe juz

na gmail bez problemu przyszło
jakby co to mam nick Ceasarion Of Rome

[Edited by Ceasar Of Rome on Sept 07, 2008 at 17:45]

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 07, 2008 at 17:28
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #6]

No dobra. Przypomniało mi się hasło do gmaila i udało się. Zobaczymy czy wszyscy się zalogują.

Co to znaczy (przy tworzeniu gry):

Note: Currently the only supported game type is simultaneous move.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 07, 2008 at 19:56

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #7]

Obecnie jedynym wspieranym typem rozgrywki sa ruchy symultaniczne.
Mozlwie ze trafia do smieci/spamu mail od nich?

W ramach testu zalozylem gre - nazwa testcivorgpl , sprobujcie dolaczyc.

[Edited by Morgul on Sept 07, 2008 at 22:37]

Sept 07, 2008 at 22:20

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #8]

dołączyłem bez problemów

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 08, 2008 at 05:53
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #9]

Ustawilem max 3 graczy i wszystkich was zaakceptowalem i teraz ciekawe czy ja tez tam bede, chyba nie Jak max graczy juz jest to nie moge zmienic bo sie gra teoretycznie zaczela.
No niewazne, zrobice jakies testowe imperia i wgrajcie na stronke.(pewnie jakis tam panel gracza macie) Chodzi w sumie o to by sprawdzic jak to dziala i czy dziala

Punkty rasy - 5000

[Edited by Morgul on Sept 08, 2008 at 12:45]

Sept 08, 2008 at 12:41

Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #10]

A jak to jest z tym czasem trwania tur.
Ustawione jest na 24 godziny jedna. Co się stanie jak nie wszyscy przyślą?
Czy serwer wtedy przetworzy turke mimo wszystko?

I jeśli tak to czy istnieje możliość np. czasowego wstrzymania gry jeśli ktoś będzie musiał np wyjechać na kilka dni

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 08, 2008 at 12:57
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #11]

Nie mam pojecia, sprawdzimy te tury jak to wyglada i sie dowiemy

Z turami moge ustawic tak, by serwer rozgrywal automatycznie z "zegarem" ( nie wiem czy wtedy ai nie przejmuje roli gracza, tak tam jest na bank w SEIV ). By gral gdy otrzyma wszystkie tury.. czyli czeka do bolu, moge recznie tym zarzadzac (odpada) i jescze jedna mozliwosc - bedzie gral tak szybko jak moze, ale nei wczesniej niz otrzyma wszystkie tury od graczy.. czyli chyba w sumie to samo gdy czeka do bolu.

[Edited by Morgul on Sept 08, 2008 at 14:01]

Sept 08, 2008 at 13:56

Print
Merkan
Status: Veteran

Posts: 413
Registered: Sept 18, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #12]

Dawno mnie tu nie było i ciekawe rzeczy się pojawiły. Zastanowiła mnie pewna rzecz: czy da się z rozpoczętą grą PBEM przejść na PBW? W sumie możemy spróbować, przecież gramy w taką jedną

Sept 08, 2008 at 14:24
Gadu-Gadu: 1481362
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #13]

Dobry pomysł!

Host by musiał wgrać ostatniego sejwa.

Ale zaczekajmy, aż opanujemy to w trzeciej grze.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 08, 2008 at 15:02

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #14]

Ceasar wrzuc plik imp do gry i sprawdzimy jak to dziala, fajnie by bylo miec to jak najszybciej za soba

Co do PBEM->PBW, to trzeba zalozyc gre - nazwy sejwow musza sie zgadzac/haslo gry, ilosc graczy, ich kolejnosc zapisu(kolejnosc w grze) i wszystko powinno hulac.

Sept 08, 2008 at 17:11

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged

Attached:
PBEM3.zip
143 KB [downloads: 127]
Re: Play By Web i Balance Mod [post #15]

Rozumiem, że to musisz zrobić Ty?

Plik z ustawieniami gry jest w załączniku. Trzeba rozpakować do katalogu gry: gamesetups. Podczas tworzenia nowej gry wystarczy kliknąć Load Game Setup i wybrać PBEM3.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 08, 2008 at 17:37

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #16]

No jak gracie w to sami, to sobie sami to zrobicie ;p gre zakladasz tak jak opisalem. bo ta co zalozylem to jest test - jak to dziala, kilka tur szybkich i kasujemy

Caesar wywalilem cie z gry i wszedlem na twoje miejsce, zeby bylo szybciej - teraz sprobuje to uruchomic.

[Edited by Morgul on Sept 08, 2008 at 17:44]

Sept 08, 2008 at 17:43

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #17]

gdzie i jak mam to wrzucić ?

dobra nieaktualne xd

[Edited by Ceasar Of Rome on Sept 08, 2008 at 17:49]

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 08, 2008 at 17:45
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #18]

No juz za pozno ;p wywalilem cie z gry bo tylko 3osoby max ustawilem.. i ta gre skasujemy, chodzi tylko o naciskanie tur i sprawdzenia jak dziala system.

Adi/Vortavor - musicie sciagnac 1 ture ze strony lub odebrac maila(przyszla do mnie tura), zagrac i wgrac ture na serwer - zobaczymy co sie stanie

[Edited by Morgul on Sept 08, 2008 at 17:57]

Sept 08, 2008 at 17:50

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #19]

a mopze napiszesz potem FAQ do tego ?

spoko

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 08, 2008 at 17:51
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #20]

Morgul - wygląda na to, że działa. Piękna sprawa!

Cezar - jeśli mi się udało, to rzecz jest prosta.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 08, 2008 at 19:24

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #21]

hahaha
dostałem mail z hasłem na tlen dziś
kilka dni szedł


chodziło mi bardziej o to gdzie wysłać
to kiedy zaczynamy ?

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 08, 2008 at 19:28
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #22]

No wyglada ze dziala, ustawilem ture na 1h i zobaczymy co sie stanie jak minie czas wysylania tur.

Sept 08, 2008 at 19:29

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #23]

To może Ty zrób swoją turkę i zobaczymy czy nas pominie.

Cezarze nie tak nerwowo. Trwają ważne testy. O wszystkim napiszemy. I tak jeszcze nie wszyscy podali flagi imperiów.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 08, 2008 at 19:33

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #24]

Teraz wszyscy wyslali? Bo dostalem kolejna ture.. Vortavor wysylales ture? Nastepna ture obliczy ok 21:30 takze najlepiej bedzie jezeli ktos nie wysle. Kto nie chce wysylac? Chce sprawdzic tu czy ai zagra jedna ture za nieobecnego. Jezeli zas wolicie by tak nie bylo w ogole w grach (tzn przejmowania przez ai jezeli ktos sie spozni) to nie ma co sprawdac, bo mozna wlaczyc opcje ze bedzie przeliczal tury dopiero jak dostanie wszystkie.

Sept 08, 2008 at 19:42

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #25]

Ja nie wyślę.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 08, 2008 at 19:52

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #26]

Oki, gra rozegrala sie sama - dostalem kolejna ture - czyli AI przejmuje role gracza. Tylko to pewnie bedzie mozna stosowac w wyjatkowych sytuacjach, bo AI jest na tyle glupie, ze pewnie bedzie w stanie rozwalic w ciagu takiej jednej tury podstawy naszego imperium

Hmm w sumie to ja nawet nie wiem czy AI przejelo role, czy moze nic sie nie wydarzylo u was - porownajcie sobie kolejna ture, bo ja wyslalem.. albo jutro sprawdze bo pewnie kilka tur porobi przez noc.

Edit: oki sprawdzilem sobie sejwa - komp za mnie gral, za was tez.. takze nie bylo co juz sprawdzac, skasowalem gre by nie wysylala nam juz tur na maila. Wszystko dziala, takze nic tylko grac (na razie pewnie beze mnie )

[Edited by Morgul on Sept 09, 2008 at 00:36]

Sept 08, 2008 at 20:52

Print
piotrostry
Status: Regular

Posts: 143
Registered: Aug 23, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #27]

to tutaj przydadzą się Ci ministrowie może??

widzę, że zabawa by net wymaga sporej wiedzy z mojego punktu widzenia na temat plików, śriików i Bóg wie czego jeszcze, ja nie edukowany w tym kierunku i idzie mi to jak po grudzie, starość kurde nie radość

Sept 10, 2008 at 11:16

Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #28]

Eee...tam nic nie trezeba w plikach mieszać...tam ich nie słuchaj

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 10, 2008 at 11:49
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #29]

Mam problem :/

Nie mogę się zalogować na PBW.
Wpisuję napewno dobry nick i hasło i nic, a zarejestrować się też nie mogę , bo pisze, że taki użytkownik i mail idzie.
Coś się zepsuło bo przecież działało mi :/

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 10, 2008 at 23:05
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #30]

Jezeli cos z haslem, to wpisujesz swoj login w to okienko i naciskasz Getpassword -> i przychodzi na maila Wlasnie sprawdzilem, dziala, jezeli to nie haslo to nie wiem.. miales dziwny nick z [ ] zdaje sie, moze przez to sie cos posypalo u nich.

[Edited by Morgul on Sept 13, 2008 at 00:47]

Sept 13, 2008 at 00:46

Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #31]

Ale mi właśnie nie przychodzi ten mail :/

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 13, 2008 at 07:29
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #32]

mozliwe ze jest traktowany jako spam

Sept 13, 2008 at 15:21

Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #33]

To by doszło raczej tylko byłoby w koszu ( chyba )

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 13, 2008 at 16:25
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Ceasar
Status: Guest

Posts: N/A
Registered: N/A
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #34]

zainstalowałem sobie balans mod, na razie go odkrywam
cholernie dużo typów statków jest
wadą wg mnie jest duży koszt badań xD
ale ogólnie bardzo spoko no i grafika lepsza

Sept 13, 2008 at 16:44

XFire synek24
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #35]

Quote:
Ceasar wrote:
zainstalowałem sobie balans mod, na razie go odkrywam
cholernie dużo typów statków jest
wadą wg mnie jest duży koszt badań xD
ale ogólnie bardzo spoko no i grafika lepsza


"wadą wg mnie jest duży koszt badań"

Celna uwaga. Chociaż, bardziej niż koszt badań, martwi mnie karłowatość drzewa technologii.

Jest wiele drobnych i korzystnych zmian, poprawek w BM. Ale moim zdaniem jest też jedna poważna wada: strategiczny potencjał SE polegał zawsze na rozbudowanym drzewie technologii. BM to tylko uproszczenie. Całkiem inna gra. Brakuje mu rozmachu i mnóstwa możliwości rozwoju, które tkwią w tych mozolnie zdobywanych, nieskończenie wręcz wielkich poziomach drzewa technologii, które są dostępne w podstawowej wersji. SE to jest strategia bez granic. BM wyznacza granice, bardzo płytkie, nie pozwala wypłynąć na głębsze wody. Choć może nowicjuszom jest przydatny.

BM jest zbyt prosty strategicznie, nie ma w nim tej fascynującej energii i niepewności, co do przyszłych losów naszego imperium.

_________________________________
Felietony z CaissÂą
Sept 14, 2008 at 00:59

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #36]

i jest bardzo ubogo jeśli chodzi o wielkość statków

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 14, 2008 at 05:26
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #37]

Tak naprawde w podstawce to masz iluzje romachu, tryliard niepotrzebnych poziomow technologicznych kosztujacych niewiele. Niby jest ich duzo ale mogloby nie byc, sensowne zmiany daje co 10, 9 sie ignoruje - .. a w bm kazdy poziom cos daje i jest swieto w ekipie badawczej ;p No ale co kto lubi Jednym z glownych powodow takiego drzewka tech jest AI, ktore sobie lepiej radzi z mniejsza iloscia.

Ceasar to sie nazwya balans

[Edited by Morgul on Sept 14, 2008 at 05:31]

Sept 14, 2008 at 05:30

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #38]

ten balans zmurza mnie do innego spospobu gry

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 14, 2008 at 05:54
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #39]

I właśnie o to chodzi. Każdy poziom coś daje, czyli o wiele prościej.
A yu właśnie w tym szkopuł, że nie każdy poziom ma coś dawać i cała zabawa w tym aby to zaplanować jakoś i jaka satysfakcja z osiągnięcia takiego poziomu.
A w BM, jak co chwila będę coś nowego dostawał to...bleee, nudy.

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 14, 2008 at 07:55
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #40]

No właśnie. W BM jest niemal tak prosto, jak w civ - byle do przodu z badaniami. Grywalność zamiast myślenia.

V SE każdy nowicjusz jest zagubiony, bo nie wie co właściwie ma badać i kiedy przestać. 19 poziom, 49 poziom czy 100 poziom?

Wydaje mi się, że dlatego powstał BM. Autor nie radził sobie, więc uprościł. Balance Mod = Easy Mod.

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Sept 14, 2008 at 10:41

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #41]

czy on również zmienia pojemności plaqnet jeśli chodzi o mieszkańców ??
bo mi sie pojawiło 10 B przy pojemność

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 14, 2008 at 10:55
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #42]

Może tam też jest zmienione, że można na każdej planecie mieć maks :P Jak uprościć to na maksa

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 14, 2008 at 11:32
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #43]

No panowie co kto woli, chociaz imo lepszy wrobel w garsci niz golab na dachu . Mnie jak zaczalem grac w SEV standard dobijalo multum niepotrzebnych wynalazkow.. ja polowy nawet nie wykorzystywalem (aczkolwiek gralem singa). Jest pelno wynalazkow, ale zupelnie nieprzemyslanych - np kolonie, po co rozwijac to ponad poziom 1? bzdura. W BM co innego, bo i komp prezentuje zdecydowanie wyzszy poziom. Nie lubie robic rzeczy zbednych w grze, a polowa techow w SEV to rzeczy zbedne dajace iluzje skomplikowania. Wolalbym chociazby cos takiego jak w moo2(co prawda bylo tam sporo techow must have) albo gc2, imo o wiele lepsze drzewa tech - na pewno bardziej przemyslane i widac ze tworcy bardziej nad nimi pracowali. Nie tylko wrzucimy dzialka rodzaju x na 100poziomow i super tech mamy. To nic ze jednych sie nie oplaca w ogole wynajdowac, wazne ze jest duuuzo.

W singu BM zdecydowanie jest lepszy od standardu, w multi to sie nie wypowiadam. Aczkolwiek ja nie wiem jak mozna grac w standard i jeszcze tech na low ustawic - to na ture ile sie wynajduje poziomow?

SEV to pordukcja z cyklu: my robimy silnik gry a wy modujcie, tak jak np europa universalis czy hearts of iron. Na standardzie da sie grac w te gry ale mocno posysaja ;p

Sept 14, 2008 at 14:57

Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #44]

Co do badań. Nikt nie każe robić kolonizacji na wyższy poziom. Wiadomo co daje kolejny poziom i jek ktoś chce mieć taki bonus to poświęci troszkę czasu na to, a jak ktoś nie chce to nie robi i tyle...jak w życiu

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 14, 2008 at 15:02
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #45]

To jest parodia bonusu - no kopletnie rozwijanie tech bez pomyslu, przeciez kazdy najwiekszy glab w 5min wpadnie na to ze lepiej cargo wrzucic na statek. Raczej malo ma to wspolnego z zyciem, no chyba ze z marnowaniem czasu - a to pewnie jedno z ulubionych zajec ludzkosci Tylko ja zakladam ze rasa ktora stworzylem nie ma naszych wad

Zeby nie bylo ja tez jestem za tym by bylo jak najwiecej techow w grach, tylko zeby cos znaczyly.. a to niestety ciezko osiagnac.

[Edited by Morgul on Sept 14, 2008 at 15:08]

Sept 14, 2008 at 15:06

Print
Vortavor
Status: Administrator

Posts: 2165
Registered: Jan 11, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #46]

Chodziło mi o to , że jest wybór. Możesz sobie tego nie badać, nikt Ci nie każe, ale jak ktoś chce to ma taką możliwość. Po co odbierać to co Tobie nie przeszkadza a innym może sprawić radość ( i nie mówie tu tylko o kolonizowaniu, bo to tylko przykład ).
Jak dla mnie to może być nawet więcej techów nawet małoprzydatnych, a to, że takie są to nie znaczy, że zwróce na nie uwagę, ale ich obecność mi w żaden sposób nie przeszkadza, a juz napewno nie wpływa na rozgrywkę

_________________________________
For as long as single one of us
stands,
We are legion!!!

Sept 14, 2008 at 15:34
Gadu-Gadu: 3343262
XFire synek24
Print
Skyline14
Status: Veteran

Posts: 367
Registered: Aug 01, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #47]

Mi również BM średnio przpadł do gustu. Tutaj nie można sobie zrobić tanio i szybko jednego poziomu danej technologii gdy masz pare wolnych % pozostałych pkt nauki. W BM mogli by tylko zostawić drzewko technologii takie jakie jest. AI i nowa szata graficzna są boskie Po za tym. Zauważyłem że przy technologii armor w BM skuteczność tego armora podnosi sie właściwie tak samo jak w standardzie.

Sept 14, 2008 at 15:53

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #48]

a czy da radę przenieść do AI do standardowej wersji SEV angielskiej ??
to znaczy czy zadziała ??
i co by trzeba przenieś z grafiki ?

_________________________________
Ceasar Trade List

Sept 14, 2008 at 16:23
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #49]

Quote:
Morgul wrote:
To jest parodia bonusu - no kopletnie rozwijanie tech bez pomyslu, przeciez kazdy najwiekszy glab w 5min wpadnie na to ze lepiej cargo wrzucic na statek. Raczej malo ma to wspolnego z zyciem, no chyba ze z marnowaniem czasu - a to pewnie jedno z ulubionych zajec ludzkosci Tylko ja zakladam ze rasa ktora stworzylem nie ma naszych wad

Zeby nie bylo ja tez jestem za tym by bylo jak najwiecej techow w grach, tylko zeby cos znaczyly.. a to niestety ciezko osiagnac.


Morgul, SE miała zawsze taki specyficzny system wynajdowania i to był jej urok. Jest nadal dla niektórych. Wszystko możesz ulepszyć, ale przecież nie musisz. Ludzie z niskim ilorazem IQ, jak to ciekawie ująłeś , raczej w takie gry nie zagrają, więc nie ma problemu typu cargo czy rozwój kolonizacji. Są natomiast inne, dużo głębsze strategicznie.

Ten specyficzny system ulepszania wszystkiego wymaga moim zdaniem przyśpieszonych badań. Inaczej jest trochę za nudno. Tutaj się zgodzę. Natomiast w wersji BM lepiej sprawdza się dłuższy czas badań, bo jest mało poziomów. A że gramy w podstawowej wersji, to taki właśnie wybór.

Zresztą wszystko co piszę teraz o grze, to efekt nowych doświadczeń z multi. Bo sporo to wywraca w postrzeganiu, jeśli grało się tylko w singlu. Ten tryb to właściwie był jak pasjans, wyścig z samym sobą. AI to ja nawet nie zauważałem, że istnieje. Teraz szkoda mi czasu na takie zabawy. Jak już mam grać to porządnie, tylko w multi.

Zgodziłbym się z opinią Skyline, że technologie mogłyby zostać w BM takie same, reszta jest OK.

Takie jest moje podejście do wszystkich tych niewielu gier, w jakie miałem możliwość w życiu zagrać - żadnych modów zmieniających sposób rozgrywki. Czysty konserwatyzm.

_________________________________
Felietony z CaissÂą
Sept 14, 2008 at 16:29

Print
Morgul
Status: Regular

Posts: 117
Registered: Jul 19, 2003
IP: Logged
Re: Play By Web i Balance Mod [post #50]

Niestety w dzisiejszych czasach niektorzy robia silnik gry olewajac dopieszczanie calego systemu, zrzucajac to na graczy - przykladem takiej gry jest SEV. Niestety community SE jest dosc slabe(malo ludzi) i modow wartych do zainstalowania jest jak na lekarstwo.. z 2-3? Robia je pojedyncze osoby, tudziez kilka osob, w innych grach wiecej ludzi robi porzadne mody niz samo SEV ma tworcow ;p

Na poczatku byl nawet dobry mod - IRM, poprawial ai i techy, nie zmiejszajac ich liczby, ale to od dawna martwy projekt..

Sept 14, 2008 at 23:57

Print
^ Początek strony ^
Pages: [1] 2 3



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.