civ.org.pl forums > Space4x - Space Empires V - Diaspora > Shipsety dla Ateny Diaspora
Zmień język na polski. Switch to English.

Print This Topic        Mark Topic as Unread 

civ.org.pl forums > Strategie Kosmiczne 4X > Space Empires V - Diaspora
Poster
Message    
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Shipsety dla Ateny Diaspora [post #1]

Oto shipsety do Ateny Diaspora.


---> Shipsety dla Ateny Diaspora do pobrania (hotfile -75 MB) <---


Instrukcja

Po rozpakowaniu pliku otrzymujemy folder o nazwie Shispet. W nim znajduję się 7 folderów. Te siedem folderów wgrywamy do:
Space Empires V\GameTypes\Atena_Diaspora\Empires\


Ważne

W czasie tworzenia swojego narodu na potrzeby rozgrywki w Diasporę nie może być duplikatów tych siedmiu shispetów w folderze:
Space Empires V\Empires\
Takie kopie sprawiłyby rozliczne problemy.




Wszystkie shispety zostały dostawiane do podanych przez Was informacji, dodatkowo zmniejszyłem flagi aby pasowały do Ateny.

Proponuje pograć ze swoimi shispetami aby wyłapać wszelkie niedociągnięcia.

Feb 13, 2011 at 12:44

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #2]

Popieram, tym bardziej że z niektórymi shipsetami (mam nadzieję że z żadnym z wybranych) są problemy, nawet czyniące rozgrywkę od pewnego momentu niemożliwą - dlatego też polecałbym aby każdy sprawdził swój shipset przez wyprodukowanie przynajmniej jednego egzemplarza każdego z modeli jednostek i okrętów (najprościej startując z wszystkimi technologiami) i sprawdzenie ich w walce (przynajmniej w symulatorze), a także jak się zachowują na mapie galaktyki.

PS. Merthenie, czy zapomniałeś o polecanym przez Kwoka w wypadkach dodawania shipsetu utworzonego dla innego moda:

Edit the following lines in [Race Name]_AI_main.txt:

From:

CODE:
AI Script File := [Race Name]\[Race Name]_Main_Script.csf AI Script Empire Setup File := [Race Name]\[Race Name]_Setup_Script.csf

To one of the following default scripts:
CODE:
AI Script File := Default\Default_Main_Script.csf AI Script Empire Setup File := Default\Default_Setup_Script.csf

CODE:
AI Script File := Default\Default_Defensive_Main_Script.csf AI Script Empire Setup File := Default\Default_Defensive_Setup_Script.csf

CODE:
AI Script File := Default\Default_Aggressive_Main_Script.csf AI Script Empire Setup File := Default\Default_Aggressive_Setup_Script.csf


... czy też raczej pozmieniałeś odpowiednie pliki .csf (po datach plików wnioskuję że nie)? Wiem, że nie będziemy grać przeciw AI (i Kwok poleca to przede wszystkim ze względu na tryb single), ale w rozgrywkach z ludźmy zdarzają się momenty kiedy AI przejmuje tymczasowo kontrolę w sytuacji braku odpowiedniego .plr podesłanego przez gracza (z różnych względów i czasem trudno jest wcześniej pomyśleć o wszystkich, np. potrzeba zresetowania hasła do imperium, które jakoś zaginęło), co przy próbie wykonywania nieprawidłowych poleceń z .csf jest podejrzewane nawet o doprowadzanie do sytuacji, w której dalsze kontynuowanie rozgrywki staje się niemożliwe (nie da się wygenerować tury). Proponowałbym albo odnieść się do problemu tak jak sugeruje Kwok, albo zmienić odpowiednie pliki .csf - dodatkowym zabezpieczeniem może być próba uczulenia graczy już w trakcie rozgrywki, aby w ustawieniach wyłączyli AI z przejmowania imperium pod nieobecność gracza (niestety zwykle jest z tym kłopot, aby wszyscy to zrobili). Lepiej dmuchać na zimne niż się sparzyć

[Edited by PAwleus on Feb 13, 2011 at 22:10]
Feb 13, 2011 at 19:20

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #3]

Nie zmieniałem tych plików gdyż uznałem ze jest to niepotrzebne gdyz gramy bez AI. Mogę to zmienić w wersji ostatecznej Diaspory ale i tak to nie pozwoli dobrze grać AI gdyż nie będzie ona umiała obsługiwać komponentów narodowych. Uczenie jej tego zajęłoby mi trochę czasu (z powodu skomplikowanego układu zależności)

Feb 14, 2011 at 15:33

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #4]

No tak, zapomniałem o komponentach narodowych. W takim razie pozostaje tylko przekonać wszystkich graczy do wyłączenia możliwości przejęcia imperium przez AI. Ale i tak byłoby to dobrze zrobić, gdyż ułatwiłoby graczom testy przeciwko AI. Żeby dodatkowo ułatwić te testy proponowałbym domyślnie wyeliminować z początkowego losowania wszystkie imperia z wyjątkiem tych z Rock Oxygen (wystarczy zmienić im na False pierwszy wpis w AI_main.txt - zakładając że startuje się bez neutralnych) Da to graczom namiastkę poczucia tego co czeka ich w naszej rozgrywce. Oczywiście każdy też może zmienić to sobie indywidualnie - ja już to zrobiłem.

Feb 15, 2011 at 15:54

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #5]

Ja sobie testuje z neutralnymi imperiami .

Jak już zrobiłeś te pliki to podaj je w załączniku

Feb 15, 2011 at 16:01

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged

Attached:
AI_Main.zip
11 KB [downloads: 1]
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #6]

To neutralni są imperiami?

Pliki w załączeniu. Niezmienione są tylko Cue Cappa, Norak, Sithrak, Terran i Xiati i tylko one będą tworzone do gier nie zawierających neutralnych. Dałem im maksymalny bonus, 5000 punktów rasowych, wystartowałem na galaktyce medium Mid-life i testuje, formując przy okazji strategię gry. Na razie mam aż 7 turę (powoli idzie, gdyż dopiero właściwie zapoznaję się z graniem w tego moda) i nie znalazłem jeszcze nikogo, ale już znalazłem powód do ewentualnego konfliktu: drugi system od macierzystego i Rock Oxygen Huge Optimal ze 136% koncentracji minerałów - no po prostu ideał, tym bardziej że oprócz niego to z wartościowych znalazłem tylko 3 Small. Niestety już widzę, że Ice da się chyba wynaleźć zbyt szybko, choć naraża się wtedy bardzo poważnie na Military Rush zastosowany przez sąsiada. Ale Gaja będzie moja!

[Edited by PAwleus on Feb 15, 2011 at 17:20]

Feb 15, 2011 at 17:17

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #7]

Tacy neutralni zajmują cały system i w porównaniu z naszą Ziemia XXI wieku są imperiami

A tak poważnie to dzięki za plik



P.S.
Właśnie problem z planetami spowoduje ze gra będzie ciekawsza

edit
Pliki pobrałem, zmieniłem ustawienia AI i wstawiłem do wersji ostatecznej Diaspory.

[Edited by Merthen on Feb 15, 2011 at 17:35]

Feb 15, 2011 at 17:20

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #8]

Zrobiłem z naszych shispetów obrazek do kroniki:

http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=8623

Mozę być ?

Mar 01, 2011 at 14:28

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #9]

Świetne! Jeszcze lepsze byłoby chyba jakbyś wziął w owale wszystkie statki z wyjątkiem obcych. A u góry lub u dołu, albo po bokach mogłyby być fragmenty ikonek portretów imperiów (tzn. populacji) - mój mi się coraz bardziej podoba w negatywie

[Edited by PAwleus on Mar 01, 2011 at 14:44]

Mar 01, 2011 at 14:35

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #10]

To jutro to poprawie

Mar 01, 2011 at 14:43

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #11]

i dlaczego rzymski okret nie pali z dział do innych ?? :P

_________________________________
Ceasar Trade List

Mar 01, 2011 at 16:51
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #12]

Gdyż jesteście pokojowym narodem, nieprawdaż ?

Mar 01, 2011 at 18:40

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #13]

A ja właśnie usiłuję sprawić aby mój statek miał topory a nie tarczę i właśnie przyszło mi do głowy że narodowe komponenty doprowadziły do tego że mogą pojawić się sytuacje w których cokolwiek by się nie zrobiło nie będzie można będzie wykryć pewnych obiektów przeciwnika. Wydaje mi się że nie jest to dobre dla rozgrywki - znacznie lepiej byłoby gdyby istaniała mała, ale niezerowa szansa na ich wykrycie, co można zrobić przez wprowadzenie niewielkiej fluktuacji w Cloaking Device (może być też w innych urządzeniach maskujących) powodującej że stopień zamaskowania będzie się wahał w wąskim zakresie. Dodatkowo wprowadzi to interesującą niepewność przy podobnych poziomach wykrywania i maskowania u oponentów - nie będzie się pewnym nawet mając pełną wiedzę o siłach przeciwnika w okolicy czy nas nie zobaczy. Alternatywnie można wprowadzić taką fluktuację z sensorach, albo i w tym i w tym. Jeśli już się nastawiliście na niewykrywalność w Diasporze to może chociaż dodać to do Ateny ze względu na ten dodatkowy element niepewności? Co myślicie? Np. wprowadzić szansę że raz na 10 prób (czyli raz na 10 tur) zdolność wykrywania będzie losowo rosła poza dostępną skalę (im dalej od dostępnych wartości tym wynik losowania bardziej nieprawdopodobny). W ten sposób nawet słabo zaawansowane sensory miałyby niezerową szansę na wykrycie dobrze zamaskowanego obiektu, tym większą im obiektów z sensorami różnego typu byłoby w zasięgu więcej (ten sam typ ma ten sam wynik losowania). Mi się taka niepewność znacznie bardziej podoba, niż to co jest dostępne obecnie.

Mar 01, 2011 at 18:49

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #14]

Jak ja mam te Twoje pomysły notować jak wstawiasz je w różne wątki .
Pomysł aby wprowadzić pewną losowość do wykrywania jest ciekawy. Podobnie jak losowe przesłanianie przez obiekty. Do Diaspory bym już tego nie wprowadzał ale do Ateny owszem.

Mar 01, 2011 at 19:10

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #15]

No bo widzisz, one zwykle przychodzą kiedy robię coś innego, a w tym przypadku robiłem rzecz związaną z tym wątkiem i chciałem się na szybko podzielić

Mar 01, 2011 at 19:12

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #16]

a co z umiejetnościa wykrywania w inny sposob niz tylko sensory,
czy idzie zrobic tak aby np przez event:
"w sektorze omega 5; -6 wykryto emisje tachionowe ( ? ), moze to być zamaskowana jednostka"
cos w tym stlu, wzoruje sie na ST, niby romulanie byli niewykrywalni a jednka mozna ich bylo zlokalizować

_________________________________
Ceasar Trade List

Mar 01, 2011 at 20:11
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #17]

Chyba tak, ale to już nie dla Diaspory

aż mi sie przypomniała Atena St i nasza rozgrywka - ciągnie mnie aby zrobić moda ze Star Treka.

[Edited by Merthen on Mar 01, 2011 at 20:13]

Mar 01, 2011 at 20:13

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #18]



bo to była fajna gra :P

Merthenie a Rosjanie i Prometejanie ( PL ) to będą wzajemnie miłujące sie narody ?? :P

_________________________________
Ceasar Trade List

Mar 01, 2011 at 20:15
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #19]

Oczywiście , no chyba ze nie zrozumiesz ze komunizm wprowadzamy u Ciebie dla Twojego dobra

[Edited by Merthen on Mar 01, 2011 at 20:19]

Mar 01, 2011 at 20:18

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #20]

Prometejanie na tyle cenią wolność że pozwolą Wam mieć komunizm u siebie

Mod ST to już robią na spaceempires.net - niestety nie wierzę w powodzenie, ale może mnie zaskoczą.

[Edited by PAwleus on Mar 01, 2011 at 20:39]

Mar 01, 2011 at 20:35

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #21]

Nie drażni się rosyjskiego niedźwiedzia


P.S.
widziałem, długo im to idzie.

edit
zmieniłem obrazek:
http://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=8623&page=0#216973

lepiej ?

Mar 01, 2011 at 21:22

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #22]

Rewelacja! Chyba dam sobie spokój z tymi toporami.

[Edited by PAwleus on Mar 01, 2011 at 21:38]

Mar 01, 2011 at 21:36

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #23]


Jak chcesz to mogę wstawić Ci te topory.

edit
Tylko musisz mi dać pełen obrazek, bo ten co mam jest obcięty o kratki.

[Edited by Merthen on Mar 01, 2011 at 21:48]

Mar 01, 2011 at 21:44

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #24]

Ja chciałem zamiast tych kratek wstawić ramkę z napisem ARIADNA i umieścić topory na obrazku fregaty a nie lekkiego krążownika - to będzie prawdopodobnie jedyny typ okrętów Prometejan jaki będziecie widzieć przez początkowe stadia gry.

Niestety pełnego obrazka samych toporów już chyba nie mam - tzn. mam tylko wyjściowy, znacznie bardziej fantazyjny, nad którym się długo namęczyłem zanim uzyskałem moje topory.

Mar 01, 2011 at 22:27

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #25]

Rozumiem, a w którym momencie masz problem? Przy dostosowywaniu toporów do kadłuba?

Mar 01, 2011 at 22:41

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #26]

Nawet jeszcze do tego nie doszedłem. Na razie mozolnie dobierałem jak konkretnie ma wyglądać napis kiedy zająłem się pod wpływem chwili formacjami. Co do formacji to ich ilość wcale nie wydaje mi się przytłaczająca, ale to pewnie sprawa indywidualna - ja po prostu lubię mieć wybór - w oknie wstawiania formacji są to tylko 3 strony Gdybyście jednak chcieli to skrócić to chyba można się pozbyć tych wszystkich o upakowaniu 10x10 - jeszcze im się przyjrzę jutro dokładniej, ale chyba są skopiowane w 11x11. Na pewno trzeba będzie zmodyfikować nazwy formacji, aby dawaly więcej informacji.

A co mi tam... pokażę Wam wyjściową postać toporów bo mi się niesamowicie podobają



[Edited by PAwleus on Mar 01, 2011 at 23:17]

Mar 01, 2011 at 22:58

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #27]

Lepiej Merthenie,
Pawleus że ci się chce

_________________________________
Ceasar Trade List

Mar 02, 2011 at 05:58
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #28]

PAwleusie zerknę na to wieczorkiem i przęśle Ci efekt.

Cezsarze PAwleus wczuwa w klimat i dobrze, lepiej się wtedy kronikę piszę

Mar 02, 2011 at 09:23

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #29]

Merthenie, to ja się w takim razie wezmę za obróbkę pliku z formacjami.

Cezarze, chyba nie pomyślałeś że ten ostatni obrazek to jest moje Dzieło?

[Edited by PAwleus on Mar 02, 2011 at 14:12]

Mar 02, 2011 at 13:54

Print
Ceasar Of Rome
Status: Moderator

Posts: 3040
Registered: Aug 09, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #30]

no tak własnie pomyślałem :d

_________________________________
Ceasar Trade List

Mar 02, 2011 at 16:36
Gadu-Gadu: 8840735
XFire Ceasar4Rome
Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged

Attached:
Ariadna.zip
85 KB [downloads: 1]
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #31]

Jeśli chodzi o niego to cały mój wkład to było znalezienie go... ale nawet z tego jestem dumny

Dałoby się tą fregatę tak wpasować żeby widać było napis? Większy to już chyba źle by wyglądał.

[Edited by PAwleus on Mar 02, 2011 at 18:31]

Mar 02, 2011 at 16:42

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #32]

Poprawiłem obrazek w kronice

Mar 02, 2011 at 18:51

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #33]

O to się Polska biła!

Mar 02, 2011 at 19:02

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #34]

.
jak ktoś chce jakieś autorskie zmiany w shipsecie to jest czas do ostatniej łatki (powstanie gdy ustalę co z plagą )

Mar 02, 2011 at 19:05

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #35]

A poznałeś czcionkę? 7of9 by chyba poznała

[Edited by PAwleus on Mar 02, 2011 at 19:55]

Mar 02, 2011 at 19:53

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #36]

Nie poznaje

Mar 02, 2011 at 19:59

Print
PAwleus
Status: Hero

Posts: 2306
Registered: Mar 24, 2009
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #37]

A w ST takich nie mieli?

Mar 02, 2011 at 20:27

Print
Merthen
Status: Moderator

Posts: 5146
Registered: Aug 25, 2008
IP: Logged
Re: Shipsety dla Ateny Diaspora [post #38]

możliwe, musiałbym bym zobacz większy napis aby porównać

Mar 02, 2011 at 20:30

Print
^ Początek strony ^



Username: Password: Lost your password?

tForum version b0.94.1.2 (© 2003 tForumDevTeam)

The comments published here represent only the personal opinions of the respective users. civ.org.pl and it's staff is not held responsible for the contents of the posts.

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. Portal civ.org.pl ani jego redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.


hosted by artserwis.pl - praca, konkursy, portfolia dla twórców.