| Poster |
| Message |
  |
|
|
Azazell
Status: Administrator

Posts: 7417
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
|
Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #1]
|
|
Chciałbym w końcu porządnie ruszyć z SE i ją opanować. Mam wersję 1.79 + spolszczenie. Co polecacie na początek aby się na uczyć podstaw itp?
Tutorial nie jest spolszczony prawda? Może jakoś tutorial spolszczyć i dla laików by się je osobno wgrywało w celach nauki?
Jak to było jak wy się uczyliście grać na początku?
Ważne: Chciałbym pograć z komputerem wpierw ale słyszałem, że AI słabiutkie to musialbym też od razu zarzucić mod Atenę?
[Edited by Azazell on Jun 28, 2009 at 08:22]
|
|
Jun 28, 2009 at 08:22
|
|
|
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 2286
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #2]
|
|
nie
podstawy powinieneś opanować na stock
modów jest wiele a stock tylko jeden
trzeba zmienić trochę tok myślenia, to nie jest jakaś kosmiczna rąbanka
Jak ja zaczynałem to o czym Ci mówiłem wielokrotnie robiłem wszystko na czuja do tego stopnia że jak zobaczyłem jak Ai rozwala mi statki to się dość sporo wnerwiłem, oczywiście nie ominąłem braku minerałów i rozbierania statków
na razie odpuść sobie może technologie rasowe i graj na zwykłych tzn tych poza organic, crystallic, religion i templar
kolonizuj co się da, baw się w zarządzanie jak miastami w civ4 
zabezpiecz zewnętrzne systemy najlepiej na warp pointach minami, AI ich nie stosuje w stock więc się ich możesz tylko obawiać na wrogich planetach
pamiętaj że nie musisz od razu walczyć z AI, spróbuj się z nimi dogadać, handluj, mozesz np spróbować załozyć sojusz
AI z taką samą atmosferą nie będzie zbyt skłonne do współpracy z Tobą. Z innymi podpisuj traktat o migracji ludności
rób upgrade budynków, najlepiej pojedynczo a nie wszystkie od razu bo sobie zapchasz kolejki budowy
odkrywaj nowe technologię, buduj dużo laboratorium, używaj budynków bonusowych dla nich, a jak ci zabraknie miejsca na nowe kolonie to znaczy że nadszedł czas odkurzyć starą zbroję konkwistadora i ruszyć na inków i majów,
porównanie trafne moim zdaniem zważywszy na spodziewaną różnicę technologiczną 
_________________________________
Ceasar Trade List
|
|
Jun 28, 2009 at 08:56
|
|
|
Skyline14
Status: Veteran

Posts: 350
Registered: Aug 01, 2008
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #3]
|
|
Notka ode mnie:
Czytaj uważnie opisy broni!!! Pamiętam jak kiedyś użyłem broni punkowej z myślą że zniszczy mi statki
|
|
Jun 28, 2009 at 10:29
|
|
|
takeda
Status: Conscript

Posts: 38
Registered: Apr 06, 2009
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #4]
|
|
ai w modpl stosuje miny w tunelach skokowych i do obrony planet
|
|
Jun 28, 2009 at 11:39
|
|
|
golem
Status: Elite

Posts: 610
Registered: Jun 23, 2007
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #5]
|
|
a jakie jeszcze rady?? Może opis pierwszych kroków? albo kronikę z gry?
_________________________________
Ja, fan-lobbysta 
"wystrzel żelka w kosmos"
|
|
Feb 07, 2010 at 22:22
|
|
|
Merthen
Status: Moderator

Posts: 2653
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
|
Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #6]
|
|
Quote: golem wrote:
a jakie jeszcze rady?? Może opis pierwszych kroków? albo kronikę z gry?
Tutaj znajdziesz rady dotyczące gry:
http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=7539
[Edited by Merthen on Feb 08, 2010 at 06:58]
|
|
Feb 08, 2010 at 06:58
|
|
|
artures
Status: Novice

Posts: 6
Registered: May 05, 2010
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #9]
|
|
jedno tylko pytanie
zaznaczylem sobie opcje zeby mi nie laczyl wszystkich wormhole i teraz mam juz wszystkie planety mi dostepne skolonizowane na full, da sie jakos stworzyc sobie wormhole, a moze jest jakis naped ktory ich wogole nie potrzebuje, ( i ewentualnie jak sie go uzywa)
z gory dzieki za odpowiedz, i sory za lekko nobowskie pytanie... :/
|
|
May 05, 2010 at 18:42
|
|
|
artures
Status: Novice

Posts: 6
Registered: May 05, 2010
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #13]
|
|
aha... czyli sama kolonizacja juz daje profuty... myslalem ze jeszcze trzeba cos pobodowac albo wynalesc w cultural...
(btw nie 20-25 tylko dokladnie 35 od 30 mozna zamykac warp pointy)
|
|
May 05, 2010 at 21:28
|
|
|
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 2286
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #14]
|
|
lekko się pomyliłem 
_________________________________
Ceasar Trade List
|
|
May 05, 2010 at 21:34
|
|
|
artures
Status: Novice

Posts: 6
Registered: May 05, 2010
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #15]
|
|
to jeszcze sie zapytam moze, w slowniczku sie doszukalem technologii czasowych... co musze odkryc zeby sie z tym bawic??
|
|
May 07, 2010 at 16:13
|
|
|
artures
Status: Novice

Posts: 6
Registered: May 05, 2010
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #17]
|
|
wiem ze troche spamuje, ale pytanie: jak zwiekszyc lojalnosc na nowo przejetych planetach, ktorymi budynkami/badaniami, bo mi ciagle spada:/
|
|
May 15, 2010 at 10:13
|
|
|
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 2286
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
|
| Re: Podstawy gry - od czego zacząć? |
[post #18]
|
|
jak masz np te 90 % to się nie przejmuj 
Technologia to Civics z grupy technologii kulturalnych
_________________________________
Ceasar Trade List
|
|
May 15, 2010 at 13:19
|
|
|
|