civ.org.pl forums > Space 4X - Projekt gry - Strategia Kosmiczna 4x > Środowisko Kolonizacyjne
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Projekt gry - Strategia Kosmiczna 4x
Poster
Message    
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2299
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Środowisko Kolonizacyjne [post #1]

Jest bardzo łatwo wprowadzić logiczny system uzdatniania środowiska kolonizacyjnego, gdy rasy mogą startować tylko w podobnych środowiskach (jak np. w MoO). Staje się to tym trudniejsze im więcej różnych startowych środowisk się wprowadzi, gdyż trzeba wymyślić logiczny system przejść nie tylko pomiędzy nimi, ale też pomiędzy nimi a pozostałymi niestartowymi środowiskami, tak aby zbalansować start w tych różnych środowiskach - następna rzecz co do której trzeba się zdecydować po stworzeniu systemu typów/klas/rodzajów planet (nie widzę u Ciebie żadnych szczegółów na ten temat, a jest to dość podstawowa sprawa)

Tutaj miałbym dodatkowy ciekawy postulat: w grze powinna być nie tylko możliwość przystosowania środowiska planety do danej rasy, ale też rasy do danego środowiska. Nie widzę powodów, aby dla np. rasy specjalizującej się w technologiach organicznych zmiana wymagań organizmów biologicznych miała być trudniejsza od zmiany warunków środowiskowych, szczególnie jeśli zakładają małą kolonię (np. placówka militarna) bez intencji rozrośnięcia się jej w drugą planetę macierzystą.

"A cold front is expected to move in, bringing scattered pockets of solid metals" - weather forecast on inferno class planet

[Edited by PAwleus on Nov 11, 2010 at 15:15]

Nov 11, 2010 at 14:47

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Środowisko Kolonizacyjne [post #2]

Na razie wypowiem się w dwóch kwestiach
- systemu typów/klas/rodzajów planet - tutaj najlepiej na podstawie widm klas:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Typ_widmowy
opracować zależności.
- modyfikowanie genetyczne ras - jestem za

P.S.
Znajomy cytat, z jakiego źródła?

[Edited by Merthen on Nov 11, 2010 at 23:18]

Nov 11, 2010 at 23:17

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2299
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Środowisko Kolonizacyjne [post #3]

Wszystkie cytaty tutaj czerpię z opisów do technologii w MoO-Rise from Ruin - skąd one są wzięte, skolei, nie mam pojęcia.

Nov 11, 2010 at 23:28

Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.