civ.org.pl forums > Civ3 - Modowanie > scenariusz Państwo Polskie II wersja2.0
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Civilization III > Modowanie
Poster
Message    
sirsik
Status: Moderator

Posts: 8100
Registered: Nov 24, 2004
IP: Logged
scenariusz Państwo Polskie II wersja2.0 [post #1]

W tym wątku będę informował nad przebiegiem prac. Może kiedyś PBEM'a uda się zagrać

Podstawowe informacje:
1. mapa 100x80
2. 8 graczy
3. włączone wszystkie opcje zwycięstwa
4. włączone: CLS, PRS, ACCP, ACC
5. epoka startowa: średniowiecze
6. poziom: regent
7. barbarian: raging
8. każdy gracz zaczyna: 1 miasto, 5 robotników, 5 osadników, 5 włóczników, 250 sztuk złota, król
9. włączone plagi
10. ustrój: monarchia



W scenie zastosuje parę wzorów:


wzory na ceny jednostek
A+O+(R x 1) x10
A+O+(R x 1,5) x10 (punktami ruch 2 i powyżej)

przykład 1: legionary
3+3+(1x1) x 10=70 (rzeczywista cena 30)

przykład 2: Knight
4+3+(1x1,5)x10=85 (rzeczywista cena 70)


wzory na ceny budynków

Produkcja+Kultura=Utrzymanie

Utrzymanie x 5=cena (dla budynków)
Utrzymanie x 15 =cena (dla cudów)

przykład 1: Biblioteka
0+3=3
3 x 5= 15 (rzeczywista cena 8)

przykład 2: Piramidy
0+4=4
4x15=60 (rzeczywista cena 40)

[Edited by sirsik on Jun 21, 2009 at 21:09]

_________________________________
If we dig precious things from the land, we will invite disaster.
Near the Day of Purification, there will be cobwebs spun back and forth in the sky.
A container of ashes might one day be throw from the sky, which could burn the land and boil the ocean

Jun 21, 2009 at 20:38
Gadu-Gadu: 1547681
XFire sirsilis
Print
sirsik
Status: Moderator

Posts: 8100
Registered: Nov 24, 2004
IP: Logged
Re: scenariusz Państwo Polskie II wersja2.0 [post #2]

Tam gdzie są wartości zerowe jednocześnie dla produkcji i kultury to zostawiam bez zmian

[Edited by sirsik on Jun 21, 2009 at 21:10]

_________________________________
If we dig precious things from the land, we will invite disaster.
Near the Day of Purification, there will be cobwebs spun back and forth in the sky.
A container of ashes might one day be throw from the sky, which could burn the land and boil the ocean

Jun 21, 2009 at 20:43
Gadu-Gadu: 1547681
XFire sirsilis
Print
sirsik
Status: Moderator

Posts: 8100
Registered: Nov 24, 2004
IP: Logged
Re: scenariusz Państwo Polskie II wersja2.0 [post #3]

Czy ktoś by chciał przetestować stadartowy scenariusz z conquesta z tymi wzorami

_________________________________
If we dig precious things from the land, we will invite disaster.
Near the Day of Purification, there will be cobwebs spun back and forth in the sky.
A container of ashes might one day be throw from the sky, which could burn the land and boil the ocean

Jun 23, 2009 at 07:01
Gadu-Gadu: 1547681
XFire sirsilis
Print
sirsik
Status: Moderator

Posts: 8100
Registered: Nov 24, 2004
IP: Logged
Re: scenariusz Państwo Polskie II wersja2.0 [post #4]

nikt nie chce nie to nie


prace w toku


lubię pisać sam do siebie

_________________________________
If we dig precious things from the land, we will invite disaster.
Near the Day of Purification, there will be cobwebs spun back and forth in the sky.
A container of ashes might one day be throw from the sky, which could burn the land and boil the ocean

Jun 27, 2009 at 18:54
Gadu-Gadu: 1547681
XFire sirsilis
Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.