civ.org.pl forums > Space 4X - Ogólne > Armada 2526
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Ogólne
Poster
Message    
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #51]

Pax panowie. Pax.

Ten wątek już mało co przypomina dyskusję o Armadzię (także z mojej winy). Jednak czytając tą dyskusję wpadłem na pewien pomysł jak przedstawić rozbudowę planet w Atenie II. Jak dopracuję szczegóły przedstawię na forum

Dec 13, 2009 at 08:32

Print
Adi Cherryson
Status: Hero

Posts: 2100
Registered: Sept 14, 2002
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #52]

Pax, oczywiście.

PAwleus - Twoje merytoryczne uwagi zawsze czytam z przyjemnością. Chodzi mi o sposób, w jaki przedstawiasz swoje zdanie, którego odmienność szanuję.

Można je przecież jednak napisać bez używania personalnych argumentów:

zamiast frazy

"...trendu który spowodował, że nie potraficie wyobrazić sobie skomplikowanej gry 4X ze stosunkowo niewielką ilością mikrozarządzania..."

mogłeś napisać np.

"...trendu który spowodował, że trudno jest obecnie wyobrazić sobie skomplikowaną grę 4X ze stosunkowo niewielką ilością mikrozarządzania..."

lub jakkolwiek inaczej, bez personalnych sugestii, że MY nie potrafimy, a TY potrafisz.

Bynajmniej nie posądzam Cię o wyższość intelektualną, tylko odczuwam pewien dyskomfort - dlaczego przedstawiasz swoje zdanie w taki właśnie sposób?

Nie przywykłem do tego rodzaju uzasadniania swoich opinii i nie zamierzam tego czynić. Twoje dalsze wyjaśnienia mnie nie przekonują.

Najlepiej będzie, jeśli powstrzymasz się z komentarzami do moich postów. Ze swej strony prawie od początku już tego przestrzegam. Irytuje mnie ta sytuacja, bo muszę pisać jakieś wyjaśnienia, jak choćby dzisiaj w FAQ, no i ten post...

Pozostańmy przy swoich zdaniach, zwracając uwagę na merytoryczną istotę postów.

Pozdrawiam
Adi

[Edited by Adi Cherryson on Dec 14, 2009 at 01:50]

_________________________________
Felietony z CaissÂą

Dec 14, 2009 at 01:50

Print
Jooyo
Status: Elite

Posts: 873
Registered: Nov 15, 2003
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #53]

Wracając do Armady (bo widze ze tutaj juz o calym 4x jest dyskusja) moge stwierdzic kilka rzeczy. Ta gra pomimo "zubozonego" zarzadzania tak naprawde dobrze sobie radzi. Gra sie przyjemnie, i jako fan glownie Moo i Moo2 moge stwierdzic ze przysiade do tej gry na dluzej. Co prawda wymaga ona poprawienia kilku rzeczy, ale do swiąt ma wyjsc patch takze wiekszosc z nich zniknie Mam kilka zastrzezen co do samej "fabuly" gry (tzn co do ras, budynkow), ale ten problem juz rozwiazalem
Tworze moda w swiecie MOO do tej gry i wraz z nim ta gra zagosci na moim komputerze na dluzej Jak ktos jest zainteresowany moge podac wiecej szczegolow mod oczywiscie jest juz do pobrania

_________________________________
CIV5 MOD: Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)

Dec 15, 2009 at 14:00
Gadu-Gadu: 2240591
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #54]

Już stworzyłeś do niej moda. Szybko . Jak sobie grę kupie to nie omieszkam go przetestować. A propo zakupów na jakiego dystrybutora się zdecydowałeś? W ofercie impulse nadal tej gry nie widzę.

Dec 15, 2009 at 14:05

Print
Jooyo
Status: Elite

Posts: 873
Registered: Nov 15, 2003
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #55]

Tak teraz patrzylem i nie ma tej gry tam jeszcze :/
Teoretycznia powinna byc na impulse dostepna, bo tak pisze na oficjalnej stronie gry.
Jesli chodzi o mojego dystrybutora to www.matrixgames.com

Jesli chodzi o screeny moda to przedstawiam je ponizej. Oczywiscie caly czas cos jest zmieniane i juz troche sie to rozni od tego Wiec tak orientacyjnie:








Znajomo?

[Edited by Jooyo on Dec 15, 2009 at 14:41]

_________________________________
CIV5 MOD: Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)

Dec 15, 2009 at 14:35
Gadu-Gadu: 2240591
Print
Azazell
Status: Moderator

Posts: 10690
Registered: Jun 27, 2004
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #56]

Spolszczenie by się też przydało - można by spolszczać jak gra faktycznie warta świeczki?

Dec 15, 2009 at 15:17

Print
Jooyo
Status: Elite

Posts: 873
Registered: Nov 15, 2003
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #57]

Spolszczac nie ma co. To nie jest skomplikowana gra jak Civ. Mysle ze poki co jest to nawet niewykonalne.

A ty to bys wszystko chcial spolszczac

_________________________________
CIV5 MOD: Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)

Dec 15, 2009 at 18:40
Gadu-Gadu: 2240591
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #58]

www.matrixgames.com jakoś mi się nie podoba :/ Chyba poczekam aż impulse to zacznie się sprzedawać.

Co od obrazków moda to nie mogę się wypowiedzieć gdyż nie mam porównania z gry i nie wiem co się zmieniło. Z tym muszę poczekać na grę.

Chętnie pomogę w spolszczaniu. Gra podobno jest modowalna więc chyba dali dostęp do plików tekstowych ??

Dec 15, 2009 at 19:22

Print
Jooyo
Status: Elite

Posts: 873
Registered: Nov 15, 2003
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #59]

Właśnie z tego co zauwazylem przy tworzeniu moda to jest dostep jedynie do opisów i nazw budynkow, techow frakcji itp. Elementy interfejsu nie sa mozliwe do spolszczenia poki co. Teraz wszyscy czekaja na patch ktory ma sie niedlugo ukazac i ponoc ma dodac wiecej tych plikow (slyszlaem cos o tekstach dyplomacji). Nie wiem jak sie to ma do tekstow interfejsu no ale poczekamy zobaczymy

JA w modzie nie tylko zmieniam wyglad ale dodaje/zmieniam na rozwiazania podobne z Moo. Mozna powiedziec ze niektore elementy zmienilem ktore mi sie nie nie podobaly: np zamienilem kilka rodzajow laboratoriow ktore kazdy opracowuje inna kategorie technologii (czyli dodaje punkty tylko do tej technologii) na jeden rodzaj ktory moze opracowywac wszystkie, 2 rodzaje assault shipow (dla marines i czolgow) na jeden transport ship ktory moze przewozic obydwa typy. Dodalem znane z Moo typy planet i oczywiscie budynki (nazwy i wyglad) i rasy. Dodalem dokladne opisy do budynkow widoczne na screenie (normalnie jest tylko tekstowy opis, ktory nie podaje dokladnych liczbowych parametrow), ikony typu budynku widoczne w lewych gornych rogach no i wiele wiele wiecej m.in slynny Stellar Converter

[Edited by Jooyo on Dec 15, 2009 at 20:13]

_________________________________
CIV5 MOD: Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)

Dec 15, 2009 at 20:11
Gadu-Gadu: 2240591
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #60]

Widzę ze gra dopiero nabierze polotu. A skrypty AI można zmieniać? Przynajmniej jak będzie możliwość spolszczania to się zgłaszam .

Jak już skończysz tego moda to daj link pobrania . Może sobie kupię tą grę na gwiazdkę

Dec 15, 2009 at 22:30

Print
Jooyo
Status: Elite

Posts: 873
Registered: Nov 15, 2003
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #61]

Jesli chodzi o teraz to mozna zmieniac w pewnym sensie strategie AI. Tzn ustalac na czym AI ma sie skupiac za pomoca wartosci liczbowych. Im wieksza liczba tym wiekszy priorytet. Napisze jak wyjdzie patch i co on zmienia a Mod jest juz do pobrania: DOWNLOAD

Jesli chodzi Impulse to mialo juz to tam byc w poniedzialek wiec moze jakies opoznienie maja.

_________________________________
CIV5 MOD: Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)

Dec 16, 2009 at 04:29
Gadu-Gadu: 2240591
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #62]

Zapominałem napisać ze gra mam już od miesiąca Jednak jakoś mnie nie przekonała. Czekam na patcha - może zmienię zdanie

Feb 19, 2010 at 20:43

Print
Jooyo
Status: Elite

Posts: 873
Registered: Nov 15, 2003
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #63]

Patch juz jest jakis czas, no duzo w rozgrywce on nie zmienia bo bitwy dalej troche kuleją. Na bitwy przyjdzie czas w nastepnych patchu

_________________________________
CIV5 MOD: Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)

Mar 03, 2010 at 15:32
Gadu-Gadu: 2240591
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #64]

Może coś się w tej grze polepszy:
http://www.matrixgames.com/products/402/details/Armada.2526:.Supernova

Mar 07, 2011 at 12:18

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2372
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #65]

No najwyższa pora żeby zaczęła dojrzewać - może nawet zagram... choć jak widzę tego pająka to już im daję minusa.

[Edited by PAwleus on Mar 07, 2011 at 21:00]

Mar 07, 2011 at 20:39

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #66]

Dodatek już dostępny na impulse (41,05 zł).

Apr 18, 2011 at 16:43

Print
maryan
Status: Regular

Posts: 119
Registered: Apr 26, 2011
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #67]

R.I.P.

Dec 12, 2012 at 10:51

Print
marcin0218
Status: Settler

Posts: 20
Registered: Dec 05, 2012
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #68]

Czy ktoś ma może jakiś poradnik do gierki? Bo kupiłem ją za 10 zł w mediamarkt ale w pudełku jest tylko płyta i ulotka najnowszego patcha udało mi się pobrać dzieki odpowiedzi na maila z techlandu

Feb 16, 2013 at 10:24

Print
wrax
Status: Novice

Posts: 8
Registered: Sept 15, 2009
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #69]

poradnik do gry pewnie już znalazłeś do tej pory, ale powiem tak: bardzo długo można grać bez okrętów wojennych, AI nawet jak zaatakuje to łatwo ją przekonać, żeby dała sobie na wstrzymanie. Powiem szczerze, że pomimo wyjątkowej sympatii jaką obdarzyłem tę grę to nie wyciska ona ze mnie intelektualnych siódmych potów, gram na najwyższym poziomie trudności.

Co prawda moje akcje militarne są o kant d rozbić, ale AI mimo sporej siły siedzą i nie atakują za dużo (140 tura, raptem 2 stracone planety

Być może pewnym wytłumaczeniem bierności AI jest fakt, że mam kilkaset statków, a AI nie wiem, że 95% to transportowce (podobno tak jest, że AI nie bierze pod uwagę jakie statki dokładnie mamy)

Feb 28, 2013 at 15:30

Print
marcin0218
Status: Settler

Posts: 20
Registered: Dec 05, 2012
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #70]

Szczerze to ejszcze nie mam poradnika i nie grałem w Armade : tzn 10 minut popatryzlem na tutorial bo poki co gram w Starcrafta i Sins of Siolar empire

Jul 18, 2013 at 22:55

Print
marcin0218
Status: Settler

Posts: 20
Registered: Dec 05, 2012
IP: Logged
Re: Armada 2526 [post #71]

Gra ktoś w ARMADE?

Jan 01, 2014 at 18:58

Print
^ Początek strony ^
Pages: 1 [2]



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.